Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Потестить надо, да и форумы почитать. Только чтобы почитать, надо сперва из игры выйти. Ещё бы куда тушку свою спрятать, чтобы это сделать. Как никак ещё три минуты аватара в игре на месте выхода находится, со всем своим скарбом. Могут и мобы погрызть, со всеми вытекающими последствиями, и другой игрок убить.
Писали, что с прокачанным воровством эту тушку и обобрать ещё можно. Так что, или ищи безопасную локацию или прячься надёжнее.
Смотрю на часы- в игре уже полтора часа почти. Хм, надо выходить. Часок на процедуры, форумы почитаю. Потом продолжу.
Пока искал что нибудь подходящее, успел повстречать ещё несколько скелетов первого уровня. Справился без особых проблем. Осваиваться начинаю. Если так дальше пойдёт, можно будет их на поток ставить. Только эта мысль успела угнездиться в моей голове, как повстречал сразу двух. Накаркал, блин.
Это была жесть. Вроде и медленные, но сняли мне почти половину хитов, пока не пали смертью храбрых. Что-то говорит мой мультисенсор пониже спины, что пора на регенерацию отправляться. Шкала жизни уже наполовину пуста, так и допрыгаться можно. Наконец, в каком- то овраге забрался под корни нависшего дерева. Пещерка небольшая, но свой плюс к «маскировке» дала.
Жму “Выход”.
Глава 2
День 2.
С удовольствием допиваю полуостывший чай. Ломтик лимона, уже утонувший, сделал этот последний глоток ядрёно-горьким. Аж передёрнуло. Конфетой сбиваю вкус горечи.
Пора. Вчера-то я решил больше не играть, а заняться чтением.
Тупой гринд должен иметь под собой интеллектуальное обоснование.
«Вход в игру».
Интересно, там моя аватара успела растаять или загрыз кто? Жду с нетерпением.
Наконец-то. Перед глазами потолок пещеры, корни, свисающие к самому лицу. О, вроде жив и хп полное. Осторожно осматриваюсь. Слава богу, тишина. Рядом пока не наблюдается кого- то враждебного. Выбираюсь, не переставая крутить головой. Я сейчас в этом овраге как в ловушке, особо не убежишь от неприятностей.
И опять вокруг меня этот больной лес. Честно говоря, начинает утомлять. Какая- то странная локация для новичков. Может под некромантов заточена? Хотя откуда здесь некромант, я же Светлую сторону выбрал. Представляю здесь появление эльфа — лучника! Да его тут на круг возрождения отправят в первый же час. Что его стрелы сделают андедам? С другой стороны, мне — то какая разница.
С час я просто охотился и, иногда, убегал. По итогу прикинул идущий опыт. Такими темпами ещё часа два-три и буду второй уровень праздновать. Хт, тяжело бегемота тащить из болота. Другие классы уже уровень бы праздновали.
Надо чуток передохнуть.
Снимаю шлем. Поморгал сразу заслезившимися от яркого света глазами. Пишут про игру, “абсолютно естественное освещение… “, фигня всё это.
Щёлкнул кнопкой чайника, чайку попью. Да, рядом со столом у меня стояла тумбочка, на ней чайник, заварник, разные вкусности. И маленький холодильник сбоку.
Что?
Сами задроты.
Слушая, как начинает булькать вода, двигаю перса потихоньку вперёд, к кустам, поглядывая на монитор.
«Вы открыли локацию «Затерянная деревня». Стартовало событие «Нести покой» (максимум 5 участников). Желаете сделать его открытым? Да/Нет»
30.. 29.. 28.. 27..
О как! Я аж поперхнулся. Нет, про такие эвенты часто упоминали, но никак не думал, что сам окажусь участником.
А время бежит. Решительно жму «Нет». Шлем на голову. Ныряю в кусты и замираю.
И что за геморрой мы получили?
Эвент из типичных «боевых», раз никакой пометки про социалку нет. Значит, некое количество крайне агрессивных мобов за ограниченный промежуток времени. Либо завалить их, либо найти, что привлекает их в эвент — локе.
Взгляд на таймер- четыре часа. Морщусь непроизвольно. Типовое время такого эвента— два часа. Значит, событие повышенной сложности, если времени отвели в два раза больше. Сила, жизнь мобов растёт обычно в некоей прогрессии от количества и уровня участников. Причём, даже если присоединится кто — то по ходу, то система тотчас пересчитает параметры. И тот, кто уже участвует, может неприятно удивиться. Поэтому — то я и сделал данное мероприятие закрытым. Буду выполнять, не буду, но рисковать точно не стоит. Да, опыта капнет меньше, но это моя корова, и я буду её доить.
И ведь буду. Время мне позволяет, обед отложу, делов то. Теперь на ближайшие четыре часа мои главные враги- это дисконект и мобы. При разрыве соединения все ранее заваленные реснутся, трофеи исчезнут, а аватара останется в игре до окончания ивента, ибо на мне уже автоматически повисла отметка «в бою». А мобы, если найдут, сразу на респ отправят. И тогда автоматически реснусь через десять минут, даже против моего желания. Эвент он такой эвент. Вдобавок шанс потери шмота сейчас повышен в два раза. Хоть базовые вещи не потеряешь и не сломаешь, жалко всё равно тех крох, что уже накоплены в сумке. Да и, главное, точка возрождения сейчас в центре локации. Фиг знает что там. Может, глухая чаща, а может, скопище опыта. Только не моей, а мобьей. Возрожусь в пачке мобов, и будут они меня по уровням в ноль спускать. Учитывая, что мобам опыт капает за игроков, могут и прокачаться на мою голову.
Но есть и вкусности. Повышенные опыт за убийство, шанс дропа с мобов. И главное, никаких конкурентов. Искушение то каково. Считай, эксклюзивный данжик получил.
Что подкинула нам судьба? Надо хоть немного прикинуть что куда.
Итак, локация “Затерянная деревня”. Только что-то пока я ни дыма, ни дорог, ни других следов человеческой жизнедеятельности не вижу.
“Нести покой”… учитывая весь окружающий антураж, попахивает упокоением нежити. Если будут кости, отлично, а вот если свежие зомби… грязищи не миновать.
Ну-с, пора отправляться за трофеями. Чуть прибавляю звук плеера и под “Металлику” выдвигаюсь. Перебегаю рывками, от дерева к дереву. Где то тут другие участники мероприятия. И хлеб соль крайне сомнительны. Слева вдруг раздаётся пронзительный визг. Вот и комитет по