Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Идёт расчёт награды…*Как же я задолбался. Надо было в деревне оставаться, с ботаником изучать табак душистый... Интересно, они ещё живы? Или мне одному так сказочно "везёт" ?
Глава 15
*Поздравляем! Вы успешно уничтожили последнего врага в локации Пещера злых духов!
Идёт расчёт награды…
По итогам прохождения локации вами были получены (Развернуть?):*
Я тут же развернул и увеличил объём текста.
*— Неопознанное кольцо
— Маска Ушедшего
— Уникальное оружие
— Ключ к убежищу и источнику Варрикейн, а также прилегающим окрестностям
— прочие награды
Дополнительная награда за комплексную зачистку локации:
— Комплект зелий «Первопроходец»
— Способность «Спелеолог I»
— Способность «Борец против нечисти I»
— Камень улучшения (Ранг «Серебро»)
— Карточка № 10
— 6 золотых, 15 серебряных монет
— 6900 опыта*
Хм-м, а Кляксу за награду не засчитали… Ну и ладно.
Начнём от менее любопытного, к более интересному:
“Карточка №10
Грехи прошлой жизни влияют на зону релокации. Вряд ли виновник гибели целого мира получит право на поселение в условно безопасных зонах родного биома”
Любопытная и приятно согревающая душу информация. Кстати, косвенно сделаю себе пометку, что появление в зоне обитания людей представителей иных видов говорит о необходимости держать с ними ухо востро. Непростые существа с непростой судьбой… Хотя, прокажённых драуров, например, Система распознала как монстров — тут только уничтожение и никаких альтернатив. Инопланетные зомби… Б-р-р… Как вспомню, аж потряхивает. Пауки и те милее сердцу будут. Вместе со скелетами. Но, если уж выбирать соседа — я бы предпочёл этим стероидным эльфам тупоголовых драуров.
Что там ещё по вкусняшкам?
Спелеолог I — способность понимать, изучать, чувствовать пещеры и другие подземные природные объекты. Спелеолог под землёй ощущает себя так же хорошо, как и простой человек на поверхности, а темнота, затхлый воздух и узкие проходы не вызывают затруднений. Вместе с тем становится куда легче ориентироваться и подмечать полезную информацию о строении пещер.
Борец против нечисти I — способность различать, противодействовать и нейтрализовать опасную нежить. Куда нанести удар? Чем бить бессмысленно? Можно ли сбежать от оборотня? Борец против нечисти знает ответы на эти и многие другие вопросы.
Несколько минут копошения в собственной голове дали понять, что отныне у самой разной нечисти куда как меньше шансов выстоять против меня. Были бы подходящие вещи под рукой. В крайнем случае всё необходимое можно хранить в убежище, при помощи телепортов устраивая засранцам незабываемую ночь. Или день. Мне без разницы, когда засранцев колошматить. Главное — подготовиться ко встрече самому.
Комплект зелий «Первопроходец» включает в себя:
— Зелье Второе дыхание 3 шт.
— Зелье Ночного зрения 1 шт.
— Зелье Задержка дыхания 1 шт.
— Зелье Силы 1 шт.
— Зелье Ловкости 1 шт.
— Зелье Живучести 1 шт.
— Зелье Интеллекта 1 шт.
— Зелье Регенерации 1 шт.
— Противоядие универсальное 2 шт.
— Зелье каменной кожи 2 шт.
Вот ведь чудо-расчудесное. Время действия разное: где пять минут, как в Ночном зрении, где полчаса, как у зелий характеристик, Второе дыхание действует час, Противоядие — пятнадцать минут, Регенерация — всего пять. В любом случае вещь очень ценная и явно дорогого стоит.
Сами разноцветные бутылочки маленькие, с большой палец размером. Предусмотрено для них и специальное кожаное хранилище. Захотел достать зелье — поддеваешь пальцем и тащишь, как патрон из обоймы.
Что там дальше?
Камень улучшения (Ранг «Серебро») — универсальное и крайне редкое средство для улучшения системных предметов и тела.
Ранг «Бронза» — улучшает случайно выбранную характеристику на +1 или случайную способность 1 уровня на +1. Повышает ранг предмета до редкого или наделяет предмет редкого ранга дополнительным качеством.
Ранг «Серебро» — улучшает случайно выбранную характеристику на +2 или случайную способность 1-2 уровня на +1. Повышает ранг предмета до очень редкого или наделяет предмет очень редкого ранга дополнительным качеством.
Ранг «Золото» — улучшает случайно выбранную характеристику на +3 или случайную способность 1-2 уровня на + 1-2. Повышает ранг предмета до легендарного или уникального или усиливает предмет легендарного/уникального ранга в зависимости от его базовых характеристик.
Йо-хо-хо! Вот это подарочки от Дедушки Мороза! Серебро… Поднять ранг предмета до уровня очень редкого… А у меня таких, кстати, практически и нет. Палатка разве что. Так, а если использовать на себя?
Сложный вопрос… Два лишних очка характеристик, по сути, равняются ещё одному уровню… Экипировки же у меня и без этого хватает. Есть обалденный меч, отличный лук, достойная защита… И это я ещё вещички с трупа не снимал. Ладно, сперва гляну их, затем уже приму окончательное решение. И надо улучшить источник хотя бы до двух единиц, чтобы после Системного взгляда иметь возможность тут же свалить при помощи телепорта.
Ну что же… Из всего, что нашлось у неудачливого завоевателя, в копилку отправил только шлем и странный кривой меч. Всё остальное — либо посредственный хлам, либо на грани окончательной потери оставшихся единиц прочности, как доспехи, например. Их я скинул в кучу рядом с гномьим барахлом, что нуждалось в мастере и материалах для ремонта.
Шлем путеводной звезды
Блокирует 20 единиц урона
Мягкая подкладка из кожи василиска
Периодически вызывает приступы страха у окружающих
Тёплый
Ранг: очень редкий
Прочность: 290/290
Ага, такое на публике лучше не носить, если нет желания создать неловкую ситуацию. Но, если будет необходимо проявить себя — надену.
Рассекатель Ирвингов
Урон: 30-40
Тяжёлый
Один из 12 клинков охотников на Альвисов
Самозатачивается
Внушает благоговение Альвам
Дезориентирует врагов
Авторитет с Альвисами (нежить) -50
Авторитет с Альвами +10
Запечатанное заклинание: Разрез
Активация способности забирает у заклинателя 30 единиц маны, преобразуя её в энергию, выпускаемую по направлению удара Рассекателя на дистанцию до 8 метров. Увеличивает наносимый урон в два раза. Время перезарядки: две минуты.