Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ловкость я по-прежнему ставил в приоритет. Я чувствовал себя необычайно прекрасно, мышцы бурлили под кожей, ловкость была такая, что я мог жонглировать ножами, используя ноги, стоя на голове на спинке стула. Да я изгибался так, что не всякая гимнастка смогла бы повторить! Прыгал по всей комнате проверяя свои возможности, и они откровенно меня вдохновляли, да, теперь с уверенностью могу сказать, выйди против меня с копьем даже двое пехотинцев змеенагов, я их порву не особо и напрягаясь, жаль регенерация больше не попадается, очень ее не хватает мне для полного счастья.
Дальше пришел черед распаковывать умения, опыта в них я переводить не буду, сразу займемся жетонами. Повысил до опытного Владение Копьем и Сбор трофеев, увеличив радиус сбора до четырех метров, Тактический взгляд подумав, тоже поднял, я так до конца и не понял, что он дает, изучил Владение мечом, сразу доведя до опытного.
Так же добавил два умения, на Независимое равновесия и Удлинение - ультимативный удар, ну я надеялся, что такой он будет. Оба довел до Опытного, и вот тут меня откровенно проняло, Я мог как Нео из матрицы изворачиваться от пуль, и при этом колоть, рубить или парировать удары врага, как копьем, так и мечом. На Удлинение поставил крик «Ха», на опытном уровне копье удлинялось на целый метр, и било с такой силой, что, когда я использовал его на стене, копье у меня просто вырвало из рук. Великолепная штука!
- УДЛИНЕНИЕ (при произношении кодового слова в момент удара, копье увеличивается в длину на определенный процент, и возвращается в обратный размер при возвратном движении) 0/100
- НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЕ(НОВИЧОК) - пассивное умение, снижающее вероятность падения или потери равновесия даже под воздействием сильных атак. 0/100
Потратив почти восемь тысяч монет на свое усиление, пока система не сказала мне что лимит исчерпан. Я, конечно, могу увеличить сами очки опыта умения, доведя до максимума, чтобы потом преодолеть уровень, но стоить это мне будет очень дорого, 1 параметр — 1 жетон умения плохого качества или 24 монеты. Кстати, жетоны другого качества так и не появились, что очень печалило. Переход на уровень опытного для каждого умения стоил мне теперь 1000 монет.
Тогда же, оценивая потраченные ресурсы я понял, какую фигню совершил в прошлый раз. Я за свои деньги и опыт прокачал умения до максимума, и за бои мне не капал опыт в умениях! Так ведь и физические характеристики так можно поднимать, наверное, за счет тренировок, правда всё так быстро идет, что я просто не успеваю этим заниматься. Получается, что умения дешевле прокачивать на личном опыте, только если срочно необходимо, добивать жетонами и сразу поднимать уровень умения. Переход на следующий уровень стоил в два раза дороже. Итого список моих умений состоял из следующих пунктов:
УМЕНИЯ:
ВЛАДЕНИЕ КОПЬЕМ(Опытный) 0/100
ВЛАДЕНИЕ МЕЧОМ(Опытный) 0/100
НЕЗАВИСИМОЕ РАВНОВЕСИЯ(Опытный)0/100
СБОР ТРОФЕЕВ(Опытный) 0/100
ТАКТИЧЕСКИЙ ВЗГЛЯД(Опытный) 0/100
Активные
УДЛИНЕНИЕ(Опытный) 0/100
Теперь оружие, я открыл каталог и НАКОНЕЦ-ТО увидел нормальную броню!
Пластинчатый Доспех Воина (среднего качества) - 480 монет.
Стальной Шлем (среднего качества) - 220 монет.
Пластинчатые Наручи (среднего качества) - 110 монет.
Стальные Поножи (среднего качества) - 110 монет.
Перчатки Кольчужные с стальными шипами — 55 монет.
Щит (среднего качества) — 220 монет.
Щит я пока брать не стал, но все остальное экипировал с удовольствием. Жаль зеркала нет, я выглядел как настоящий римский легионер, только в штанах. Мне кажется они в туниках ходили, или хламидах, главное не в хламидиях. Доспехи были удобными, движений не сковывали и чувствовалось что это уже не жалкая поделка плохого качества, а нормальная такая защита, которая не подведет в бою. Помимо самого панциря с боков меня прикрывала длинная юбка с металлическими полосками, не мешающими движению.
Шлем цельнокованый, с крестовиной, которая придавала дополнительную прочность, с широким назатыльником и козырьком,