Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но всё эти теоретические и пока что фантомные знания, они были чужими и совсем не факт, что в реальном бою заклинание Грозовой раскат покажет себя так же эффективно. Всё нужно проверять лично и приноравливаться использовать его в бою. Но это всё потом, сейчас я собирался закончить с последними тратами на сегодня.
Внимание! Вы получили 4280 ОС. (4280/500)
Внимание! Вы получили 51 уровень (3780/510)
Дополнительно вам доступно 1 очко параметров.
…
Внимание! Вы получили 58 уровень (0/580)
Дополнительно вам доступно 8 очков параметров.
(0/580)
(81/15000)
Вот так, очень быстро и закончилась моя «роскошная» жизнь. И суток не прошло, как я потратил почти десять тысяч ОС! Конечно, существовало бесчисленное множество разных вариантов и способов потратить такое количество опыта. Как и выбор навыков при покупке в городе мертвяков. Но именно так подсказывал мне поступить мой опыт, моё сердце и предчувствие. Естественно, это совсем не значит, что я не мог ошибиться. Ситуация с навыком Глаза тьмы это прекрасно продемонстрировала. Так и сейчас, я хотел улучшить своё тело максимально до 4 предела, становясь на один уровень с сильнейшими в моём мире орками. Конечно, пока только в физическом плане, но всё же. Немногие существа могли сравниться с этими могучими воинами в своей ярости и жажде крови в бою. Как минимум, моя скорость реакции и восприятие будут равны существам D ранга, пусть не самым сильным их представителям, но уж точно и не рядовому гоблину.
Не став растягивать «удовольствие», я смело увеличил одним махом характеристику Ловкость до 14 единиц. Следом, поднял параметр Восприятия до 15 единиц. И теперь мне оставалось лишь беспомощно лежать и получать неописуемое «наслаждение» от происходящих в моём организме метаморфоз. Примерно 3 часа я пролежал, подёргиваясь от боли. Не сказать, чтобы это было невыносимо, но желания делать что-то параллельно не возникло ни разу. Восприятие преобразилось намного раньше, чем Ловкость, и благодаря этому я смог насладиться в полной мере криками моих гоблинов. Иногда мне были слышны даже тихие вопросы Таталема Со, когда он обращался к Леуру. И это несмотря на тот факт, что они шептались в сотне шагов от моей палатки.
— А господин не сказал, почему мне не нужно к нему заходить? — заискивающим шёпотом спрашивал Таталем Со.
— Я тебе который раз говорю, не знаю, — раздражённо ответил Леур, — ты, кажется, забываешь, что спрашивать у господина Ирчина что-либо всегда чрезвычайно страшно и крайне опасно к тому же!
Они ещё долго переговаривались, но чего-то действительно интересного услышать мне, естественно, не удалось. А вот Мареш с Улером больше кричали от боли, нежели разговаривали. Но в один прекрасный момент, я услышал очень неприятную информацию.
— Мареш, что мне делать, — обеспокоенно спросил Улер, — во время преодоления границы Силы, произошёл провал. Как мне теперь быть, а, Мареш?
— Ну ты и безмозглый тур, ты что Выносливость сначала не поднял, а? — раздражённо спросил Мареш.
— Поднял! Конечно, поднял! — расстроенно и испуганно запричитал Улер.
— Иди, спрашивай у господина Ирчина, — невесело произнёс Мареш, — лучше за вопрос получить наказание, чем бездарно потратить драгоценные очки характеристик.
Я лежал и очень мягко говоря, удивлялся. Нет, конечно, небольшой шанс провала присутствовал, как в принципе у меня и произошло с Восприятием. Но тот факт, что у Мареша Удача равна единице, а у Улера 2 очкам, шанс неудачи выглядит очень странным. В любом случае, лишних ОС, да и опыта вообще, у меня не осталось, так что придётся немного скорректировать план его развития. Услышав, как Улер поднялся и уже собирался идти к моей палатке, я не стал попусту ждать.
— Улер, «удачливый» ты нургл! — громко прорычал я. — Увеличь Интеллект и Выносливость!
— Благодарю, господин Ирчин! — кажется, при этом явно упав на колени, прокричал Улер, так как его искра опустилась на два локтя ниже.
Дальше их наполненный страхом и трепетом бубнёж больше напоминал разговор двух детей, а не опытных воинов.
Но если отстраниться от происходящего снаружи, то можно оценить изменения в Восприятии. И это касается не только слуха. В целом все чувства приобрели положительные изменения. Дождавшись окончания своих метаморфоз, я вышел из палатки. Время уже приближалось к полудню, а мы ещё даже не тронулись в путь. Но стоит похвалить моих воинов, они догадались заранее, без моего приказа начать готовить еду. Но стоило мне увидеть своими глазами Улера, как настроение стало чуть хуже. Ведь мои с трудом оторванные от себя 50 ОС были потрачены впустую. Да и выглядел он теперь почти на голову ниже Мареша. Что тоже совсем не радовало меня. Но зато надеюсь, что увеличенный интеллект теперь позволит ему реализовать весь потенциал своего восприятия в полной мере. Может он и не стал сильнее, но возможно, хотя бы окажется более точным в своих ударах.
Немного перекусив и хоть чуть-чуть утолив бушующий внутри меня голод, я решил проверить, насколько изменились мои боевые возможности. Изготовившись к бою, сами собой в голове всплыли фрагменты чужих знаний. Стоило напрячься и скорость происходящего вокруг меня значительно снижалась, это было интуитивное чувство, словно я всегда умел это делать. Движения моих гоблинов стали тягучими, а слова растянутыми, будто они были одурманены или отравлены специальным ядом, снижающим скорость реакций. А вот мои движения никак не изменились, оставаясь такими же чёткими и плавными. Очень неплохой эффект от 15 единиц Восприятия. Выходит, что с таким воином особо и не повоюешь, ведь для противника ты будешь слишком медлительным. Решив проверить свои догадки в настоящем бою, приказал Марешу и Улеру атаковать меня одновременно.
Очень занимательный опыт, когда удаётся с лёгкостью отклонять оружие противника, даже его самые сильные и быстрые удары.
— Ну же, бейте сильнее! — недовольно клокотал я. — Мареш, резче, поворачивай кисть до конца! Улер, отрыжка бездны, за ногами следи, обходи по кругу! — уже откровенно рычал я от созерцания такого позора.
И это несмотря на то, что они подняли уровень навыка Владение копьём до 3 ступени.