Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Интересно… Девять изображений над моим, за каждым изображением тянется чреда предыдущих тел, предыдущих владельцев. Эта чреда не мешает обзору, но при этом просматривается. А вот за моим изображением такой чреды нет. Я сконцентрировался на своем теле, возжелал увидеть всех предыдущих владельцев и — ничего. Мое тело отображалось в единственном экземпляре. Это что, получается я первый владелец? А откуда тогда черпается память, схемы и рецепты? Из других девяти? То есть все осколки связаны общей памятью? Как-то это нелогично. Логично если в осколке хранится память всех прошлых владельцев и только их. Что-то здесь не то, с моим осколком. А, ну да! — он же новый, мне же об этом система прямо заявила при первичной инициации, типа зафиксирован новый осколок, обновляю базу данных! И даже тип или группу назвала, скрытые. Тогда, походу, получается, что мой осколок был скрыт внутри остальных. Отсюда и доступ ко всем их знаниям, к памяти всех их владельцев… Все чудесатее и чудесатее…
По телу пробежала волна тепла, полыхнуло желтым и бронированные элементы исчезли, затем всосалась куда-то в себя темная подкладка, накатило ледком и на мне материализовалась юбка.
Черт! Лапти остались в инвентаре…
Глава 26. Выживание — ультимативная способность (ночь 23, день 24)
Заснуть удалось далеко не сразу, я был переполнен эмоциями, мыслями и планами. Хотелось сразу же начать эксперименты с зарядом огня, но попытка его использовать ни к чему ни привела — в наличии не оказалось ресурса. На заряд расходовался тот же ресурс, та же «энергия», что тратилась на активацию боевого тела, а она в настоящий момент была у меня на нуле.
Естественно, первым же порывом было всё бросить пуститься в бега вокруг Огромки и как можно скорее накопить очередную порцию активации, но не пустился: ночь на дворе, в лесу темно, волки бродят, а мне надо отдохнуть и выспаться. А пока сплю возле огня — ресурс на активацию боевого тела немного подкопится, автоматически. Поутру же надо замочить шкуры и, пока они отмокают, обстоятельно заняться дальнейшим накоплением ресурса, экспериментами с зарядом, и всем-всем-всем остальным. Медленно спуститься на луг и овладеть всем стадом, как учил старый опытный бык в анекдоте.
Пока я ворочался на своей не самой мягкой кровати, успел подумать и о терминологии. Определение «активация» было условным, временным костылем. По идее, как только я смогу подключить «текстовую справку», то вопрос терминологии должен отпасть сам собой, хотя это не точно. Вот, например на каком языке окажется текстовая справка? Поскольку полностью я знаю лишь один язык, то с большой вероятностью справка будет именно на нем. А что, если в русском языке не окажется слова, обозначающего эту пресловутую активацию? Мне предложат на выбор несколько терминов, наиболее подходящих по смыслу? Тогда не удивлюсь если одним из предложенных вариантов как раз и окажется та самая моя «временная» активация.
Теоретически, если среди прошлых владельцев осколков были носители других языков, то я могу выучить их, загрузить в себя или установить модуль с ними, но и в этом случае уникальной, единой, истиной терминологии ожидать не стоит. Можно предположить, что существует некий «праязык», на котором вещает сама система, поддерживающая боевые тела. Тогда, по-хорошему, мне сначала надо выучить этот язык, а уже потом подключать справку. Тут опять нюанс: вдруг для изучения этого языка мне не хватит развития мышления? Ну, например, праязык окажется не линейным, а каким-нибудь трехмерным? Или вообще четырехмерным? Или попроще вариант — для его использования потребуются органы, которых у меня нет, например клюв или хобот? Или еще круче — передатчик радиоволн? Может праязык основан не на звуковых колебаниях, а на электромагнитных? Или вообще основан не на колебаниях. Теоретически я смогу дооснастить боевое тело необходимыми модулями, но тогда язык будет доступен только в боевом теле, а вне его мне придется по старинке называть активацию активацией…
Вот я и задумался, насчет четкости терминологии. По сути, вызов доспеха — это моя ультимативная способность, если использовать аналогию из видеоигр. Так называемая «ульта». Обычно на нее тратится не типичная мана или стамина, а некий обособленный ресурс. Полагаю, что мне надо переименовать «активацию» в «ульту». То есть завтра я кардинально поменяю свою жизнь — начну копить не активацию, а ульту…
Еще не совсем понятно было почему «заряд огня» потреблял именно ульту? По идее для него, если он не физический, должна была появиться шкала чего-то типа маны. А если физический, то должен был расходоваться за счет стамины, то есть за счет усталости организма. Поднял камень двадцать раз — потратил стамину, зарядил его огнем — потратил стамину. По факту, если отрешиться от сложных сопутствующих процессов и механизмов, то усталость — это количество той же самой АТФ в мышцах или органах, или запаса веществ, из которых АТФ синтезируется. АТФ — это общая энергия, которую организм тратит на все свои потребности, это универсальная для него энергия. Полагаю, что её запас вполне может сойти за ману. Вернее, он может быть использован в качестве ресурса как для нефизических умений, так и для физических умений. Но нет же, расход оказался завязан на ульту…
Может это связано с тем, что у этого биологического тела нет органов или чего-то похожего для накопления нужного ресурса, поэтому заряд, основанный на силе осколка, и тратит ультимативную энергию? Может в боевом теле для каждого типа способностей будет свой ресурс, для модуля тяги — бензин, для сурьи — электричество, для звука — ноты, для распределения — слоты, для респиратора — газы. Ну или будет какой-то универсальный ресурс, который может быть пущен и на то, и на то, и на то. Так вот, может этот универсальный ресурс я и зову сейчас ультой? Накопил его, вызвал тело, потом он расходуется на его поддержание, как только закончился, то тело схлынет. Некое топливо, физическое или энергетическое, для боевого тела. И, возможно, это же топливо идет на использование умений.