Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я не стал отвлекать рабочих и до вечера упражнялся в стрельбе на тренировочной площадке. Алиса тоже уже второй день бегала по лесу, качая своего Зубика, он уже взял десятый уровень и получил новую способность. Алиса обещала похвастаться при случае.
К концу дня я неплохо так подкачал навык лука, повышения характеристик не случилось, ну и ладно.
Кузница перешла на третий уровень, и я поинтересовался у Грирка, что изменилось. Гоблин сказал, что теперь может делать более качественную броню, в такой уже и не стыдно повоевать. Я открыл меню управления деревней и щелкнув по кузнице увидел список того, что можно изготовить. Действительно, появилось несколько неплохих вещичек, мне как лучнику такое не особо нужно, но вот воинам самое то. Теперь по крайней мере могу обеспечить снаряжением будущую стражу. Дал задание Грирку делать несколько наборов брони и мечи с топорами. Гоблин сказал, что все сделает, только нужна руда. Эх, опять придется посылать рабочих и Кинжа, ну да ладно, это мелочи.
Ящер к вечеру отчитался о выполненном задании, в этот раз все было спокойно и это хорошо. Я выдал ему награду и попрощался, сказав завтра начать пораньше. Кинж козырнул, сказав, что он мало спит и с утра будет как штык.
Я вернулся в дом, поел и пожелав Кэри спокойной ночи отправился на боковую, Алиса уже вышла пару часов назад.
На следующий день, с утра пораньше, все были заняты улучшением казармы и лавки торговца. Оставались только они и мы получим заветный третий уровень деревни, интересно, что же нового он принесет.
Лавку торговца улучшили за четыре часа. Расширился склад сбоку дома, плюс подпол и еще одна стеклянная витрина, хорошо я запасся стеклом заранее. Скидка у торговцев повысилась до десяти процентов, неплохо.
С казармой пришлось повозиться подольше, но, когда освободились рабочие, которые улучшали лавку, дело пошло веселее. Дело в том, что на новом уровне вокруг казармы появлялся забор. Такой же, как и у дома старосты, но был он только вокруг казармы, тренировочная площадка была не закрыта, ну и ладно, меньше работы. Закончили мы к пяти часам, еще из улучшений немного увеличилась тренировочная площадка и возле калитки, на входе на территорию казармы, появилась вышка, такая же как первые вышки у частокола. Из плюшек, скорость обучения на площадке повысилась до двадцати процентов.
Стоило закончить постройку, как я получил уведомление, но пока не стал смотреть, поблагодарив всех за работу, распустил всех немного отдохнуть, а сам пошел в дом, присел за стол, Кэри подала мне стакан чая, я отхлебнул напиток и улыбнулся. Мы наконец-то это сделали! Третий уровень деревни получен! Посмотрим, что он нам принес, я открыл уведомления.
Поздравляем, уровень деревни «Тихая заводь» повысился до 3, открыты новые строения.
Получено 30 000 очков опыта.
Получен новый уровень.
Отлично, взял девятнадцатый уровень. По два балла закинул в ловкость и телосложение, оставшийся в силу. Теперь посмотрим, что у нас новенького появилось из строений.
Была куча новых построек, первое, что бросилось в глаза это Зерновая ферма. Она представляла из себя домик, возле него мельница и поле под пшеницу. Места она занимала немало, все же нужно засадить достаточно большое поле.
Следующая постройка — Пекарня. Она соответственно делала хлеб из муки, добытой в предыдущем строении. Нужная штука, по хлебу я если честно соскучился, только в городе удается перехватить выпечки.
Далее Хмелевая ферма. Она производит хмель, который будет нужен для следующей постройки:
Пивоварня. Тут варилось пиво, из солода и хмеля, добытых на фермах.
И как вишенка на торте: Трактир. Да! У нас появится свой собственный трактир, с блэк-джеком и ш… В смысле просто хороший трактир, где смогут остановиться гости.
Но это еще не все, так же открылась Кожевенная мастерская. Она производит изделия из кожи. Это то, что мне нужно, для лучника самое то.
Ну и напоследок Дорога. Да, самая обычная дорога, пока что из грунта, но я думаю по мере прокачки она будет улучшаться.
От обилия новых строений разбегались глаза, все было нужным и хотелось всего и сразу. Одним словом — охренеть!
Мы неплохо так проредили лес вокруг деревни, так что место для новых строений есть. Первое, на что падает взгляд — это зерновая ферма, уж очень хочется свежей выпечки. Кстати интересно как долго будет всходить пшеница. Покопался в меню и нашел информацию, что это займет 10 дней, хм, неплохо, я не помнил, сколько времени это занимает в реале, но вроде бы примерно столько же.
Рядом с зерновой следует тогда уж сразу поставить хмелевую ферму, а потом уже пекарню и пивоварню. Пока урожай будет всходить мы успеем еще многое построить. Я бы даже после ферм, наверное, построил бы кожевенную мастерскую, да, так и сделаем. Все равно трактир нам пока без надобности, особо гостей у нас не бывает, а вот новые изделия из кожи не помешают. Эээээх, только вот где взять кожевника, хотя может Хаук сможет хоть что-нибудь смастерить. Материалов для всего понадобится достаточно много, придется завтра опять ехать в город.
За прошлую поездку кстати я потратил сто пятьдесят золотых, в этот раз думаю выйдет еще больше. Хорошо, что недавно Кинж, пока бродил по окрестностям, нашел пласт глины недалеко от нашей деревни, теперь мы сможем сами делать кирпичи и не придется на них тратиться. Без обжига они конечно получатся не такими прочными, но на первое время пойдет.
Закончив листать меню, я встал и вышел на улицу, до конца дня у нас еще есть время, и я намерен провести его с пользой. Рабочие успели немного передохнуть, и я выдал им новое задание.
Часть людей отправил на подготовку земли под фермы. Поставим их рядом с частоколом, так будет безопаснее. Нужно будет выкорчевать корни из земли, мы этим не занимались, когда рубили деревья и вот время пришло. Я разрешил рабочим использовать одну из моих новых