Шрифт:
Интервал:
Закладка:
К ним я вылетел минут через семь после того, как закончился бой. Сразу появляться счёл излишне подозрительным. К этому моменту отряд смог уйти где-то ещё на полкилометра от места битвы. Сначала они пару минут ждали ещё нападения, потом проверили гоблинов на предмет полезностей, а дальше снова отправились в путь.
– На нас напали, – сразу заявил Борис, – Но мы отбились. Это было как-то слишком легко.
– Да, я видел. Это был поисковый отряд минотавров. Основная группа отстала, но уже знает, что их приспешники погибли.
– Далеко они?
– Время оторваться есть. – ответил я расплывчато, – Предлагаю уходить вглубь лесов, перпендикулярно реке. Километров через десять будет ручей, вдоль него ещё пройти можно, там более менее нормальная тропа выйдет.
– Принял, – кивнул командир, – Ещё что-то интересное узнал?
– В целом, не всё так плохо, как казалось, – поделился я данными разведки, – Не все, кто пришёл, могут найти нас без мага пространства. С каждой минутой мы от них удаляемся и, если повезет, вырвемся так далеко, что никто найти не сможет.
– Хочется надеяться.
Небольшая ложь между нами обострила чувства. Казалось, что на меня смотрят с подозрением, вот-вот поймают на лжи, обвинят в том, что я вывел на них вражеских отряд.
– Кто получил навыки и характеристики, распределите их между интеллектом, духом и полётом. Это для нас сейчас важнее всего. А я дальше пошёл на разведку. – сказал я, подавляя неуместное чувство вины.
* * *
Я буквально кожей ощущал, как тучи сгущаются вокруг меня. Каким-то образом искатели смогли отследить, в каком мы направление находимся. Богомолы шустро бежали по лесу прямо к нам. Хорошо, что они без всяких артефактов и ускорений, обычный бег, пусть им и не откажешь в выносливости. Миносы тоже нашлись и топали точно в сторону отряда. Может как-то смогли отследить, куда подевались их слуги. Конкретно эти минотавры шли без волшебных сандалий, тоже на своих двоих, гораздо медленнее богомолов. Киборги же пропали с радаров, а жуков я не видел. Они как засели в лесу возле грани, так, кажется, и сидят там, плодятся и размножаются.
Требовалось расставить приоритеты целей и подумать, как их всех замедлить. А ещё лучше увести в сторону. Понимая, что бой впереди ждёт серьезный, я решил раскидать запас очков навыков. Пора себя усилить, а то у меня перекос наметился. Либо откровенно слабые навыки против серьезных противников, либо ультимативные, которые тоже не панацея.
Для начала закинул в пробитие, которое когда-то было воздушным тараном.
Навык «Пробитие» достиг двадцатого ранга
Навык «Пробитие» изменен на «Преодоление»
Преодоление
Ранг 20: Бонус +200%
Уровень: 20
Урон: 1200
Дальность: 200 метров
Стоимость: 70 маны
Добавлено свойство «Накопление разрушительности щитов». От количества попаданий и фокусировки навыка зависит степень пробиваемости. Урон прямо пропорционален площади воздействия.
Описание настолько заинтересовало, что я сразу запустил моделирование, чтобы проверить обновку. Тут ведь как. Когда открываешь или повышаешь навык, то… Вроде сразу умеешь им пользоваться, знание приходит интуитивно, но дьявол скрывается в деталях. На проверку новое свойство оказалось… Если кратко, то основной смак в фокусировке. Можно ударить широкой волной. По сути это будет тот же таран, но посильнее и особенно губительный для защит. И вдвойне особенно, для щитов рангом ниже, чем сам навык. Если против меня выйдет толпа низкоуровневых искателей, я их всех смогу опрокинуть одним ударом. Благо звание мастера и высокие характеристики позволяли накрыть отряд голов в пятьдесят.
Но можно поступить иначе и сфокусировать навык до одной точки. Что не так-то просто сделать. Здесь пригодилась характеристика контроля и десять часов отработок. Изначально я смог сфокусировать навык секунд за шесть, сведя его из широкой полосы в узкую точку. Непозволительно долго для серьезного боя. Но благодаря моделированию довёл это умение до бессознательного уровня, то есть рефлекса. Теперь мне нужно меньше секунды и, главное, не нужно думать, чтобы применить его, как надо.
Чем-то это умение напомнило лупу. Ловишь луч солнца и прожигаешь деревяшку. В моём случае вместо деревяшек чужие щиты. За счет фокусировки я мог точечно пробить защиту на порядок лучше. И следом послать какой-нибудь убийственный навык. Что отдельное умение, которое я следом ещё десяток часов отрабатывал, пробуя различные связки против разных противников.
Нашёл и другую схему. Не просто так в описании стоит слово «накопление». Можно в щит кинуть несколько преодолений, подождать десяток секунд и нанести решающий удар. К этому моменту защита прохудится, ослабнет и если противник этого не заметит, быть ему трупом. Главное ограничение – это то, что накопление должно накопиться. Если обновить защиту, то эффект сходит на нет. Но тут какое дело… Навык стоит дешевле, чем броня. В моём случае, по крайней мере. Если каждый раз обновлять защиту, когда в тебя попали, то быстро запасы маны истощишь. Если же промедлить, тогда тебя пробьют и ранят. Вот и выходит, что не всё так просто, надо тщательно выбирать момент и продумывать, что и когда ты делаешь. Шахматы с элементами покера и блефа.
Я потратил ещё несколько десятков часов, чтобы отточить это понимание и научиться чувствовать, когда и что надо применять. В который раз убеждаюсь, что с моделированием мне несказанно повезло. Без него я был бы давно трупом.
Вторым навыком я поднял стену воздуха.
Навык «Стена воздуха» достиг двадцатого ранга
Навык «Стена воздуха» изменен на «Стена иерарха воздуха»
Стена иерарха воздуха
Ранг 20: бонус +200%
Уровень: 12
Защита: 804
Длительность: 30 минут
Стоимость: 50 маны
Бонуса никакого не дали, что несколько расстроило.
Третьим навыков выбрал металлический доспех. Он у меня всегда шёл вторым слоем. Сейчас у него двадцатый ранг, чего катастрофически не хватает, чтобы сдерживать по-настоящему сильные удары. Будь он чуть крепче и кто знает, может я бы и не получил ранений в последнем бою. Этот навык я поднял сразу до пятидесятого ранга.
Навык «Крепость» достиг пятидесятого ранга
Навык «Крепость» изменен «Стальная броня мастера»