Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Владение Волынкой +6. Всего 41.
Бег +2. Всего 27.
Рукопашный бой +2. Всего 24.
Легкая броня +2. Всего 59.
Ментальная стойкость +20. Всего 80.
Шестое чувство +2. Всего 23.
Внимательность +2. Всего 27.
Свободные очки прогресса +80. Всего 185.
Вы переходите на новый уровень духовного мастерства. Открыта возможность улучшения жреческих способностей.
Глянут в чат. Ребята выспрашивали подробности. Я кратко всё обрисовал и сказал, что поведаю детали при встрече. Смешно, но уже не терпелось всех увидеть. Привык к ним как к родным.
Тихон писал, что нашел адекватных ребят из клана Скалы, которые меняют золото на жетоны. Ведет торговые операции через них, чтобы лишний раз не светиться в городе.
Лея советовала всем оценить личные сообщения. Мои настройки приватности отсекали всю шелуху. Я вообще забыл, что можно общаться с другими игроками. К тому же мой ник был засвечен в мировом сообщении. Наверняка весь новый континент в личке отметился.
Глянул и ужаснулся. Тысячи сообщений. Полно мусора, оскорблений. Но есть и пожелание успеха. Я переслал в групповой чат одно, запомнившееся больше всего.
Дикарь57: [ПЕРЕСЛАНО] сообщение игрока Львинутая
«Не знаю, кто ты, но одна девчонка из НПС очень просила с тобой связаться. Она боится, что Зик не услышит её. Просит передать спасибо. Ты случайно бросил на её маму благословение на площади Янзера, и когда женщина смертельно заболела, твой бог откликнулся. Вылечил её. Девчушка построила ему детский алтарь. Ну знаешь, из песка и веток. Молится каждый день. Я бы тоже хотела присоединиться к пастве, даже несмотря на все риски. Но если меня не получится, может, хотя бы девчушку обратишь в полноценную благословленную?»
Это было трогательно, придавало сил, напоминало, зачем мы сражаемся. Я ответил девушке.
Дикарь57: Привет, Львинутая. Редко встретишь игроков, что так же пекутся о местных. Передай малютке, Зик слышит всех. Сейчас много дел, надо готовиться к уничтожению самой большой армии игроков нового континента. Но скоро с этим разберемся и обязательно встретимся.
Конечно, это могло быть ловушкой, но к такому исходу я был готов. А пока надо сосредоточиться на текущих задачах.
Кстати, а что мне ответила администрация.
«Уважаемый Дикарь57, мы рассмотрели ваше обращение и вынуждены отклонить предложение. Считаем проблему незначительной и не требующей какого-либо вмешательства. Спасибо за участие в развитии игры и всего доброго».
Ах так!
Ну ладно. Мне как раз великое достижение отсыпали. Может, я, конечно, звезду поймал, еще бы пару месяцев назад проглотил эту отписку, пригорюнился чуток и со временем думать бы про нее забыл, но сейчас чувствовал за собой силу. Я далеко не рядовой игрок. За мной следят. Мое мнение чего-то да стоит. К тому же конкретно по этому вопросу найдутся тысячи геймеров, думающих так же.
Вздрогни мир. Игрок Дикарь57 совершил великое деяние.
Сообщение миру от игрока Дикарь57: Приветствую всех. Вы уже все меня знаете. Мне не безразличен Фанмир, а потому хочу поднять важную тему. В последние годы появлялось все больше разумных спутников. И даже условно «неразумные» стали куда умнее. Но при этом идентифицируются они системой все так же — «питомцы». Не оскорбительно ли это по отношению к ним? Я, например, помню на прошлогодних соревнованиях на арене эльфа Сэймура из клана Козни. Его спутница гномка Риотра засаживала из арбалета в крохотную щель в забрале с расстояния двести метров. Она изумительно читала стихи во славу подгорного народца. Уважительно относилась к соперникам и поражение приняла с невероятной стойкостью. И она «питомец». Я связался по этому поводу с администрацией, но они четко дали понять, что им плевать. Так давайте же покажем, что НАМ не плевать. Фанмир второй дом для многих. Для кого-то и первый. Так сделаем же его чуточку лучше, вместе.
Харизма + 1. Всего 79.
Ахахаха. Похоже, это работает новая пассивка.
Вот теперь посмотрим, как они отмахнутся от нескольких десятков тысяч однотипных жалоб.
Теперь, наконец, можно было выдохнуть. Ну как выдохнуть, не принимать активного участия в битвах, а заняться планированием сражения против объединенной армии игроков.
Что-то тренькнуло. Глянул лог.
Внимание! В связи с достижением предельного уровня, вам предложены следующие варианты наград.
— Хо-хо-хо! Да как тут выберешь⁈
Глава 23
Снова вместе
В связи с тем, что вы первым достигли максимального уровня и не растратили более 100 миллионов очков опыта, вам предложены следующие варианты наград.
1. Персональная сфера опыта. Весь нерастраченный опыт будет собираться в особый артефакт. Применить его можно в случае утери уровня, чтобы быстро восстановиться. Потерять, продать и передать невозможно.
2. Сфера опыта. Этим артефактом сможет воспользоваться каждый, но вещь будет с повышенным шансом кражи и потери.
3. Разделить полученные очки опыта между членами вашего клана. Перевести весь нерастраченный опыт в новые уровни, при этом ваш уровень останется прежним, но добавятся положенные очки характеристик.
Я просто разрывался. Хотелось всё.
Если выбрать первое, очень-очень долго смогу не терять левелы. Запас опыта колоссальный, плюс будет капать новый, и весь окажется заключен в сферу. Меня могут даже подловить где-то. Запереть на респе и сутками сливать уровни, пока не опустят до десятого. А я на следующий день использую артефакт и верну всё утраченное.
Второе тоже клевое. Смогу и друзей пропаровозить до вершины и кое-кого из союзников. Да и запас останется. Но есть риски.
Третье по-своему соблазнительно. Ребят опять же апну и спутников. Сам еще получу бонус левелов за пятнадцать плюс-минус.
Похоже, одному такое решение не принять. Придется посоветоваться с сокланами, так что пока отложим этот вопрос. И без него куча проблем. Чтобы ничего не забыть пришлось записывать. Вышел список дел на несколько страниц.
Что ж в работу надо вкатываться плавно, как в тренировку с разминки. Начнем с приятного, например, посмотрим на штаны первожреца.
Штаны первожреца Зика. Класс предмета: легендарный. Масштабирующийся сетовый предмет. Собрано 8/?. Невозможно потерять. Драконья кожа отличной выделки. Встроенные наколенники из костных пластин древних летающих рептилий защищают суставы от любого урона. Защита 150. Интеллект + 60. Ловкость + 10. Выносливость +20. Дух +25. Скорость передвижения +5 %. Сопротивление огню +25 %.
Собрано достаточное количество частей сета для активации бонусов.
Бонусы сета:
ХП +10 %.
Мана +10 %.
Все характеристики кроме Шестого Чувства и Внимательности +50.
Защита +500.
Входящий урон снижается на 10 %.
Скорость+5 %.
Регенерация маны и здоровья +10 %.
Вот это да! Со всеми бонусами у меня теперь получается какой-то нереальный отрыв в скорости от обычных игроков.
Я попереписывался с сокланами, и позвал их на большой праздник. Сегодня