Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Народ у нас будет только пребывать, а когда-нибудь, это место станет доступным и для игроков. Они будут спрашивать, кто все эти люди и зубастики, а им расскажут славную историю про неравную битву и победу добра над злом.
Поздравляем! Вы создали уникальное архитектурное произведение.
Получено:
99 000 очков опыта
Достижение «Каменный цветок 2».
Обработка камня + 10. Всего 29.
Ремесло + 4. Всего 50.
Вы выполнили задание «Вечная память».
Награда:
350 000
Предмет из сокровищницы Зика.
Третья композиция займет своё место у подножия храма, когда он будет достроен. Она очень простая по своей сути и отображает произошедшее. Зубастики с мечами, кирками, лопатами и топорами, пираты, глорки и наёмники, все они стоят, воздев вверх орудия и празднуя победу.
Поздравляем! Вы создали уникальное архитектурное произведение.
Получено:
99 000 очков опыта
Обработка камня + 11. Всего 40.
Ремесло + 5. Всего 55.
Достижение «Каменный цветок 3».
Вы первый игрок на новом континенте, создавший архитектурный триптих.
300 000 очков опыта
Достижение «Каменный цветок 4».
Обработка камня + 12. Всего 52.
Ремесло + 5. Всего 60.
Затем создал каменный идол Зика. Получил еще небольшой плюс, опыт, и давно желанный пояс первожреца.
Осталось самое простое. Всего одна скульптура. Я спустился в подвал храма и с улыбкой похлопал обелиск. Даже как-то грустно превращать его в изваяние. Я взял зубило и ударил по нему молотком.
Камень скалывался почти без усилий. Обелиск так напитался энергией Зика, что чуть ли не сам принимал нужную форму. Я не создавал скульптуру, а лишь помогал камню принять тот облик, что он желает. Работалось легко. Просто получал удовольствие от процесса. Отдыхал.
За время этих работ я стал лучше понимать Тихона. В воплощении задумки из головы в реальность есть какая-то магия. Выходит, правда, всегда не так, как задумывал, но все равно, душа поёт.
Вы выполнили задание «Ваяние скульптуры Зика».
Награда:
350 000 очков опыта.
Талисман первожреца Зика.
Хм. Раньше тут были поножи. Но потом я вместо них получил сапоги, так что не страшно. Главное, что вещь из сета и еще немного повышает характеристики.
Следующим в списке дел стояла зачистка болот. Я мог справиться с этим и в одиночку, но хотелось бы, чтобы всем перепало умение «Сусанин». Да и какая-нибудь болотная магия явно лишней не будет.
Я телепортировался к алтарю на болотах. Поздоровался с местными, пока ждал сокланов, посмотрел, как идут дела в поселке. Он отстраивался и разрастался. Уловы были отличными. Народ весь при деле и в приподнятом настроении. Был приятно удивлен тем, что теперь у каждого местного появился свой дрессированный слим.
Они, оказывается, жуть как полезны в хозяйстве, рыбалке и даже бою. Просто раньше у туархасов едва получалось себя прокормить, а теперь ареал рыбалки расширился и появились излишки. Надо бы побольше узнать про их историю, похоже, этот народец еще не раз удивит.
Я думал, что глорки, пираты и наёмники, отправленные сюда на помощь, будут скучать, но нет. Все они заняты, обучают местных и учатся у них, лодки делают, охотятся на болотных чудищ.
Когда в чате набралось шесть плюсов, я уже собрал отряд из двадцати НПС, состоящий преимущественно из туархасов. Толку от них будет не много, но опыт получат и боевой, и тот, что измеряется в очках. Главное, чтобы Лея от них не отходила. Да и вообще, чьи болота? Наши, что ли? Нифига. Вот и пусть отвоёвывают свою землю. Мир меняется и им тоже придется измениться. Стать более деятельными. Взять судьбу в свои руки.
Старшим в этом объединении вызвался быть Лягух, сын Жабра. Отец пытался приучить его к делам, но парню этого совсем не хотелось, и он готов был бежать хоть на край света, хоть в битву с болотным духом, лишь бы не заниматься управлением поселка.
Друзья появились одновременно. Мы снова обнялись, словно сто лет не виделись. Лея раздала всем алхимию и боевые свитки, так как запасы исчерпались. После краткого инструктажа для местных загрузились в три больших лодки и поплыли на ближайшую точку. Часть слимов-питомцев присосалась ко дну, отгоняя диких товарищей, часть плыла следом.
Мелкие болотные твари разбегались и прятались. Крупные задумчиво провожали нас взглядом. Лишь однажды мы проплыли в агро-зоне местного босса-нежити Куиндыка. В этом месте расположилась аномалия. Круговое течение, и задача стояла не попасть в него, а иначе выплыть очень трудно.
Мстительная сущность, продавшая душу болотному духу, тоже плыла на лодке, нас все же стянуло в странную зону, а потому получилось интересное сражение с ударами веслами и перевернутыми лодками. Куиндыка мы развоплотили, плавсредтво затрофеили, так как одну из наших посудин, он поломал. А вот аномалию смогли покинуть только с помощью бафа ускорения.
Воодушевленные маленькой победой бойцы были настроены решительно. Мы скорее равнодушно, ведь не ожидали какого-либо сопротивления, слишком перекачались для этой локи. Кикимора, если мне память не изменяет, шестьдесят шестого уровня была.
«Болота всегда преподнесут сюрприз» — напутствовал нас Жабр. Мудр старый туархас. Так и случилось.
Когда мы наткнулись на болотные огоньки и зашли в морочные топи, нас встретили облака гнуса и чернильные пятна пиявок. Их количество нивелировало любую разницу в уровнях. Причем, чем больше у тебя было ХП, тем больше кровососущих гадов притягивал.
Артур пришлось разучить умение Герметичность. Его доспех превратился в непроницаемый скафандр, и он остался единственным, кто мог что-то видеть. Лея отхиливала местных буквально наощупь. Мы уничтожали насекомых тысячами, но словно сражались со стихией, будто пытались перебить каждую отдельную капельку дождя.
Жора пытался петлять в воздухе, но его настигали облака насекомых, как бы высоко он не взлетал. Нужно было что-то срочно придумывать. И тогда всех спас Слизень. Он обернулся в одного из слимов и обволок хозяина полностью.
Сопровождающие скомандовали своим желейным питомцам и те повторили трюк. Когда проблема с их спасение была решена, Слизень окутал Лею. Защищенные, она и Артур, спокойно держали хил пятерых оставшихся членов команды.
Мы добрались до главного босса. Но и тут ждал подвох, их оказалось двое. Комар, габаритами походивший на кукурузник, что улетал, как только его здоровье оказывалось в красной зоне и пиявка, скорее напоминающая анаконду, которая при низком ХП просто ныряла в болото.
Нас атаковали одновременно с воздуха и с воды, и несмотря на всего лишь сотый уровень боссы попили нашей кровушки в прямом и переносном смысле. Хорошо, что у нас есть Жора, и Тихон. Они добили комара в небе. А пиявку на дне болота