Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Я к чему веду. Мы обосновались в небольшом закрытом посёлке — в области. Там есть вода, электричество и свободные дома, так что можете переехать к нам!
С заднего сидения раздалось:
— А к вам — это к кому? Ты, разве, не один?
— Не. Кроме меня там ещё несколько игроков. Пока, достаточно низкоуровневых. Но, это дело наживное. — Я почесал лоб. — Правда, в лесочке — по дороге к посёлку, двухсотуровневые манекены разгуливают. А когда я прогулялся в ближнем лесу, на меня там напал трёхсотуровневый манекен. Так что, сначала, еще придётся найти локации для кача на низких уровнях.
Тиран повернул голову назад, к Розе:
— Ты как?
Девушка хмыкнула:
— Слушай, если моим соседом будет чувак, который спокойно прогуливается по лесу с трёхсотуровневыми мобами, и который может вытащить кого угодно из плена Седого — не парясь по поводу десятка головорезов, то, я только за! — Девушка посмотрела на меня. — А посёлок — можно и без воды и электричества. И даже туалет — типа сортира, на улице меня не смутит!
Тиран усмехнулся:
— Да, я, в общем-то, тоже за.
А я кивнул:
— Ну, значит, мы…
Договорить я не успел, затих прямо посередине фразы.
Внезапно, я будто стал легче, и меня потянуло вверх, приподняло над сиденьем и легонько стукнуло макушкой в потолок машины.
Повернул голову направо. Стал «легче весить» не только я. И Тиран, и Роза тоже всплыли вверх со своих сидений.
Глянул в окно.
Наша тачка тоже вверх пошла… А вон, и соседняя задрала вверх капот и тоже оторвалась от асфальта.
Перед глазами высветилась надпись:
Задание!
Вы попали в перемещающуюся зону невесомости. Найдите источник невесомости и обезвредьте.
Награда:
+ 5 уровней
1000 кредитов
Штраф за невыполнение задания:
Отсутствует.
Принять задание:
Да./Нет.
Охренеть, тысяча кредитов!
Мы переглянулись с Тираном и Розой, и я потёр пальцами подбородок:
— Пожалуй, придётся задержаться тут чуть подольше…
Первым делом, я опробовал возможности в невесомости. Притянул себя к креслу и пристегнулся ремнём безопасности. А затем, полетел вбок. Левое плечо упёрлось в дверь, и машина бодренько так полетела в нужном мне направлении.
Так, высоковато.
Я упёрся руками в приборную панель и, немного развернув машину, чтобы колёса встали параллельно движению, спустился вниз — до самого асфальта. Дальше, тачка покатила уже на колёсах.
Всего десяток метров, и задние колёса, которые висели немного в воздухе, ухнули на асфальт.
Значит, из зоны невесомости мы уже выбрались.
Я тут же отключил полёт и, заведя авто, отъехал ещё метров на пятьдесят.
Лишь потом, заглушил мотор и повернул голову к Тирану:
— Я пойду, попробую пройти квест. Будем на игровой связи. Если со мной что-то случится, то, дальше уже разберётесь сами… На всякий случай, я тебе на карте покажу, где посёлок.
Но Тиран покачал головой:
— Если мы заявимся без тебя, то, нас там никто и не ждёт. Если что, мы лучше как-нибудь сами.
С заднего сиденья заговорила Роза:
— А может, мы с тобой пойдём на это задание?
Тут уже помотал головой я:
— Вы летать умеете?
— Нет.
— Ну, тогда, как вы отправитесь со мной?
В разговор вклинился Тиран:
— Всё верно. Никак. В данной ситуации мы будем только мешать… — Парень хлопнул меня по плечу. — Удачи. И аккуратней там.
Роза кивнула:
— Да. Береги себя.
Я улыбнулся:
— Спасибо.
Вылезая из машины, я отправился в сторону зоны невесомости, попутно обдумывая дальнейшие действия.
Итак, как найти причину этой невесомости? Возможно, это какой-то пролом в пространстве? И всё вокруг него становится невесомым? Хм. Тогда, почему невесомость всё время меняет свою локацию?
Может, это предмет? Вопрос тот же — про локацию… Но предмет, хотя бы, можно переместить. А, может, этот пролом тоже перемещается?
Хрен знает…
Но, точно можно сказать одно — я со своим полётом, по идее, должен найти причину невесомости достаточно быстро.
У области невесомости есть центр. И вот в центре этой области, наверное, и должен быть источник.
И, если так подумать… то, барахтаясь в невесомости, у земли — квест становиться реально сложным.
У границы зоны невесомости я начал идти медленно, проверяя каждым шагом, где начнётся эта самая невесомость,
Очередной шаг, и моя нога стала какой-то подозрительно лёгкой.
Ага. Добрался.
Отступив назад на несколько шагов, я сделал резкий рывок вперёд и прыгнул вверх.
Моё тело, постепенно замедляясь — видимо, от сопротивления воздуха, полетело по диагонали к крыше дома. Через десять секунд, я взмыл уже над крышей пятиэтажного дома. А ещё через пять, перелетев дом, полностью остановился, зависнув на высоте метров в двадцать над тротуаром.
А, это удобно… то, что вниз я не падаю, а просто вишу в невесомости. То есть, я могу врубить полёт на максимальной скорости на одно очко действия, а дальше уже лететь по инерции.
Это очень кстати, учитывая (посмотрел в меню), что очков действия у меня осталось всего пятнадцать штук — ещё после боя восстановиться не успели. Эх, как же жаль, что я так и не успел разобраться с надстройками! Но, ладно, имеем то, что имеем. Буду экономить.
Я посмотрел вниз на дорогу. Определив края окружности по висящим над асфальтом машинам, определил направление центра и в течении секунды притопил туда со всей возможной скоростью.
Так, это я что-то слишком быстро! Прикинув, где примерно центр зоны, я опять использовал полёт и затормозил.
Ну, а теперь, самое трудное: определить где конкретно этот «центр невесомости».
Я начал извиваться на месте, чтобы можно было посмотреть в разные стороны.
Вроде, ничего интересного…
Стоп! Через три дома — на зеленоватом металле очередной крыши, валялось что-то белое.
Ну-ка!
Я дал совсем небольшой импульс полёта, чтобы потом не тратиться на торможение. Но не рассчитал — затормозил с недолётом, у соседнего дома. Отсюда, всё равно, можно было разобрать, что там — на соседней крыше, лежат белые мешки.