Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ... 100
Перейти на страницу:

Меня швырнуло в стенку шкафа после очередного поражения на «Пути шахмат».

— Ай-ё! Больно даже с матрасом, — проворчал я, поглаживая затылок. Шишка будет? Надо водой промокнуть.

Я скосил глаза на остаток времени по квесту.

Срок: 2 дня 12 часов 11 минут 21 секунда

Бонус: осталось +2 попытки

За три следующих поражения я примерно понял правила. Некоторые даже удалось уточнить прямо у пространства. Но по порядку.

Теперь оставалось три стартовые попытки и бонус в ещё две, в сумме пять.

Во время второй попытки я пошёл снова с 32 фигурками из дерева. Уровень внешнего вида фигур: тяп-ляп и готово. Среди них я перенёс волшебную частицу в короля, созданного из ракетки для настольного тенниса.

Новая частица была низкого ранга, но встроенная магия «порыв ветра» всё равно проявилась в артефакте. Дальше я аккуратно вырезал подобие шахматной фигуры, закрепив на нижней части противоскользящий материал от покрытия ракетки.

Остальные фигуры были просто деревяшками, равно как и доска снова была из фанеры.

Я отправился в пространство приключения. Снова была разминка в три матча, в ходе которых встречались разные оппоненты.

Самым ценным был третий матч, когда шахматы были без ограничений. Если во время шаха король мог выбрать отступление или сопротивление, то стоило мне поставить мат, как система объявила о моей победе без оживления шахмат, как моих, так и соперника. А я уже потерял две фигуры при шахах оппоненту.

Вторая полезная информация — понимание, что противники практически не ставят шах сами, стараясь идти на размен или вынудить атаку по своему королю, который обычно обладает каким-то сильным навыком с групповой атакой.

Третий пункт: мана для активации навыка артефактом не потребовалась, однако его одноразовая суть убила мою фигуру. Король противника остался на доске, пусть на самой границе своей клетки, а все остальные фигуры были сброшены. Так что я проиграл в следующем поединке просто из-за того, что король был одноразовым артефактом.

В следующем прохождении я просто нацепил на кучу флаконов зелий бирки.

Пешки были «лавовыми малыми». Слоны «факелами». Так же я протестировал участие «иллюзий», ремонтного и подорожного. Королём я назначил игрушку «лизун» с надетой на него «короной» в виде колечка от бутылки.

Из этой странной попытки я получил много полезной информации.

Во-первых, теперь я точно знал, что шахматные фигуры подгоняются под размер доски. Так подорожное по размеру стало не полулитровой банкой, а уменьшилось в несколько раз. Но при этом засчитывалось ладьёй, коей я её обозначил стикером.

Во-вторых, действие зелий масштабировалось и ослаблялось. Подрыв факела и лавового малого приводил к победе, но по мне или сопернику прямого урона не наносилось.

Хотя я прятался за спинкой кресла, но не понадобилось. То есть в принципе можно игнорировать звуки и прочее.

После победы и поражения фигуры всегда восстанавливались. Но против сильных шахмат противника тактика с зельями не срабатывала. Они втыкали оружие в клетки, а действовала только одна разовая атака, после чего огонь с поля удалялся. Да и сложно атаковать фигуры на определённой клетке комбинацией, когда противник в курсе подобной опасности.

Лизун при этом переносил практически любые вражеские атаки и казался мне великолепной фигурой. Но я не учёл странного факта, так как до этого не встречался с шахом по своему королю.

Я собрался просто отступить своей размазнёй, но не тут то было. Передо мной появилось оповещение:

Белые объявили ШАХ. Ваш король выбрал сопротивление.

Фигуры получали собственную временную личность? Очень на это похоже

Как оказалось, если профукать время хода, шахматы ходили сами, а время на мой ход уменьшалось. Без понятия, от чего это зависело, но в какой-то момент я бросил играть и следил за событиями.

Шахматные фигуры даже из бутылок с зельями рвались в бой, причём совершали ходы, которые я сделал бы и сам. Это было странно. Но ровно до того момента, когда я жертвовал бы пузырьки для последующего взрыва.

Здесь уже отличие было.

Шахматные фигуры могли бояться и избегать боя.

Трусливые склянки! В итоге их просто повыбивали с клеток, максимально аккуратными атаками, остался один лизун.

Вот это мощная фигура! Я уж подумал, что нашёл идеального короля, когда он восстановил себя после удара мечом вражеского ферзя и нескольких ударов пиками слонов, но оказалось, что я далеко не один умею играть с огнём. Ладья противника подожгла мою фигуру.

Я проиграл.

Ставил я только шахматы и доску, так что на этом третья попытка закончилась.

Если прохождение с королём-артефактом готовилось мной около трёх часов, то с зельями и лизуном ушло 5 минут.

Четвёртая и на данный момент крайняя попытка была куда более масштабным экспериментом.

Эх, хотел бы я использовать лизунов дальше, больше не было, а покупать не хотелось. Я посмотрел способ создания подобного: дорого и долго, возможно, вонюче.

В итоге сбегал, купил и перенёс частицу.

Самовосстанавливающийся мяч (лизун)

Предмет созданный с магической частицей низкого качества и усиленный особой структурой вещества.

Ранг предмета: редкий

Эффект:

+поглощает и растворяет в себе цель

Затраты:

— 100 маны

Это мне показалось практически идеально.

Вот только эта дрянь оказалась своенравной и трусливой, в отличие от своего предшественника без магической частицы.

Чёрные объявили ШАХ. Ваш король выбрал отступление.

Белые объявили ШАХ. Ваш король выбрал отступление.

Ну, это так же было своим плюсом, я начал учитывать это при игре.

Я не планировал проигрывать в этой попытке. Ведь «попытка» — местная валюта наравне с фигурами, навыками, жизнью и некими ценностями. Последнее было непонятно.

Так же в этой попытке я использовал буратино, купленного на форуме, в качестве ферзя.

Я расщедрился, дал ему восемь зелий, в том

1 ... 60 61 62 63 64 65 66 67 68 ... 100
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?