Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я нашёл ядро!
Хотелось танцевать, но, скорее всего, растительные чудовища этого не оценили бы.
Дальше я ушёл в мираж пустоты, прошёл ближе, игнорируя нимф, выстрелил из руки огненной змеёй, сжал кулак и взлетел вверх. Далее оттолкнулся от головы новой нимфы и «шагнул» выше. Удалось оказаться на вершине, но ветер меня практически сразу сдул.
Блин!
Я успел выпустить ещё одну змею, но она скользнула и не зацепилась за идола. Тогда в дело пошла вторая рука, так как отменять промазавшее волшебство было слишком долго.
Зацепиться удалось, но ветер резко ослаб, и я полетел вниз.
Я чуть не попал в объятия нескольких нимф, чьи руки уже превращались в пронзающие лианы.
В последний миг я успел сжать руку в кулак, это заставило змея скукожиться, и я снова смог очутиться на верхушке идола, дальше шаги, миг, и я схватил сферу!
Получено ядро подземелья.
При разрушении подземелье будет пройдено, а участники прохождения автоматически перенесены за территорию врат.
При выходе из врат с целым ядром будет получена отдельная награда.
Идол мгновенно померк, и из него больше не появлялось монстров, хотя некоторое свечение осталось.
Однако старым нимфам это ничуть не помешало меня атаковать, а ветер не стал слабее.
Я плохо помню дальнейший бой. Ушло много зелий, так как я мазал. Я очень сильно устал и замёрз, в инвентаре кончились препараты для снятия негатива. Я боялся лезть за кольцом Зыбчих, чтобы не пропустить удар и тем более не потерять пространственный предмет.
Я помню, что какое-то время искал противника, но на меня больше некому было нападать.
Дальше я прислонился к идолу, достал и укутался в шкуру волка, нацепил артефакт с барьерами и отключился.
Я нашёл путь домой!
Как же приятно было вырубиться с этой мыслью.
Проснулся я уже от того, что стало душно и влажно.
Я отбросил шкуру, но это не сильно спасло. Фактически я оказался не на снегу, а в луже, что было вполне логично.
Я быстро встал и начал осматриваться.
Если тела сатиров пока не сильно изменились, то нимфы превратились в лес с новым типом деревьев.
Я решил не покидать это место до пасмурной погоды, чтобы поискать предметы с ореолами, а пока настроился пройтись к месту начала битвы и приступить к переноске тел. Конечно, делать я планировал это не сам:
— Четыре хранителя, соберите тела и все носители волшебства и отнесите их к деревянному идолу в ста десяти метрах отсюда! — заявил я.
— Нас мало, нужна помощь, — возмутился маленький человечек.
— Выполните, сколько сможете, и свободны, — внёс поправку я.
Далее я активировал ещё четыре партии, но и их было мало. Причиной тому было, что они таскали не только сатиров, но и деревья, выросшие из нимф, полностью.
Далее я использовал спички снова и снова, устроив плотницкую мастерскую. Моей целью были буратинки, точнее мальвины, гробы, сундуки, а также корабль.
Последний был больше экспериментом. Как возможностей хранителей, так и допустимой ёмкости инвентаря.
В рюкзак и кольцо судно не влезло.
Хранилище слишком мало для данного предмета!
А вот в мой родной инвентарь вошло, заняв девять из двенадцати слотов.
Однако стоило разобрать корабль на доски, как они заняли уже один слот с ×912.
Я решил пока оставить.
Из сатиров были добыты рога, хвосты, свирели и копыта. Всё остальное осталось в стороне, а потом набежали волки.
В бой я предпочёл не вступать, так как меня не атаковали.
Монстры словно не видели меня около идола.
Стоило налететь тучам, как столб с барельефами засиял ореолом.
К сожалению, анализ его не брал.
Я попробовал подойти и убрать его в инвентарь, это получилось, но он занял семь слотов.
В принципе, это было допустимо, однако требовало убрать тактику без зелий абсолютных барьеров. То есть в моём инвентаре было пять рюкзаков и идол, а все зелья для активации остались в кольце.
Так как я собирался свалить из Врат, то мне казалось это логичным. Ведь идол определённо был артефактом.
Однако мне так надоело подземелье, что я решил использовать артефакт для поиска босса, а больше не бродить здесь. Я морально устал, хочу спокойной варки зелий, а не ежедневной борьбы с холодом и моснтрами.
Бронзовые лозы опасности
Предмет созданный с магической частицей низкого качества. Одноразовый.
Ранг предмета: мусор
Эффект:
- один раз позволяет найти путь к боссу подземелья
Я достал их, зажал в ладонях и произнёс:
— Применить!
В один миг металлические прутики развернулись и соприкоснулись друг с другом, после чего встали параллельно, указав в одну сторону.
Если я разворачивался спиной к этому месту, они всё равно стремились направиться на цель.
Я послушался и двинулся вперёд.
Через несколько дней я был у огромного стада зубров. Я прошёл в стороны, уже держа обе лозы в одной ладони, так было проще.
Я прошёл сутки вокруг пастбища и теперь был уверен: босс где-то в центре стада.
Новых идей по запугиванию зубров у меня не появилось, а вот зелий Махона осталось всего три штуки.
Ну, должно хватить, наверно.
Не факт, что три овоща сумеют достаточно быстро съесть всё это море зубров, но ведь могут хотя бы напугать?
Так что я бросил бутылку, проанализировал появившегося и побежал дальше.
Бросил вторую, проанализировал…
— Блин, мираж пустоты! — пробормотал я и побежал куда подальше, так как это была повторка по имени Тома. То есть оборотень-томат.
Кто её знает, только ли томатный она хищник и каннибал?
Я даже забыл использовать последнее зелье Махона, всё моё внимание