Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Устроились, всех выпроводил, Алису поцеловал и, немного подумав, решаю приготовить зелий. Спинным мозгом чувствую — пригодятся.
Двадцать три склянки и еще один плюс, на этот раз к Алхимии. Вот теперь можно и выходить.
Лежа стягиваю «сбрую» и переползаю с пола на кровать. Ох, представляю, как завтра, точнее — уже сегодня, будет все болеть! Ставлю будильник — и спать, спать и еще раз спать…
Вроде отдохнул, да и мышцы не так ломит, как я опасался.
Обыденное утро — обыденные дела: умыться, позавтракать, сделать легкую зарядку. Теперь можно поиграть. Хотя интернет-пейджер с телефоном молчат…
М-да, это я вовремя зашел! Айсберги со стороны леса пропали, у нашей живности шкала Жизни упала где-то до десяти процентов. Зараза напряженно шипит, а вот драконы выглядят довольными и тихонько порыкивают. Что там у отряда? Немного и их потрепали. Один я целый: или несъедобный, или Хамелеон помог!
Подлечить всех, а то если Алиса увидит свою Ледышку в таком виде, то обязательно расстроится! А мне бы этого не хотелось…
Все как новенькие, но плюса к Восстановлению не дали, жлобы!
— Конунг, привет тебе! А как добычу делить будем?
Кто бы сомневался, что этот вопрос задаст Мирт…
— Половину — на нужды клана в банк. Оставшуюся часть на доли: три — мне, как главе и организатору похода, по одной — вам.
— Нормально, а как быть с… — негромко произносит Витор.
— Артефакты остаются у вас, но при условии того, что вы их не продадите, не подарите, не пропьете и тому подобное. Чем сильнее люди — тем сильнее клан.
— Слава конунгу!
— Ага, а также чугунный памятник в полный рост…
— Фэйри, ты начинаешь меня бесить. Прибьют тебя сегодня — воскрешать не будем.
Мирт жестами показывает, что зашивает себе рот.
— Завтракаем, затем Ви намораживает Айсберги с двух сторон, и мы перебираемся.
Лес, снова лес. Хамелеон работает как прежде, пошел-ка я вперед.
— Зараза, будешь меня демаскировать — скормлю Ледышке или Феликсу! Облети остров, осмотри все.
Фамильяр возмущенно пищит, но улетает.
Вы получаете достижение: Друг животных III ранга!
+70 %, что фамильяр или просто животное сможет вас правильно понять!
Хм, хомяк и так вроде бы меня отлично понимает, особенно после того, как я посадил его в импровизированный карцер.
Стая мозгоклюев, пара зорбов и один ночной ужас: что-то новенькое в этих местах. Вот и одна из башен, а вход в нее охраняет пара минотавров в набедренных повязках, с золотыми кольцами в носу и ушах. В мускулистых руках они сжимают секиры. В общем, стереотипные создания. Пятидесятый уровень, шестьсот тридцать хитпойнтов.
— Впереди два минотавра, Вовк, замедлишь их, — вернувшись, сообщаю команде.
Шкура у монстров дубленая, но скорости никакой, особенно после проклятия гэбэшника. За эту парочку получаю плюс к Меткости. И один камень маны в самостреле исчезает. Вставить запасной и пополнить боезапас. Семьдесят процентов выпущенных стрел извлекаю из туш, плюс их секиры, разнообразные серьги и по два рога с каждого.
На всякий случай применяю на дверь заклинание Обезвредить среднюю ловушку и зелье разрыв-травы.
— Витор, используй Базальтовую кожу и иди впереди. Эри, подлечивай его!
Лестничные марши представляют собой одну сплошную ловушку! Хоть и применял заклинание, но толку было чуть. Чую, что без танка мы бы тут и полегли. Две комнаты, и обе с минотаврами, а вместо собачек — ночные ужасы! Трофеев минимум: только рога, серьги и секиры. Тайников Зараза не обнаруживает. А вот в узких коридорах драконы скорее мешают, чем приносят пользу. Хотя их можно будет использовать как живой щит, главное — Алисе это не предлагать: порвет, как Тузик грелку!
Без перерыва на обед обследуем надземную часть замка. Знакомые быкоголовые со своими «псами», пауки, пара буйных духов — намучились мы с ними, у них оказался иммунитет к простому оружию — и конечно же ловушки, как же без них?
Трофеи — так себе: сорок три тысячи с копейками золотых по тайникам, кое-какие женские украшения, сломанное оружие с броней плюс разнообразные ингредиенты с противников.
Получил по плюсу к Меткости, Разрушению, Ограждению и Легким доспехам плюс бонус в единицу к Ловкости. Израсходовал еще один камень маны и часть стрел. Хм, а мне до конца этого путешествия их хватит?
Запираемся в одной комнате, Заразу отправляю на разведку, а бойницы и саму дверь Оливия перекрывает Айсбергами. Вот теперь можно на час покинуть этот мир-игру. Надо передохнуть, перекусить и успокоиться. А то столько адреналина за раз вредно для здоровья!
Перекусываю бутербродами с кофе и заваливаюсь на кровать. Хорошо-то как!
М-да, пора возвращаться, приключение еще не закончилось…
Едва погружаюсь в виртуальную реальность, как слышу приглушенный писк со стороны бойниц. Вздохнув, достаю клинок и начинаю ломать лед, закрывающий их.
— Освободите дверь, — говорю соклановцам, на секунду оторвавшись от своего занятия.
Минута — и в комнату впархивает недовольный чем-то Зараза.
— Нашел вход в подземелье? — поглаживаю устроившуюся у меня на плече зверушку.
Он шипит и вспархивает вверх.
— Тогда показывай.
С писком он летит, ступени лестниц и камень коридоров стелются мне под ноги.
— Помедленней! Не на прогулке! — окрикиваю крылатого.
Внял, теперь неспешно летит впереди.
Очередной зал — и фамильяр приземляется возле стены из дикого камня.
— Здесь?
Зараза пищит и царапает препятствие. Внимательно осматриваю и ощупываю его. Хм, и как же открывается этот проход?
— Всем отойти! — предупредив, начинаю забрасывать стену заклинаниями на крови.
Ноль реакции — фунт презренья!
— Другой вход нашел? — через пару минут безрезультатных попыток осведомляюсь я.
Хомяк фыркает и летит в сторону выхода из руин замка.
Холм с каменной плитой, по центру которой идет тонкая линия. Внимательно осматриваю, едва не обнюхиваю ее. Я ничего не нахожу, а Зараза пикирует и бьется головой об камень. Раздается громкий скрежет, и плита, распавшись на две части, разъезжается, открывая пологий спуск вниз. Приглядываюсь и замечаю на земле странные следы: словно мешки тащили.
— Витор, зелья! Я первый, ты за мной! Скорей всего, в противниках будут змееподобные создания.
Навык повышен! Восприятие: 22
Активирую Хамелеон с Мороком и, крадучись, начинаю спускаться.
Небольшой зал, высокие ворота, а перед ними — две молодые Медузы. Сверху по пояса — симпатичные девушки, торс защищают анатомические кирасы, ниже — змеиный хвост. Круглый щит, одноручный меч в ножнах и колчан с короткими метательными копьями, похожими на те, что были у римских легионеров. Змейки, заменяющие им волосы, начинают активно шевелиться и шипеть. Видно, почувствовали меня!