Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И при том, что само дерево было тёмным и по идее кровь на её фоне видно не должно было, вышло всё с точностью до наоборот. Руны чуть ли не светились красным цветом. Ну и раз уж так получилось, не мог же я оставить всё как есть. Ведь только часть рун подверглись воздействию моей крови.
Потому пришлось уже целенаправленно пускать себе кровь и своей кровью подкрашивать руны. Из-за чего они казались красными. При этом именно красной краски, как черной и белой я не использовал. Только всё вскрыл маслом. Но от этого, естественный цвета материалов стали только более глубокими и яркими.
В реальном мире такого бы точно добиться не получилось бы. И хотя я в последнее время более часто стал вспоминать реальный мир, вот только, всё чаще я вспоминал его как былое и почти не существенное. Всё больше я осознавал, что этот мир для меня более реальный чем тот, что был по ту сторону игры.
Из-за этого я всё чаще стал замечать за собой, что даже мои воспоминания стали блекнуть и я всё больше забываю прошлую жизнь. И знаете что? Я об этом совершенно не жалею. В этом мире я пережил больше и ещё больше получил, чем за всю прошлую жизнь. Так что мне точно не о чём жалеть, а мои воспоминания о реальном мире, это последние ласточки. Чем больше я вспоминаю, тем меньше остаётся этих самых воспоминаний и совсем скоро я совсем перестану вспоминать иной, как бы «реальный», но уже не для меня, мир.
Ну да и ладно. Сейчас меня больше интересовал этот мир целиком и полностью Его переживания и мои стремления тут были более важными и значимые чем вся моя прошлая жизнь. А особенно важно было для меня сейчас то, что созданная мной маска никак не хотела реагировать с миром.
Точнее как. Она реагировала. Она была и вполне себе ощущалась мной как предмет. Но при этом она никак не отображалась в системе. Такое уже бывало и не раз. Порой требовалось что-то сделать или просто подождать, пока система не осознает, что именно я сделал.
Вот только всё время ожидания не длилось больше нескольких минут. А уже прошёл час, и моя личина была мертва для этого мира. Из-за чего с каждой минутой я всё больше и больше нервничал. Ну не могло так быть, что труд, в который я вложил столько сил и мастерства вот вообще никак не отобразился в мире.
Я был уже согласен хотя бы на то, чтобы мир и система осознало это просто как маскарадную маску. Не надо мне артефакта или ещё чего, лишь бы оно было определено хоть как-нибудь. Ибо всё что не имеет своего обозначения в системе это мусор, да и тот имеет свои свойства. И если ничего не произойдёт, то моё творение просто исчезнет.
И страшнее тут не само исчезновение, а удар по моему мастерству и гордости мастера как такового. Потому я старался разными путями подтолкнуть систему к принятию хоть какого-то решения. Даже молился, но пока ничего не получалось. Моё творение оставалось просто мёртвым куском дерева и кости.
Или я чего-то не понимал или требовалось сделать что-то ещё. Но что именно я не знал. Однако время шло, а система никак не реагировала. Более того уже вышло время даже для ожидания. Обычно уже через час, если система не определяла предмет, то он просто исчезал и всё на этом. С этим сталкивались все начинающие мастера, ну ладно почти все, мне с этим сталкивать не приходилось.
И если быть честным, то это несколько внушало уверенности. Если предмет спустя час не исчез, то значит он принят системой, ну или был ещё у неё на обработке. Но скорее всего она уже приняла её. Просто не соблюдены все условия для активации предмета. Оставалось только понять, что именно требовалось.
Вот только времени на это уже не оставалось. Точнее не так. Времени то было достаточно, раз предмет не исчез. Просто времени на опыт подошло к концу и нам, в составе приличного такого каравана следовало отправиться в обратный путь в баронство Крат. Честно я думал, что нам будут ставить палки в колёса, ну или хотя бы поинтересуются куда это мы уводим столько народу.
На деле же оказалось все несколько иначе. Все собранные нами люди и гномы, считались тут отщепенцами и нам чуть ли не прямым текстом сказали, что мы можем забирать их и катиться на все четыре стороны. Нам чуть ли не спасибо говорили, что мы избавили их город от всего этого отребья.
Ну, спасибо может и не сказали, но вот собрать и местами даже оплатить материалы, для быстрейшего отбытия каравана помогли. Это было особенно интересно. Ну не сталкивались мы ещё с таким, чтобы нам платили за то, чтобы мы вывезли из королевства людей.
А караван действительно был хорош. Одних только тягловых животных было порядка сотни. Повозок, конечно, несколько меньше, но чаще всего одно животное было на одну повозку. Только у гномов, что собрали семнадцать телег, на каждую было по два животных. И это было обусловлено необходимостью. Очень уж много разных вещей они с собой везли. И вещи эти были далеко не очень лёгкими.
Сами гномы, как и большинство людей, шли пешком. Даже возницы, чтобы упростить работу своим животинкам шли пешком. Ибо очень много всякого разного народ пытался с собой утащить. Из-за чего мы из города выдвигались очень медленно и на нас собралось поглазеть прилично так народу.
Естественно, мы опасались, что на такую добычу захочет кто-то да по охотиться. Особенно среди игроков. Но местная власть пошла настолько далеко, лишь бы мы забрали как можно больше людей с собой, что выделила нам приличное такое сопровождение. Конечно, они не будут сопровождать нас на всё протяжении пути, но вот передавать от патруля к патрулю, обещались.
По началу всё это нас очень насторожило. Думаю, не у одних нас всё это вызвало подозрения. Их столица не выглядела перенаселённой из-за чего они могли так страстно желать избавиться хоть от небольшого количества людей. Но тогда из-а чего это всё и что тут вообще происходит? Но ситуация разрешилась сама собой и в разы проще чем мы могли себе даже представить.
Оказывается, что подавляющее число жителей столицы и окрестностей, даже игроки, те ещё