Шрифт:
Интервал:
Закладка:
GameSpot. Hideo Kojima And Yoji Shinkawa Break Down A Key Death Stranding Scene | Audio Logs. [29 декабря 2019]. YouTube. [18 мин 49 сек] Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=1sMNtH21-JU.
Kino Plus. Kino+ | Hideo Kojima & Nicolas Winding Refn at the Film Festival Cologne. [16 сентября 2019]. YouTube. [3 ч 45 мин 35 сек] Ссылка: https://youtu.be/cpNbcL-voWjw. – На момент издания книги ссылка недоступна.
Konbini. Kojima – Le Papa de Metal Gear revient sur sa carrière et dévoile ses secrets |Konbini. [9 ноября 2019]. YouTube. [9 мин 43 сек] Ссылка: https://youtu.be/kp6gqRRZtWs.
Kotaku. Death Stranding: The Kotaku Review (by Tim Rogers). [1 ноября 2019]. YouTube. [1 ч 00 мин 57 сек] Ссылка: https://youtu.be/sZHUY-nVXKUnilecrocodile.
Hideo Kojima Keynote – Making the impossible possible – GDC 2009 (FULL). [6 декабря 2014]. YouTube. [1 ч 21 мин 30 сек] Ссылка: https://youtu.be/7Pq1Jyr6ffU.
Nordic Game. NG16: Hideo Kojima Q&A. [24 мая 2016]. YouTube. [29 мин 30 сек] Ссылка: https://youtu.be/gLeLrGGSTQo.
OldSnakePatriotMG S. Master Class de Kojima Production Paris. [24 мая 2012]. YouTube. [1 ч 33 мин 46 сек] Ссылка: https://youtu.be/81mrvTGgxDA.
Patrick Fox. Metal Gear Saga Vol 1 & Vol 2 Full Documentary. [10 мая 2013]. YouTube. [50 мин 08 сек] Ссылка: https://youtu.be/iR9cGkt5FK8.
PlayStation. Announcing a New Partnership With One of the Most Celebrated Game Developers in History. [15 декабря 2015]. YouTube. [1 мин 23 сек] Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=annuTcmB1rw.
PlayStation. Death Stranding – Playstation Experience 2016: Panel Discussion | PS4. [4 декабря 2016]. YouTube. [44 мин 24 сек] Ссылка: https://youtu.be/nhgwoJ5CYOI.
PlayStation. Death Stranding – Mind of Kojima | PS4. [11 декабря 2019]. YouTube. [2 мин 53 сек] Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=hFUqGJlR2r0.
PlayStation Access. Death Stranding – What is Hideo Kojima Most Proud Of? [8 ноября 2019]. YouTube. [14 мин 26 сек] Ссылка: https://youtu.be/-iS7v_CVXPw.
Rocket Beans Gaming. Hideo Kojima on Death Stranding, Horror Games, Crunching, Best Movie 2019 and More | Interview. [26 октября 2019]. YouTube. [39 мин 12 сек] Ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=HWtjyt2J01A.
Sky News. Swipe | Hideo Kojima On His Biggest Influences And The Future Of VR. [14 июля 2016]. YouTube [11 мин 28 сек] Ссылка: https://youtu.be/gHAJXLPPSbw.
Variety. D.I.C.E. Summit 2016 – Hideo Kojima, Guillermo del Toro & Geoff Keighley. [20 февраля 2016]. YouTube. [48 мин 44 сек] Ссылка: https://youtu.be/LHFLxB7tliU.
Сайты
Hideoblog retranscription. Перевод на английский: Deltahead. (2005–2006) Ссылка: 63824peace.tumblr.com.
deathstranding.fandom.com/wiki
kojipro.be
kojimaproductions.jp
metalgear.be
Mobygames.com
shmuplations.com
thearkhound.tumblr.com
twitter.com/Kojima_Hideo
twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN
twitter.com/KojiPro2015_EN
vgmdb.com
Wikipedia.org
Благодарности от автора
Хочу сказать спасибо всей команде издательства Third Éditions за доброту и терпение, а также за доверие, которое они мне оказали. Отдельное спасибо хочется сказать Кену, без которого этой книги бы не было, и Дамьену за отзывчивость, советы и здравую критику.
Спасибо всем, кто терпел и продолжает терпеть мой порой несносный характер, – особенно тем, кто делает это вот уже более двадцати лет. Спасибо моим родителям. Если бы не вы, меня бы не было на этом свете.
Спасибо всем, кто помогал мне отредактировать эту книгу, кто отвечал на все мои вопросы, хотя порой они были нудными и не относящимися к делу. Ваша помощь неоценима, и, надеюсь, когда-нибудь я смогу отплатить вам взаимностью.
Спасибо всем работникам архивов, переводчикам, историкам, исследователям, ученым, волонтерам и просто неравнодушным людям, которые собирают и хранят документы и исторические артефакты. Ведь они, увы, со временем стираются и исчезают. Ваша работа важна и необходима, особенно в такой сфере, как история, где люди часто забывают неприглядные вещи и заметают под ковер все то, что хочется скрыть. Вы – важное звено в этой цепочке истории, которую важно сохранить и передать потомкам. А мы – ваши должники.
Спасибо вам, читатели этой книги. Благодаря вам авторы и редакторы могут дальше творить и работать.
Эту книгу я посвящаю моей бабушке, которая покинула нас в январе 2020 года. Она всегда подталкивала меня писать тексты и книги. А Death Stranding – это игра, которую я проходил последние несколько недель до ее смерти. Мотивы и темы игры были мне особенно близки, как это часто бывает в играх Кодзимы, хотя в этот раз, честно, я бы предпочел, чтобы жизнь не давала мне настолько печального повода для сближения. Но эта игра стала катарсисом, помогла мне осмыслить и пережить эту трагедию и весь мрачный ковидный год, последовавший за ней.
Люди, которые уходят от нас, на самом деле остаются. Остаются в наших жестах, привычках, воспоминаниях и нашем опыте. Они помогают нам строить будущее, перестраивать настоящее, исправлять ошибки и готовиться к новому.
А новое будущее понадобится всем нам.
Сноски
1
Правда, тут зависит от того, воспринимаете ли вы Metal Gear Solid V одной игрой или двумя. А еще считаете ли вы участие Кодзимы в проектах Tokimeki Memorial, Boktai и Zone of the Enders. – Прим. авт.
2
Metal Gear Solid. – Прим. пер.
3
Персонажи игр Кодзимы иногда вступают в прямой диалог с игроком. Они дают ему разные советы или откровенно над ним подшучивают. – Прим. науч. ред.
4
Диегезис – общая вселенная произведения, как ее воспринимают герои, автор и читатели. Слово «диегетический» означает точку зрения самого героя на вселенную, в которой он живет. А крайняя степень диегетичности – точка зрения, лежащая вне повествования. – Прим. авт.
5
Также 26 апреля Konami заявила об отмене разработки Silent Hills. 29 апреля играбельный тизер Silent Hills под названием P.T. удалили из PlayStation Store. – Прим. науч. ред.
6
Компьютер MSX был разработан компанией Microsoft в 1983 году. Такие компьютеры, что примечательно, выпускали сразу несколько компаний: Sony, Toshiba, Pioneer и Yamaha. Каждая модель имела разные технические характеристики, но благодаря общей архитектуре компьютеры было легко адаптировать под разные функции и программное обеспечение. Вскоре, в 1985 году, был выпущен MSX 2, в 1988-м – MSX 2+, а в 1990-м – MSX Turbo R. Производство закончилось в 1996 году. – Прим. авт.
7
Комбинация слов war и world. – Прим. науч. ред.
8
Lоst Warld отменили спустя шесть месяцев разработки. Игры тогда создавали очень быстро, а за шесть месяцев разработали только сырой и несбалансированный прототип. – Прим. науч. ред.
9
MSX2 умел отображать на экране только пять движущихся объектов на одной линии. Например, если на экране находятся четыре солдата и два из них выстрелят одновременно, то пропадет либо пуля, либо солдат. – Прим. науч. ред.
10
Действия игры Metal Gear происходят в 1995 году. Главный герой – секретный американский агент Солид Снейк, который должен проникнуть в крепость Outer Heaven и уничтожить находящийся в ней Metal Gear: двуногий танк, способный стрелять ядерными снарядами. Во время приключения Солид узнает, что командир крепости – Биг Босс, его собственный главнокомандующий! – Прим. авт.
11
Одна из первых визуальных новелл в истории игровой индустрии. Ее придумал гейм-дизайнер Юдзи Хории, будущий создатель Dragon Quest. Игра имела нелинейную историю, альтернативные концовки, серьезный детективный сюжет, огромное количество диалогов и подобие открытого мира. – Прим. науч. ред.
12
Дословно можно перевести как «рабы металла», это название было взято из группы, в которой играл Наоки Мацуи. – Прим. авт.
13
Кстати, обложка Metal Gear, вне всяких сомнений, отсылает к «Терминатору», а именно к Кайлу Ризу в исполнении актера Майкла Бина. Однако сам Кодзима заявлял, что эта обложка делалась без его ведома. – Прим. авт.
14
Джейми также была главной героиней отмененной Lоst Warld. – Прим. науч. ред.
15
Например, звук в некоторых эпизодах специально