Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Быстро пролистал раздел до конца, так как эта часть информации по большей части мне уже известна.
Следующий раздел «О знахарском зрении».
Освоение знахарского зрения это основа основ работы с умением «знахарь».
Вообще, знахарская способность видеть энергетические структуры интересна сама по себе, но это еще не всё. Она, как бы правильнее описать — масштабируемая. И обучение знахаря начинается с освоения знахарского зрения.
К примеру, чтобы увидеть символ умения, нужно активировать умение «знахарь» и мысленно захотеть увидеть энергетические структуры. Потом найти ядро — красный шарик в области затылка. Если умение уже есть, то оно будет видно как красная светящаяся над ядром точка. Количество светящихся точек равно количеству умений. Из-за схожести, очень часто умения называют звездами.
Слабым знахарям, для улучшения видимости энергетических структур, рекомендуется проводить их предварительное возбуждение, увеличивающее их светимость. Для этого знахарь прикладывает руки в рассматриваемых зонах и подпитывает рассматриваемые энергетические структуры своей энергией.
Символы умений крайне малы и видны только за счет свечения. Предположительно соотношение размеров символов умения к размеру ядра 1:1000.
Но есть и другое предположение, что символ умения вообще не имеет размера и является частью ядра, а то, что видит знахарь — это преобразованная паразитом информация. В подтверждение этой гипотезы выступает тот факт, что независимо от положения тела наблюдаемого носителя ядра и независимо от расположения знахаря по отношению к телу носителя ядра, звезды умений всегда будут расположены над ядром. К тому же, если умений несколько, то они всегда будут находиться в одном и том же порядке.
Следующий шаг — концентрируем взгляд на светящейся точке умения и мысленно приближаемся к ней. В результате появится возможность разглядеть символ умения. Можно еще приблизиться, сосредоточив взгляд как какой-то конкретной части символа.
Точно так же это работает и с другими энергетическими структурами.
Глубина погружения в энергетические структуры и уровень их детализации, напрямую зависят от силы знахаря.
Самостоятельно тренировать знахарское зрение начинающим знахарям (особенно с высоким начальным уровнем развития умения) рекомендуется на зараженных, погружаясь в рассматриваемые энергетические структуры.
Начинать работать с иммунными можно только под присмотром опытного знахаря. По неопытности, начинающий знахарь с сильным умением может мысленно не приблизиться к символу умения, а потянуть его на себя. Что может привести к разрыву поводка, связывающего ядро и символ умения, и как следствие, к отключению умения.
Забегая вперед, нужно отметить, что случайное отключение умения не является фатальной ошибкой. Опытный знахарь может легко производить включение и отключение умений. Иногда это делается целенаправленно, когда необходимо усилить какое-то конкретное умение, если их несколько.
— Да, дела, — я оторвался от чтения. — Получается, что под действием зелёнки я офигенно сильный знахарь. Вижу энергетические структуры на расстоянии, без подсвечивания их своей энергией. Интуитивно разобрался со знахарским зрением, иначе как бы я увидел символ умения у Геймера. Бля… А еще я ужасно везучий. Если бы я с дуру оторвал символ умения у Геймера от ядра, то он точно оторвал бы мне что-то в ответку.
— Ладно. Что там дальше?
Для тренировки знахарского зрения на зараженных нужен спек, с помощью которого зараженный погружается в сон. Учитывая меньшую восприимчивость зараженных к спеку, дозы должны быть в два раза больше чем для иммунных. Спящий зараженный должен быть тщательно зафиксирован, так как выход из состояния сна происходит резким пробуждением.
Для работы с зараженными в основном используют «грязный спек». Грязный спек изготавливается из серой паутины, добываемой из споровых мешков слаборазвитых зараженных. К примеру, для усыпления бегуна, спек делается из двух плотно скатанных из паутины шариков диаметром около пяти миллиметров. Для того, чтобы их растворить, нужно два миллилитра соляной кислоты с концентрацией не ниже десяти процентов. После того как катышки паутины растворятся в кислоте, получится темно серая жижа с хлопьями окисленной органики. Её необходимо разбавить водой, доведя объем до десяти миллилитров и довести до состояния кипения. После остывания, необходимо добавлять в раствор пищевую соду небольшими дозами. Добавление соды прекратить, как только перестанет идти реакция соды с кислотой. Полученную жидкость отфильтровать. Грязный спек готов.
— И опять таки — да. Начинать нужно со спека, — и я перелистнул электронную книгу на раздел «Спек».
Глава 32
Спек
Глава 32. Спек.
Раздел «Спек».
Основой производства спека является грибница паразита, добываемая из спорового мешка зараженных.
Состав спека не однороден и сильно зависит от уровня развития зараженного, из которого была добыта грибница паразита.
Основными компонентами спека являются два вида наркотических веществ, два вида стимуляторов и нейротоксин.
Два вида наркотических веществ действуют разнонаправлено. Одно стимулирует зараженного к активным действиям по добыче еды и является сильным обезболивающим. Другое вызывает сильное удовольствие, когда зараженный насытился.
На иммунных наркотические вещества спека действуют схожим образом. Первое вводит в состояние «берсерка», при котором иммунный испытывает легкое опьянение, радость, бесстрашие, жажду деятельности, агрессию (уровень агрессии сильно зависит от изначальной агрессивности иммунного). И оно также действует как сильное обезболивающее.
Вторая наркотическая составляющая увеличивает у иммунных уровень наслаждения от еды, секса… в больших дозах вводит в состояние наркотического опьянения, эйфории и вызывает галлюцинации.
Условно, первую наркотическую составляющую принято называть серой, вторую — белой. Практически определено, что у слаборазвитых зараженных наибольшее количество серой наркотической составляющей содержится в грибнице после того, как зараженный поел. И наоборот, наибольшее количество белой наркотической составляющей содержится в грибнице зараженных, испытывающих голод, в идеале это ползуны.
Стимуляторы, содержащиеся в спеке, также принято различать по цветам: желтый и красный.
Желтый стимулятор увеличивает проводимость энергетических каналов, и как следствие значительно повышает физические возможности, а так же значительно усиливает действие умений, особенно пассивных. Обратная сторона действия желтого стимулятора — быстрое энергетическое истощение и физические травмы, вызванные чрезмерными нагрузками.
Красный стимулятор усиливает регенерацию организма. В значительных дозах способен создавать энергетический каркас для функционирования частично, или даже полностью разрушенных органов. Может выступать в роли энергетического резерва. Обратная сторона действия красного стимулятора — быстрое физиологическое истощение.
Последний компонент, являющийся основой спека — нейротоксин. В спеке нейротоксин выступает в роли транспортного агента, обеспечивая быструю доставку компонентов спека по энергетическим каналам.
Далее по тексту, составляющие спека будут называться компонентами с соответственной цветовой характеристикой и нейротоксин.
Из-за крайне высокой ядовитости нейротоксина, выявить токсичность других компонентов спека не представляется возможным. Для иммунных максимально допустимая доза нейротоксина содержится в 0,001 грамме грибницы в расчете на килограмм веса. Для слаборазвитых зараженных