litbaza книги онлайнФэнтезиLate game - Часть 1 - Александр Тэл

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 128
Перейти на страницу:
Как я понял, мобы выходят по четыре штуки раз в сорок пять секунд! Старайтесь убивать их побыстрее!

Последнее напоминание было необходимым, поскольку интуиция подсказывала, что бой будет длинным. Если у них есть подобные окна, то быстрое убийство одной из пачек даст возможность перекурить перед следующей и восстановить ценные ресурсы в виде физической энергии и маны. Если медлить, то и перерыва не будет, что загонит группу в воронку, ведущую к одной точке — туда, где отвечающие за нанесение урона шкалы окажутся пустыми. Внутри игры это означает одно — смерть, или и в их случае не только трата одной попытки на сброс, но и потеря времени. Пять часов неумолимо таят.

— Агрессивный крик! — Брэйв подождал, пока собаки подберутся поближе и привлёк внимание на себя.

«Гончие пустоты», как их звали на самом деле, переключили внимание с кокона на рыцаря. Смотреть на них было жутко: маленькая частичка души, сидевшая глубоко внутри, прекрасно понимала игроков, застрявших на пятнадцатом уровне и отказывающихся покидать безопасную зону после столкновения с пугающим Безымянным малышом. Несмотря на то, что почти за сто уровней хватало различных, причём не самых приятных внешне врагов, что-то в этих гончих внушало страх. Несмотря на пустые глазницы, они прекрасно чувствовали Брэйва, а одна из них вгрызлась рыцарю в ногу.

— Огненная карусель!

Ди не стала выдумывать ничего нового и встала в «Огненную карусель» — заклинание, из-за которого маги огненной школы стали одними из лучших массовых дамагеров. Оно не требовало как таковой вражеской цели — волшебник мог установить его в любом месте по своему желанию. Ди грациозно вытянула вверх правую руку, вокруг которой начали раскручиваться огненные шары. Их движение было настолько быстрым, что казалось, будто вокруг Ди появилась сплошная стена огня. Брэйв всё сделал как надо — он завёл мобов внутрь карусели, от чего их здоровье начало неуклонно падать.

Подключился к битве и Магофоб, неустанно сокрушающий на гончих двуручный топор. Если маги блистали в магическом поле, то вот стражи раскрывались в плане нанесения физического урона. Его умения чётко задевали все четыре цели сразу. «Хаотический циклон» превратил стража в смертоносную юлу, каждый из прокрутов которой отъедал хороший кусок от здоровья незваных гостей.

У Намтика и Кромора не было разнообразия в массовых заклинаниях, поэтому своё внимание они больше фокусировали на одиночных целях. Разбойник и колдун выбрали одну из гончих, и при поддержке Костика сбивали красную полоску. Намтик развлекался одним из новых умений «Веерный бросок». Волшебные х10 кинжалы множились и срывались с его рук, вонзаясь в противника. Прелесть умения крылась в том, что каждый из размноженных кинжалов наносил отдельный урон при попадании, и в теории рандом мог улыбнуться на целых пять десятикратных усилений. Кромор же козыри берёг, немного компенсируя пробелы в уроне Костиком. Мория занималась лечением Брэйва: несмотря на то, что он блокировал практически все укусы, многие атаки проходили через блок.

Вилл в бою не участвовал и лишь наблюдал. У двух остальных групп всё было плюс-минус нормально, так что его помощь не требовалась. Намного ценнее будет помощь другого рода — наблюдение и сбор информации, которую можно использовать как прямо сейчас, так и отдать Эрайзу и остальным.

— По четыре моба в пачке…выходят через сорок пять секунд… — Вилл негромко систематизировал наблюдения.

Командная работа Намтика и Костика сразила первую гончую. Её лапы подогнулись, и животное родом из Пустоты ткнулось мордой в холодный металл. Сразу же над тремя остальными гончими загорелась приправленная надписью иконка:

Обратная стая

Если одна из гончих погибает, связанные с ней получают 33 % к урону и защите.

— Внимание! — выкрикнул Вилл. — Старайтесь убивать гончих примерно в одно время!

— Ага, спасибо, мы уже заметили! — раздался крик Тада.

Судя по всему, гончие обладали механикой, которая уже проскальзывала ранее, и каждая погибшая усиливала другую. Последняя получит баф почти на сто процентов к атаке и защите, так желательно сделать так, чтобы усиление к ней пришло на как можно меньшем количестве жизней.

— Кромор! — встревоженно вскрикнула Мория.

— Не волнуйтесь, сестра Мория, я в норме, — успокоил её колдун.

Гончие не только обладали способностью к взаимному усилению, но и замирали и атаковали конусообразной способностью. Судя по всему, она была довольно сильна, поскольку всего с одним бафом Кромор, неосторожно зацепивший пяткой зону атаки, лишился почти восьмидесяти пяти процентов.

— Отлично…отлично…молодцы!

Вилл следил, как Кровавый культ при поддержке Магофоба точечно расправляется с тремя гончими. Между убийством второй по счёту и последней прошло меньше пяти секунд. Идеальная командная работа.

«Сейчас главное не заплакать», — промелькнула мысль. Радость по поводу слаженной работы ребят нужно оставить на потом. Сейчас проблемы другие — по дорожке поднималась вторая четвёрка, состоящая из трёх «Зелёных Стинков» и безногого демона под названием «Теневое отродье». Брэйв, получивший передышку в пять секунд, сделал два шага вперёд чтобы первым встретить гостей. «Агрессивный крик» достал до всех, но если мохнатые Стинки с тёмно-зелёной шерстью, обнажив клыки и выпустив острые зубы, по обезьяньи запрыгали к нему, то демон с искривлёнными по форме черепа рогами завис в воздухе.

— Брэйв, — позвал его Вилл.

— Вижу, вижу…

Брэйв поднял левую руку и изо всех сил швырнул щит в парящего демона. Ударившись в брюхо, переходившее в оторванные ноги, щит, покрытый по краям небольшими зазубринами, вернулся в руку. Умение «Бросок щита» — простое, но эффективное средство для привлечения внимания дальнобойных мобов. Несмотря на то, что Брэйв ранее заагрил моба, стоящая в карусели Ди постоянно генерировала агрессию, и в какой-то момент её количество перевесит эффект от танкующего скилла. Понимая это, Брэйв обновил агро и направился в сторону кокона, заставляя демона идти за собой. Вилл узнал этот манёвр — его часто использовали танки для подвода врага в зону действия скилла союзника. Ничего сложного нет, но умение почувствовать этот момент и отделяет посредственного игрока от хорошего. Любой сможет нажать две кнопки и удержать на себе мобов, но обыграть всё с максимальной выгодой для группы сможет лишь опытный танк.

Брэйв всё сделал правильно, но у демона были свои планы.

— Брэйв, — воскликнул Намтик.

— Чёрт, что там? — Из-за стояния в карусели Ди не могла полностью повернуться, лишь выгнула до предела голову.

Брэйв захрипел, его лицо исказилось, а тело неестественно повлекло в сторону демона. Тот выгнул руку в удушающем жесте, и казалось, что он правда схватил рыцаря за горло. Намтик хотел было броситься на него, но вовремя опомнился, что тогда он попадёт в зону действия порчи и получит много урона.

— Усыпление! — выкрикнул

1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 128
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?