litbaza книги онлайнФэнтезиМир Вальдиры. Путь к королевскому трону - Екатерина и Андрей Панибудьласковы

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
Перейти на страницу:
Из земли в полный рост поднимался червь 25 уровня и название у него говорящее — «Эунице Афродита». Зрелище завораживало: все его тело состояло из золотистых сегментов с разноцветным отливом, к каждому из которых крепились два когтя-кинжала. Он все поднимался и поднимался, пока не стал ростом выше меня и уж тем более Горыныча.

БУМ-БУМ-БУМ — в момент сжатия челюстей, как мы и планировали, бутылек с зельем оказался в теле червяка. От удара об стенки его желудка и произошел взрыв. А моя Пегасятина легким перышком отлетела на добрый десяток метров от этого взбесившегося переростка. Возвращать ее в бой я не собиралась, слишком опасно для нее.

Донный обитатель тряс всем телом, похоже у него случилось несварение и изжога замучила!

350/500

— Лови еще, мечта рыбака, мне для тебя ничего не жалко! — так ледяные стрелы одна за другой летят в моба, благо цель заметна издалека и промахнуться почти невозможно. На себя щит, держится он мало, но хоть что-то. В этом бою Горыныч участие принимал чисто номинальное, ему этот глист на один удар. Поэтому он выпустил Мамайчика, который крутился возле моего противника и не давал обрушиться в мою сторону. Так как червь был слеп, то атаковал он или всем телом стараясь раздавить врага в лепешку или звуком. Орал этот урод будь здоров, не каждая пожарная сирена сможет его перекричать. Но меня к этим атакам Горынчат подготовил — дал ушные затычки, которые уменьшали звук процентов на пятьдесят.

250/500

— Мамай, в сторону! — моб так разозлился, что начал плескать вокруг себя струи кипятка вперемешку с камнями, чем напоминал какой-то взбесившийся гейзер! Я стояла достаточно далеко от червя, чтобы не попасть под раздачу, а вот черепаха тоже ни разу немаленькая мишень, в такую даже слепец попадет.

— Оооо… — похоже, я накаркала, один из камней отскочил прямо в глаз Мамайчику! Что сейчас будет…

М-да, вот и закончилась наша рыбалка… с одного удара… даже не напрягаясь… разрубил червя на две половинки.

Что ж раз так, то пойду я собирать лут с поверженного глиста, если там, конечно, что-то после атаки Мамая осталось.

Ничего ценного я не получила: пятнадцать серебряных монет и пресловутые усики-антенны. Уровень я тоже не подняла, хотя осталось всего ничего. Весь основной опыт ушел кожаному великану. Но моей Окуше тоже перепало, Вальдира накинула ей опыта аж на три уровня. Теперь рядом с ее именем красовалась гордая восьмерка. И еще не вечер, по плану нам нужно как минимум прикончить еще червей пять, тогда в теории мне хватит опыта, чтобы достичь двадцатого уровня. Сегодня третий день из назначенных семи. Если завтра мы не выдвинемся на поиски, то ничего не успеем. Поэтому я буду сидеть на этой поляне хоть до посинения! Мне нужен опыт и уровни, от этого зависит не только жизнь Уны, но и моя. Судя по тем угрозам, которые мне поступили, судьба моя будет незавидной, если я не смогу себя защитить.

Вечер наступил слишком быстро и очень незаметно. Я достигла двадцатого уровня и сразу распределила все свободные очки характеристик:

Уровень персонажа: 20.

Базовые характеристики персонажа:

Сила 5.

Интеллект — 48(5).

Ловкость — 5.

Выносливость — 5(2).

Мудрость — 47.

Очки жизни: 100/100, Мана: 320/320

Еще сидя в моей пыточной яме, я получила достижения за то, что мой интеллект и мудрость достигли первого значимого порога в тридцать пунктов:

Достижение!

Вы получили достижение «Мудрец» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+1 % к шансу критического удара магией.

1.5 % к снижению затрат маны на создание заклинаний любого типа.

Текущий бонус к шансу критического удара магией: 1 %

Текущий бонус к снижению затрат маны на создание заклинаний любого типа: 1.5 %

Достижение!

Вы получили достижение «Умник» первого ранга!

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение:

+1 % к шансу идентификации предметов.

+50 к количеству пунктов маны.

Текущий шанс успешной идентификации: 4,8 %

Текущий бонус к количеству маны: +50

Да, если сравнивать мой текущий уровень с тем же Горынычем, то я смотрюсь более чем скромно, но даже эти небольшие шаги ведут к достижению наших целей по спасению Родогуны.

Сидя у термитного костерка и наблюдая за последними лучами заходящего солнца, мы с соседом ждали, пока закипит взрыв-зелье, чтобы его можно было перелить в бутыльки. Интересно устроена Вальдира, там на поверхности неба два светила, которые сменяются двумя лунами, а здесь под водой никакой разницы с реальностью не заметишь.

Процесс был очень интересным: котел, в котором все бурлило, был полностью закрытым, но с одним небольшим окошком, как у стиральной машины. Плюс у него были специальные отверстия, к которым прикручивались трубки, как у самогонного аппарата. Стенки бутыльков так плотно прилегали к трубочкам, что ничего постороннего вроде морской воды окружающей нас попасть туда не могло. После наполнения зельем, горлышко затыкалось чем-то вроде воска, который не давал содержимому растечься.

Кстати именитые алхимики имели свою печать, которой дополнительно помечали свои зелья, что говорило об их качестве. Я пока до такого уровня профессии не доросла, но продолжала над этим регулярно работать. Сейчас я почти добралась до маленького «экватора» своего подуровня — получила пятый из десяти. Хорошо, что я закупилась у этой пугающей Фуэры всем необходимым для своих зелий, даже чешуйки Фруканы у нее нашлись.

— Соседушка, мы конечно очень хорошо сидим, но ты так и не сказал, когда мы выдвигаемся и как? Собственно, какой у нас план по спасению Уны? — хорошо быть не в реале, а в игре, ведь если бы моя напарница умерла в реале, я могла бы об этом никогда не узнать. А здесь в Вальдире ее смерть это автоматический провал моих заданий, который явно не пройдет для меня не замеченным.

— Что, не терпится, да? Ладно, слушай. Недалеко от великого морского города Тауральроума, есть данж «Осьминожья Крепость». Как это нестранно, но ни один из сильных кланов не смог забрать под свой контроль его территорию, чтобы контролировать допуск игроков туда. Хотя они и очень старались, но ни один клан не смог удержать его больше недели. В чем же дело спросишь ты?

Не в местном боссе, как ты, наверное, подумала, этот задохлик для нормального сплоченного рейда на один зуб. Вся фишка в обитающем под основанием данжа Кракене. Этот моб очень удобно устроился, ему не надо искать добычу, она сама к нему каждый день ножками приходит.

Представь

1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?