Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я же вернулся к рабочим и до конца дня трудился во благо деревни. К вечеру меня порадовали улучшением лесопилки до пятого уровня, а также животноводческой и льняной фермы до третьего.
Антоха прокачался до пятого уровня, они неплохо сдружились со Странником, он сказал, что тот вроде неплохой мужик, но все же Антон был на стороже и не выдавал того, что он игрок.
Мы посидели, обсуждая прошедший день, Антон хотел уже быстрее прокачаться, чтобы мы могли побегать вместе. Я познакомил его с Алисой, они вроде поладили, девушка сегодня заходила ненадолго, чуток посидела, изучая алхимию и встретившись с другом вскоре вышла из игры.
Следующий день тоже пролетел незаметно. Я копошился на стройке, Антоха качался, все были при деле. К вечеру мы смогли улучшить все фермы до пятого уровня. Барм прокачался до восьмого, по идее им можно уже идти в данж к волкам, я показал ему где он находится и завтра они со Странником пробегутся до туда.
Нам оставалось подтянуть остальные строения до пятого уровня, чем мы и занялись на следующий день. Решил начать с верфи и мастерской портного, раз уж они были первого уровня.
К концу дня мы смогли улучшить их до пятого уровня. Верфь стала по настоящему огромной. Список доступных судов меня поразил, пока вроде в них нет нужды, но на будущее очень даже неплохо.
Антоха и Странник сходили в данж, друг взял одиннадцатый уровень, качался он как машина, скоро уже догонит меня.
* * *На улучшение всех построек до пятого уровня нам понадобилось еще пять дней. Они пролетели незаметно, я зависал на стройке, Антоха качался, периодически помогая нам, в перерывах между истреблением монстров. Друг взял семнадцатый уровень, он был рад, что наконец то догнал меня, теперь разница в уровнях небольшая и мы можем побегать вместе.
Самое сложное было улучшить частокол, когда я увидел, что с ним произойдет на пятом уровне, то офигел, думал будем делать его вечность, но как говориться — глаза боятся, руки делают, а когда имеется лесопилка под боком дело идет достаточно быстро. (Пример частокола на фото ниже)
Интересно, что при улучшении частокола до пятого уровня, у строения поменялось название на — Оборонительная стена. Это было логично, так как на частокол это уже не похоже, стена была первого уровня, произошел так сказать апгрейд.
К вечеру пятого дня я получил долгожданное уведомление и по традиции смахнул его, не смотря сразу. Мы закатили вечеринку в трактире, народу прибавилось, но всем хватило места, и мы неплохо посидели. У нас было уже достаточно пива, чтобы всех напоить и к ночи мало кто мог стоять на ногах. На завтра я дал выходной и работяги отрывались по полной.
Я выскочил из трактира, не дожидаясь завершения пьянки, Антоха остался, он сцепился языками с Кайлом, и они обсуждали какие-то изобретения. Мой друг тоже был еще тот крафтер, он всегда любил такие штуки.
Заняв место у себя в комнате, я глянул на Алису, девушка уже вышла из игры и сейчас лежала на кровати. Она тоже за это время взяла один уровень, став восемнадцатым и прокачала Зубика до четырнадцатого.
Открыл меню, посмотрим, что там у нас.
Поздравляем, уровень деревни «Тихая заводь» повысился до 5, открыты новые строения.
Получено 50 000 очков опыта.
Получен новый уровень.
Двадцать первый уровень, качаюсь потихоньку, вкинул четыре балла в телосложение, в связи с последними событиями не повредит, и один балл закинул в ловкость.
Открылась новая вкладка в меню деревни, теперь, чтобы поднять уровень деревни, помимо построек нужно соблюсти условия по количеству людей. Было несколько уровней деревни:
Малый — менее 100 жителей. — таким сейчас являлся наш уровень.
Средний — от 100 до 200 жителей.
Большой — от 200 до 300 жителей.
Крупный — от 300 до 500 жителей.
Таким образом получалось, что нам нужно достигнуть населения в сто жителей, чтобы мы могли перейти на следующий уровень. Где искать столько народу непонятно, ну да ладно, разберемся.
Посмотрим теперь, что у нас доступно из новых строений.
Амбар. – тут значит у нас должны храниться съестные припасы. Места на складах ферм и остальных зданий закончатся и нужно будет где-то это все хранить, очень своевременная постройка.
Склад. – строение похожее на амбар, но только для материалов, тоже нужная вещь.
Голубиная почта. — мы сможем отправлять письма в ближайшие населенные места, по мере прокачки будет расти дальность отправки сообщений.
Кирпичная мастерская. – тоже неплохое приобретение, можно будет поставить на поток производство кирпича и улучшить все здания, такая возможность предусмотрена.
И напоследок Водяная мельница. – она может быть задействована во множестве процессов, переработке сельскохозяйственных продуктов, ковке железа, в портном деле, да и много еще в чем. Единственное, под каждую задачу нужна отдельная мельница, но это мелочи.
Обилие новых построек меня уже не пугало, справимся, не в первой, а вот где найти достаточно жителей, это тот еще вопрос.
Закрыв меню, упал на кровать и вышел из игры, сегодня был сложный, но интересный день, мы снова стали немного сильнее.
* * *Следующий день прошел в тусовочном стиле, у Антохи был день рождения, и он забронировал домик в модном загородном клубе. Я был естественно приглашен, спросил можно ли взять с собой Алису, на что друг ответил положительно, девушка согласилась составить мне компанию. Помимо нас было еще много народу, часть людей помню с института, остальных не знаю, какие-то друзья Антохиной семьи.
Утром я зашел в игру, рабочие отдыхали, я прошелся по деревне, проверил, что все нормально и до вечера занимался всякой ерундой, пообщался с