Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 73 74 75 76 77 78 79 80 81 ... 100
Перейти на страницу:
фигура.

Стоимость еды: 1 фигура.

Развлечения с девами оазиса: 3 фигуры.

Доступ в безопасную зону: 1 фигура

Покупка нового набора и доски: 1 попытка

Хм, хорошо, что у меня с собой вода и еда. Я проверил, достать их оказалось можно.

Глава 24

Время в пустыне менялось странно. Небо шло клетками дня и ночи, можно было ощутить на себе смену времени суток, просто прыгая на границе двух зон. Причём свет из «дня» не проникал в зону «ночи». Промежуточные «утро» и «вечер» были редким явлением.

Я начал догадываться, что безопасная зона здесь вполне может пригодиться далеко не из-за монстров, а по причине дневного зноя или ночного холода. Зона рядом с шахматной доской и столом, на котором она стояла, явно была безопасной, никакого дискомфорта здесь не возникало. Но стоит шагнуть на три метра в сторону, как можно ощутить на себе все прелести попавшейся зоны.

Так зачем отходить?

Нет, не скрою, мотивация возникала по зову природы, но вокруг песок, а чем я не кот? А на разовую экспедицию можно и в жару сходить, и холод ощутить. Только недалеко.

Шахматы оказалось можно проведать, для этого было отдельное меню:

Основной набор

Запасные наборы

Само меню активировалось рисунком четырёх клеток: двух белых и двух чёрных.

Одна выдавала меню наборов.

Вторая показывала число попыток.

Третья показывала компас с направлением к доске.

Четвёртая предлагала местный магазин.

Вот здесь как раз и было интересно. Конечно, я не про воду, еду или предположительно иллюзорных женщин.

Базар оазиса ПУТИ ШАХМАТ:

Стоимость воды: 1 фигура.

Стоимость еды: 1 фигура.

Доступ в безопасную зону: 1 фигура

Покупка нового набора и доски: 1 попытка

Развлечения с девами оазиса: 3 фигуры.

Расшифровка данных о выбранной фигуре: 2 набора (32 фигуры)

Подбор и ожидание противника с нужными критериями: 1 набор (16 фигур)

Покупка попыток в обмен на фигуры: 10 наборов за 1 попытку

Покупка навыков за попытки: 10 попыток за 1 случайный навык

Покупка попыток за жизни: 100 попыток за 1 жизнь

Покупка попыток за навыки: 10 попыток за 1 навык на выбор

Покупка навыков за жизни: 1 случайный навык за 1 случайную жизнь

Покупка жизней за попытки: 1 жизнь за 1000 попыток

Покупки жизней за навыки: 1 жизнь за 5 случайных навыков

То есть фактически есть четыре типа валюты: фигуры, попытки, навыки и жизни.

Из ставок здесь не фигурирует только «драгоценность».

Я осмотрел полученные фигуры, а заодно и свои.

Мои буратинки превратились назад в марионеток.

Также неподвижными стали и трофейные фигуры. К сожалению, я добыл в последней игре с противником, у которого была куча интересных фигур, всего лишь ставку из трёх отсеянных наборов.

Однако по неведомой мне причине, среди них было не так уж мало интересного, а кроме того фигура-жизнь.

Уже третья.

Такое впечатление, что некоторые просто не понимают сути полученных артефактов.

Приковавшая мой взор ладья с изумрудом светилась очень ярко, примерно на уровне золотого яйца «Рождества». Однако полученная среди наборов другая ладья могла посоперничать с Булатом. Но самое главное, что она представляла собой вне доски макет пизанской башни с меня ростом.

Уже не терпится проанализировать, что она такое.

Но здесь как раз и загвоздка:

— Анализ, — пробормотал я, сидя в корзинке.

Активация навыков запрещена!

Я вернул артефакт Леону.

Затем я перераспределил зелья. Абсолютные барьеры отправились к Мастеру Пешек. Но потом я подумал, вспомнил о взрыве «малой детонации». Кто знает, пусть будет у всех поровну защитных зелий, вдруг пригодится.

На всякий случай я проверил зелья малой детонации у Булата.

20 штук, все на месте.

Так что в этом мире они не расходуются. По крайней мере, в рамках шахматных партий. Малое зелье, потраченное на восстановление здоровья, мне не вернулось.

Тц, скупердяи.

Некоторое время я думал, может, засунуть фигурам шахматы, добытые у других.

Только что это даст?

А вдруг я профукаю всё каким-то образом?

Хм. Собственно, артефакты сделают фигуры сильнее, так что логично всё же усилить.

Надо обдумать.

Блин, как же неудобно, что нет анализа. Даже тотем не откликается.

Ну, «жизнь» вручать шахматам я и не подумаю.

Кроме того передача артефактов шахматам приведёт к уменьшению местной валюты: наборов (фигур).

С другой стороны, пофиг на местные деньги, всё равно количества для навыков или жизней запредельное.

Я решил: отсеял «жизнь», забрав её в инвентарь.

Из 47 оставшихся фигур ещё две ладьи, которые приковывали мой взгляд, отправились в мой рюкзак, а тот уже в инвентарь. Затем я достал его назад.

— Вот я идиот, — пробормотал я, вспоминая о том, что понапихал в пространственную сумку.

В рюкзаке было не так уж много полезного с магической точки зрения. Да, там был запас подорожного зелья, зелий маны и прочих тяжёлых предметов, однако куда важнее оказалось наличие разных инструментов и оружия.

И вот здесь настал момент выбора.

Проблема в том, что был ряд вещей, которые я отдавать не хотел бы. Например, гарпун или тупой меч. Какой от последнего прок?

Хм. Гарпун я убрал. А вот насчёт второго орудия думал, но всё же тоже спрятал: оно тяжёлое, тупое и мне самому нравится.

Проблема Булата в дистанции атаки, а бить у него есть чем. Так что я отдал громиле автомобильный трос. Без понятия, что он с ним будет делать, это не артефакт, пусть

1 ... 73 74 75 76 77 78 79 80 81 ... 100
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?