Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Гнолла уложил мечник. Подобрать лут он не успел, став жертвой дворфа, кинжал которого строчил, как швейная машинка, пронзая спину и плечи, а под конец погрузился в ухо. Тролль рухнул, истекая кровью, а черный дворф развернулся ко мне…
Зарычав, я прыгнул, вытянув вперед руки, поглотил черный куб и перекатился в сторону.
+1 к уровню. Текущий уровень: 4.
Средний дар Тлалока: +1 к живучести, +3 к урону (искра Тлалока).
Всего выживших приговоренных: 255 из 981.
На периферии поля зрения одна из божественных фигур озарилась сиянием, запахло дождем, перебившим даже смрадную вонь застарелого перегара и пота от грязного коротышки.
— Не уйдешь! — прорычал он. — Во имя…
Его борода оказалась надо мной, блеснул кинжал. Я, не успевая уклониться, воткнул копье дворфу под подбородок.
Копья +1. Итого: 3.
Дворф был ранен, так что удар копьем стал не только эффектным, но и эффективным. По древку с треском пробежала электрическая змейка, и череп дворфа лопнул, забрызгивая меня мозгами и кровью. А через мгновение взорвалось осколками все тело. Черный дворф из племени отступников, которые предпочли Хаос извечным богам, стерся из Диса навсегда.
Рядом раздалось утробное урчание. Тролль с дредами выжил и сейчас пытался дотянуться до черного куба, валявшегося рядом с ним. Я его опередил. Пришпилив копьем ладонь тролля, впитал усиление…
+2 к уровню. Текущий уровень: 6.
Средний дар Ямы: +3 к силе.
На секунду я ощутил слегка подзабытый смрад могильной гнили. Не иначе этот Яма — какой-нибудь божок, связанный со смертью. Слизнув с губ кровь, я добил тролля, подняв Копья еще на уровень. Очередной черный куб всосался в ладонь, лицо обласкало прохладой свежего ветра.
+1 к уровню. Текущий уровень: 7.
Средний дар Фудзина: +3 к скорости.
Вовремя! Два мелких хоббита, вытянув руки, скользили на животах к подобранному мною луту. Я отпрыгнул, наступил на чью-то ногу, обернулся. Змееобразная нага с шипением дралась с гноллом и вампиром за меч тролля, все были безоружны и рвали друг у друга добычу.
Тем временем хоббиты 1-го и 2-го уровня, переглянувшись, накинулись на меня одновременно с двух сторон. Перекошенные оскаленные лица полуросликов были в крови, у одного болталось оторванное ухо.
Первым я атаковал того, что был выше уровнем. Его голову защищал несуразный шлем, к тому же хоббит был ранен и находился ближе. В последний момент полурослик нырнул под копье, пытаясь уклониться, но не преуспел. Острие скользнуло по металлу шлема и вспахало спину, с каждым сантиметром врезаясь все глубже.
Тем временем хоббит с оторванным ухом запрыгнул мне на спину и впился зубами в мое ухо. Видимо, хотел восстановить справедливость и четность ушей во вселенной. Ему это удалось, я завопил и попытался сбить хоббита кулаками, но мелкий гаденыш проворно взобрался выше и, обвив мое плечо, вцепился в горло. Покойный Навалик сказал бы, что я обосрался, и был бы почти прав. Нанося хаотичные удары, я умудрился сломать хоббиту челюсть. Заскулив, он отвалился. Я занес копье, чтобы добить его и поскорее полутать то, что осталось от первого полурослика…
…как вдруг время остановилось, и я оказался там же, где появился, пройдя через портал из Винкулы.
Принудительное перемирие!
Всего выживших приговоренных: 196 из 981 (менее 20%).
Приговоренные, приготовьтесь!
Боги готовят большие дары! Ищите их и становитесь сильнее!
До конца перемирия: 00:59… 00:58…
Мой злобный рык, должно быть, услышали по всему полю боя. У меня только что отняли два килла! Гад, отгрызший ухо, остался безнаказанным! И такой нужный мне шлем первого хоббита теперь валялся где-то там… Первой мыслью было бежать назад, но впереди мерцало силовое поле. Путь к центру снова закрыли.
На минуту можно было расслабиться.
Я скрестил ноги в позе лотоса, прикрыл глаза и начал дышать, успокаивая кровь и охлаждая голову. Безо всякой практической пользы, больше для себя, я читал мантры, чтобы изгнать злость, гнев и разочарование. «Драться нужно с холодной головой», — говорил учитель Ояма.
Сделав несколько глубоких вдохов-выдохов, я привел себя в чувство. Время позволяло оценить свои достижения:
Приговоренный Скиф 7 уровня
Живучесть: 2.
Сила: 5.
Скорость: 4.
Ловкость: 4.
Защита: 1.
Очки жизни: 20/20.
Урон: 12,6.
Усталость: 24%.
Метание камней: 1.
Уклонение: 4.
Безоружный бой: 3.
Копья: 4.
Бонусы Копья и Искра Тлалока прибавили к урону, а вот с объемом жизни мне не повезло. Могут и сваншотить.
Уровень, похоже, вообще ни на что не влиял, разве что показывал остальным, чего я добился. Игровая механика ордалии не имела ничего общего с Дисом. Возможно, это был какой-то из проектов «Сноусторма», может, отдельная игра в жанре «Королевской битвы», которую решили не выпускать, а внедрить в более важное детище. В любом случае геймплей смотрелся чужеродно. «Геймплей»… Я вспомнил свое откушенное ухо и ярость на окровавленном лице хоббита. Для большинства приговоренных это жизнь, а не игра.
Ударил космический гонг. Земля завибрировала, а звон долбанул по ушам так, что я оглох.
Перемирие закончилось!
На соседнем «щупальце» орк, глянув на меня, оскалился и провел ладонью по горлу. Я показал ему средний палец, орк взревел, взмахнул топором и рванул к центру. Я попробовал пробежаться, но через пару десятков метров пошел обычным шагом — Усталость накапливалась слишком быстро. Хоть и раза в два медленнее, чем в начале ордалии, но все равно быстро. Раз не повезло с живучестью, лучше беречь силы на бой.
Отрывистый луч света ударил с неба прямо передо мной. Место, куда он вонзился, взорвалось каменной крошкой, а когда пыль рассеялась, я увидел там белый куб раза в три крупнее черного.