Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А ведь я еще не сказал о множестве других тварей, что порубил наш тан! И ведь это не все. Во время битвы и я, и вы слышали голос его молота, гром, что наполнял отвагой наши сердца, заставлял их биться быстрее! Мы слышали, что впереди сражается наш тан, и верили в победу! Так можем ли мы забыть о подвиге тана Далина?
— Нет! Нет! — проревела толпа. Воины вскидывали вверх топоры, крича во всю глотку.
— Вы все знаете, как мы, гномы, отмечаем самых доблестных наших воинов. И сейчас нам остается только выбрать достойное имя!
Вот значит как… Теперь я наконец понял. Вспомнил древний обычай подгорного народа нарекать прозвищами самых выдающихся своих сородичей. Не думал, что когда-нибудь удостоюсь такой чести, а еще действительно важной награды. Однако совесть, несмотря на увещевания хомяка, требует от меня сказать правду.
— Стойте! — кричу во всю глотку, перебивая Громи. — Вы говорите о том, что я совершил все в одиночку, но это не так. Тех некромантов и лича убил не я один! Спину мне прикрывала Кацуми, и она лично убила множество тварей!
— Ха! Наш тан так и напрашивается на прозвище «скромный», — громко, раскатисто смеясь произнес Громи. — Мы не забудем подвига Кацуми, но это, тан, не убережет вас от наречения прозвищем.
Хохот гнома подхватили окружающие. После чего стали взахлеб предлагать свои идеи и спорить до хрипоты насчет их удачности. Как ни странно, но остановились все на идее Тельдрена, к тому моменту вклинившегося в ряды гномов.
— Если голос молота вел вас в бой, если он был подобен грому, то отчего бы такое прозвище и не дать? — спросил эльф. Мгновение после его слов стояла тишина, а затем Бардин во всю глотку стал кричать, ударяя обухом топора в щит:
— Гром! Гром! Гром!
Его поддержали десятки глоток, и вскоре пространство потонуло в шуме толпы.
«Поздравляю! Вы получили прозвище «Гром». Ваша репутация с гномами улучшена на 1000 очков. Гномы с этого момента будут относиться к вам с большим уважением, торговцы с большей готовностью давать скидки, а наемники — присоединяться. Мораль отрядов под вашим командованием увеличивается на +1»
Щедрая награда, как я об этом и слышал. Но все же чествование меня стоит прекратить, ибо дел просто невпроворот. К счастью я знаю одну волшебную фразу, которая мгновенно настроит воинов на деловой лад.
— Благодарю вас за признание, позже мы обязательно отпразднуем это событие, ну а сейчас не пора ли нам собрать трофеи?
Конец первой книги.
Приложение
Далин. Класс: Мастер. Уровень 15 (к вечеру 7 дня)
Сила: 27 (+16)
Выносливость: 29 (+22)
Ловкость: 21
Сила магии: 8 (+14)
Устойчивость к откату: 4 (+4)
Ментальная выносливость: 7 (+4)
Здоровье: 1170
Мана: 110
Устойчивость к магии: 34
Умения:
«Книга знаний: гномы», «Военачальник II», «Бронник II», «Оружейник», «Стойкость к магии II», «Логистика I», «Лидерство I», «Благородство II», «Эконом», «Дипломатия», «Агроном», «Чувство земли», «Толерантность», «Творец», «Магия жизни», «Мастер магии жизни», «Удача», «Защита».
Воинские умения: «Крепкая защита».
Характеристики, полученные тренировками:
Сила: 4
Выносливость: 5
Ловкость: 4
Сила магии: 3
Устойчивость к откату: 3
Ментальная выносливость: 3
Силы армии тана Далина к вечеру седьмого дня:
Каз: 33 (4 в Крэме, 5 в Кинрэде)
Кхазад: 10 (1 в Крэме)
Арбалетчики: 10 (1 в Крэме)
Духи камня: 7
Нимфа 1
Пехотинцы: 2
Егерь: 1
Аколит: 1
Эльфийские лучники: 4
Герои: Тельдрен (15 уровень), Громи (8 уровень)
Подчиненные селения:
Сторм ~ 120 гномов
Крэм ~ 150 гномов
Гнесин ~ 100 людей
Кинрэд ~ 100 эльфов, 60 гномов.
Артефакты тана Далина:
— Громовой молот. Выкован мастером в доброй кузне и оживлен сумасшедшим артефактором, оружие, ставшее уникальным в своем роде, ведь ни одному нормальному гному не могло прийти в голову вплетать в металл руны взрыва. Владеющему молотом доступна активная способность «взрыв» — при ударе в противника выплескивается энергия, сохраненная рунами (шесть зарядов). Дополнительные характеристики: Сила: +4, Выносливость: +4. Увеличенный урон по призрачным существам из-за вкрапления серебра.
— Твердь горы. Щит, выкованный великим мастером Подгорного царства в изначальном огне и оживленный опытным артефактором. Постоянный эффект «каменная кожа» — 10% защита от колющего и рубящего урона, 5% защита от дробящего урона, 5% защита от магии материи. Дополнительные характеристики: Сила: +4, Выносливость: +14.
— Комплект доспехов серого стража. Кости, скрепленные умелым некромантом, и написанные магией тьмы и смерти, защищают владельца от родственных стихий и придают ему сил для битвы. В комплект входят: шлем, кираса, поножи, наручи. Эффект: 50% защиты от магии смерти, 40% защиты от магии тьмы, +12 к выносливости, +8 к силе. Заклинания магии жизни и света действуют на 10% хуже.
— Кольцо Эхора. +2 к силе магии, +1 к устойчивости к откату, +1 к ментальной выносливости. (4 шт.)
— Кинжал боли. +3 к силе. Раны, нанесенные клинком, вызывают в три раза больше боли у своих жертв.
— Костяное кольцо. +2 к силе».
— Кольцо искажения. +6 к силе магии
— Сапоги тяжелой поступи. +3 к выносливости, +3 к силе
— Медальон жизни. +4 к выносливости. На 40% повышается эффективность действия лечащих заклинаний, на двадцать процентов снижается эффект воздействия заклинаний магии смерти.
Часть ключа от Глотки мира, 1/3.
Заклинания, которыми владеет герой:
— «Очищение» — снимает с цели отравления и негативные магические эффекты. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
— «Призыв совы» — призывает сову, которая подчиняется заклинателю. Исходное время действия 5 минут.
— «Регенерация» — восстанавливает 5 единиц жизни за 1 минуту и бонус в виде 0,2 от силы магии колдующего.. Время действия 1 час. Не действует на нежить, механические создания и элементалей.
— «Буйство жизни» — увеличивает число доступных очков жизни цели. Исходное время действия — 1 час.
— «Старение» — временно снижает характеристики и здоровье цели. Исходное время — 5 минут. По прошествии этого периода очки жизни и заблокированные характеристики возвращаются
Продолжение: https://author.today/reader/74439/590530
Nota bene
С вами был Цокольный этаж, на котором есть книги.