Шрифт:
Интервал:
Закладка:
ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ:
Жизненная сила, главный показатель здоровья: 11/11
было – 10,4
стало – базовое значение+(Сила+Ловкость+Выносливость)*10 =3 + (0,4 + 0,22 + 0,18)*10 = 11
Сила физическая: 0,4
было –0,38
Скорость реакции, ловкость: 0,22
было –0,2
Выносливость: 0,18
было – 0,16
Уровень физического развития: 0,27
было – 0,25
стало – (Сила+Ловкость+Выносливость)/3= (0,4+0,22+0,18)/3= 0,27
Регенерация физическая, излечение: 0,013 единиц физической энергии/в 1 минуту
было – 0,012
стало – (Сила+Ловкость+Выносливость)/60= (0,4+0,22+0,18)/60= 0,013
Модификаторы
Восприятие окружающего мира: 1,09
было – 0
базовое значение*(базовое значение + Очки Характеристик/100)= 1,04*(1,04+1/100)= 1,09
Способность к физическому развитию: 0,31
было – 0
стало – (базовый коэффициент 1,05 + Восприятие/10) * Уровень Физ.Развития =(1,05+1,09/10)*0,27= 0,31
Дополнительные физические способности:
Повышенный урон от удара ногой: 1,232
было – 1,23
стало – базовое значение * (базовое значение урона + Сила/10) =1,09*(1,09+0,4/10)= 1,232
Защита от физических атак: 1,126
было –1,124
стало – базовое значение * (базового значение + Ловкость/10) =1,05 * (1,05 + 0,22/10)= 1,126
Скрытность, улучшение незаметности в условиях прямой видимости: 1,197
было –0
стало –(базового значение + Выносливость/10) * Восприятие =(1,08 + 0,18/10)*1,09=1,197
Ух-ты, а подросло всё. Жаль, что только одно очко вложил в «Восприятие», а значит и в то, что напрямую связано с ним. Особенно «Скрытность» жалко, хорошо бы её увеличить. Не последняя, сейчас, по необходимости. И освоение уровня подросло заметно. Ещё три-четыре таких драки и здравствуй первый. А там и новые Очки Характеристик.
Теперь самое время полюбопытствовать, что там за Ментальные характеристики. Путь мага это здорово. Может и удастся что-то по-лёгкому развить за спиной прокачавшегося воина. От волнения задрожали даже виртуальные пальцы и «хомяки» приумолкли, ощущая важность момента. На этот раз он открыл сразу все разделы, и вместе с пояснениями.
МЕНТАЛЬНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Количество манны, запас ментальной(магической) энергии: 20 единиц ментальной энергии
Общее значение равно = (Сила духа + сила магии) * 10 = (0,1+0,1)*10 = 20 единиц ментальной энергии
Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,1
базовое значение дано в относительных единицах, увеличивается с помощью тренировки.
Сила ментального воздействия(магия): 0,1
базовое значение дано в относительных единицах, увеличивается с помощью тренировки.
Уровень ментального развития: 0,1
Общее значение равно = (Сила духа + Сила магии)/2 = (0,1+0,1)/2 = 0,1
Регенерация ментальная, свободное фоновое насыщение манной: 0,003 единиц ментальной энергии/в 1 минуту
Общее значение равно = (Сила духа + сила магии)/60 = (0,1+0,1)/60 = 0,003 единицы ментальной энергии/в минуту
В благоприятных условиях понижающий коэффициент может быть уменьшен, или отменён. Во сне применяется повышающий к-2.
Ментальная выносливость: 2 единицы ментальной энергии
Общее значение равно = (Запас манны–(Запас манны/Интеллект) = (20–(20/1,11) = 2 единицы ментальной энергии;
показывает допустимую затрату ментальной энергии при выполнении каста, для её нормальной регенерации. При увеличении этого допустимого значения,применяющий магическое заклинание получит дебаф с прогрессирующим воздействием. При полном осушении запасов (самостоятельно сделать практически невозможно, сознание отключится раньше), маг может потерять дар.
Модификаторы:
Интеллект: 1,11
Базовый коэффициент: 1,05
Для нечистого мага для разблокирования необходимо вложить 1 Очко Характеристик
Влияет на скорость и эффективность ментального развития, может увеличиваться с помощью вложения Очков Характеристик
Общее значение равно = (базовое значение