Шрифт:
Интервал:
Закладка:
А что у него с «Удачей»? Почему серая? Вот что не стало бы лишним, ни при каком раскладе. Но что с ней делать? Что в ней за Интеллект прячется, откуда он взялся?
С «Восприятием»-то понятно… Можно и вложить. При этом «Восприятие» опосредованно влияет через «Способности физразвития» на эффективность тренировки, а значит вообще на все физические значения. Одно очко, можно сказать, выбрано. А что всё же с «Удачей»? Он взглядом шевельнул иконку.
Пассивная способность «Удачливость» на данный момент заблокирована. Для активации требуется вложить одно Очко Характеристик в «Интеллект». Откройте начальное меню ментальных модификаторов. После это откроется полный набор Ментальных характеристик.
Ну вот, стало понятнее. Вложения в «Интеллект», подобно «Восприятию» повлияет на все ментальные способности. Краф вернулся к Метальному разделу, пришлось немного повозиться и среди серых неактивных иконок обнаружилась папка с модификаторами, где скрывался до этого времени загадочный «Интеллект».
Что ж, выгода такого вложения очевидна. Без хотя бы малой доли Удачливости, в чужом незнакомом мире можно сразу в блудняк влететь. Так что, одно очко в «Интеллект», другое в «Восприятие»… Он вспомнил формулу:
Удачливость – значение равно (базовый коэффициент * (Интеллект + Восприятие)= (1,02*(0+0)= 0
Видимо и «Восприятие» и «Интеллект», только по базовому значению не активны, без добавленного Очка характеристик. Вот и первое решение. Довольный собой, парень приблизил меню и выбрал строчку с «Очками характеристик»
Желаете использовать нераспределённые Очки характеристик для развития собственного Интелекта:
Да/Нет
Подняв виртуальную ладонь Краф уже хотел коснуться иконки «Да», но неожиданно задумался:
–А кто меня собственно подгоняет с этим «Интеллектом»? Может перед дракой с крякозяброй стоит всё же вложиться в физику? В «Восприятие»?
Сдвоенный разноголосый вопль пронзил голову, и палец всё же коснулся выбранной кнопки, и Краф от неожиданности уселся на траву. Два пронзительных идущих откуда-то изнутри голоса, просто разорвали голову.
–Ты что делаешь идиот?! Очки нужно копить, а не разбрасывать с тупой головой, куда не поподя!
–Придурок, ты что натворил?! Нам сейчас физика важнее! Если тебя кретина сожрёт эта тварь, кого мы потом консультировать будем.
–Дубина!!! – под конец, голоса слились в общий слаженный хор, и Краф разглядел перед собой неясные силуэты, смутно кого-то напоминающие.
–Блин, что это за придурки? Вы-то, откуда взялись? – он уже и сам пожалел о потраченном очке и даже не почувствовал головокружения и подступившего к голове тепла. Впрочем, система информации сразу отреагировала на его устный запрос очередным сообщением:
Виртуальные сущности-помощники Подсознания, условное общепринятое наименование «Хомяк» и «Жаба», по умолчанию настроены на контроль главных внутренних инстинктов. Желаете отключить опцию сущностей-помощников системы Подсознания:
Функция заблокирована
Не дождавшись ответа, растерявшегося от такой перспективы человека, информационная панель изменила запрос.
Желаете отключить опцию сущностей-помощников системы Подсознания:
Хотите переименовать помощников:
Да/Нет
Но Краф уже врубился что к чему, и аккуратно коснулся виртуальной рукой кнопки «Нет».
–Да пусть пока будут. Может чего дельного наконсультируют. Вроде прикольные.
Не обращая больше внимания на продолжающиеся вопли, он убрал меню. Действительно хватит тупых экспериментов – «вложи очко туда, не зная куда». Этого лесного переростка и так запинаем, зря что ли в школьной команде в футбол всё летнее детство пробегал. Не на столько-то он и больше мяча. Главное, чтобы неожиданности, как в первый раз, не получилось. Нужно выманивать его издалека.
Лесной крысюк, семейства лесных грызунов.
Уровень 1
Жизнь 20/22
Опасность – малая, зубные резцы и когти задних лап, базовый урон: 2, открывается кровотечение возможный урон от 0,1 до 1 в минуту
Уточнённые с увеличением «Интеллекта», показатели противника всё равно не выглядели особенно ужасными, и парень, наконец, вспомнил про сумку. Залез в неё и нашёл три засохших сухаря, каждый размером с хороший кулак. И опять вызвал меню. Игровое меню уже приспособилась под него, и сообщение