litbaza книги онлайнРазная литератураИскажающие реальность. Деревня. - Виталий Богданов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 57
Перейти на страницу:
преследователей.

В какой-то момент, глядя на разлапистую ель мне вдруг подумалось: а куда я собственно иду? Рано или поздно опять нарвусь на неприятности. А погибнув возрожусь на том же месте, где родился первый раз. После этих мыслей залез под дерево. Опущенные лапы создавали полумрак и почти полностью скрывали меня. Тут же оказалось, что между корнями в основном опавшая хвоя, и только достаточно глубоко начинается плотная земля. Я откопал себе какое-то подобие небольшой норы, стараясь чтобы землю и разрытую хвою не было видно снаружи. Забрался внутрь, заложив вход в свою нору всё тем же мусором. Подстелил под себя одеяло из инвентаря. Получилось довольно уютно. Хотел уже было углубиться в настройки интерфейса и наконец-таки разобраться со своими характеристиками, как вдруг нора по периметру подсветилась зелёным и выскочило уведомление:

- Зелёная зона. Хотите переместить точку воскрешения?

Я задумался. Что это значит? Благо имелось пояснение:

- Зелёная зона. Крепость, жилище, стоянка и т.д. Имеющая стены жилая зона. Зелёная зона имеет статус безопасной. Тело игрока исчезает в течении 30 секунд после выхода из игры.

Там же была информация о желтой зоне. Условно безопасной. Из описания я сделал вывод что желтой зоной можно назвать всю территорию планеты. В ней тело исчезало через 10 минут после выхода игрока из игры.

Также существовала красная зона. Это зона активных боевых действий, космос и что-то ещё. Пояснение было длинным и путанным. А мне не терпелось заняться более важными делами. К этому я вернусь позже. Просто прочитал по диагонали пояснение и отметил для себя, что в красной зоне тело при выходе игрока из игры не исчезает.

Я похвалил себя за предусмотрительность и порадовался что не вышел из игры просто посреди леса, где ещё десять минут меня могла грызть любая тварь. Подтвердил перенос точки воскрешения. И наконец погрузился в дебри параметров своего персонажа:

БИВЕНЬ. Человек. Без фракции.

Строитель-ремонтник 7-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 16

Ловкость 13

Интеллект 16

Восприятие 20

Телосложение 12

Модификатор удачи +2(3)

Параметры персонажа:

Очков здоровья 342

Очков выносливости 151

Очков магии 64

Переносимый груз 34 кг

Известность 1

Навыки персонажа:

Объединение элементов 4

Восстановление 1

Изучение структуры 5

Минералогия 1

Свежевание 4

Лечение 3

Доступно очков характеристик – 4.

Доступно очков навыков – 18.

Оглядел параметры. Теперь в зеленой зоне я чувствовал себя спокойно. Наверное, даже успел задремать. Но всё же заставил себя взбодриться. Может быть моя усталость передаётся из реального мира и сюда? Я ведь сегодня с раннего утра сначала занимался домашними делами, а потом до самого вечера скручивал блоки вирткапсулы в одно целое, забыв даже про ужин. А сейчас у нас же точно глубокая ночь. А может быть и утро уже. Здесь я тоже километров намотал немало. По-хорошему надо идти спать, вот только не давало покоя одно предупреждение, полученное в самом начале игры:

ВНИМАНИЕ!!! Свободные очки навыков, нераспределённые в течение суток, сгорают при первой смерти персонажа.

А я свои очки навыков всё так и храню. С одной стороны, на начальном этапе они очень быстро прокачиваются просто использованием. Да ещё и приятная новость, что свои навыки можно как-то подтвердить и получить сразу приличный скачок в развитии навыка. Однако есть и ложка дёгтя. Если я не потрачу их и погибну, то навыки просто сгорят. Дилемма, однако. Но сутки ведь ещё не прошли? Повременим тогда.

Что с характеристиками персонажа? Приятная новость – их тоже можно увеличивать тренировкой. С помощью бега под нагрузкой получилось увеличить силу. Может быть это произошло благодаря тому, что эта характеристика ещё не была увеличена? Что я там поднимал сидя на дереве? Интеллект, ловкость, телосложение. Это значит их прокачивать теперь будет гораздо сложнее или даже невозможно? А может и ничего не значит. Слишком мало данных. И где эти недостающие данные взять непонятно. Я тыкался по всевозможным меню, справкам, пояснениям, но не находил ничего на эту тему. Зато подтвердилась информация о том, что количество навыков, которые я могу использовать ограничено:

У персонажа до 10-го уровня не более восьми навыков

У персонажа с 10-го по 24-ый уровень не более десяти навыков

У персонажа с 25-го по 49-ый уровень не более двенадцати навыков

У персонажа с 50-го по 99-ый уровень не более пятнадцати навыков

У персонажа с 100-го до 149-ый уровень не более восемнадцати навыков

У персонажа свыше 150-го уровня не более двадцати пяти навыков

Сейчас у меня задействовано шесть навыков. Два свободно. При этом первые уровни во всех играх набираются достаточно просто. Я не сомневался, что до десятого уровня доберусь в самое ближайшее время. То есть можно ориентироваться на четыре свободных слота под навыки. И надо хорошо думать какие именно навыки будут полезны моему строителю-ремонтнику. Вот только никакого списка существующих навыков я не находил. Да и в игре, только начав что-то делать получал предложение о навыке. Просто так выбрать их не получалось. Да и по полезности: даже разделка туш вроде и полезный навык при одиночной игре, но я прекрасно понимаю, что не смогу охватить все необходимые области. Ведь мясо нужно ещё приготовить, а шкуры выделать и что-то сшить. И я уверен, что для каждого из действий понадобятся свои уникальные навыки. А если вспомнить всю уйму навыков, которые предлагались мне при выполнении различных действий в игре – понимал, что тут не хватит не только десяти, но и сотни изученных навыков, чтобы обеспечить себя полностью. Да и распыление внимания на всё не даст нормально прокачать ни один из них. Как говаривал Козьма Прутков: «Нельзя объять необъятное». Решено. Буду делать из своего персонажа узкоспециализированного строителя-ремонтника. Вот только кто меня будет кормить, обшивать и обстирывать? Интересно, что мне скажет жена, если я предложу ей променять реальную жизнь на какую-то непонятную игру? Ух, как меня зацепила игрушка! Нет! Срочно выход и спать.

Глава 6. Формирование реальности.

Проснулся я только к обеду. Вокруг кровати суетилась старушка Марфа Васильевна.

- Заболел? – участливо поинтересовалась она, - а там снегу навалило, - тут же одной фразой намекнула, что болен я или нет, а дела сами себя не переделают. И печь растопить нужно, и двор убрать, и воды натаскать, и в

1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 57
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?