Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот и зашел я в этот случайно обнаруженный схрон. Мелкие пакостники тут же кинулись ко мне, чтобы укусить и инициировать передачу нанитов. Только вот я им этого не дал. Попросту скинул с тачки мертвое мяско. А они и застыли. От удивления видимо. Ведь раньше я не притаскивал обед начиненный такой вкусняшкой как наниты. И только немного погодя они кинулись к телам. И вот я уже вижу темные ручейки колоний, что бегут с тел к моим питомцам. Это выглядело завораживающе. Времени у них не так много. Интересно, а с мертвого пользователя они быстрее снимают колонии или также как с живого? Если также, то я просто подтвержу свою теорию, а напакостить особо не смогу. Но хоть полколонии утащат, и то, как говорится, хлеб.
Пока они разбирались с подарком, я просто начал снимать одежду и оружие с этих недотеп. Были у них простые ТТ, несколько сменных магазинов, ну и по паре пачек патронов на рыло. Не особо густой улов, но так приятно на душе стало, аж танцевать захотелось. На их костях естественно. Вот они начали распадаться, а остальные колонии побежали по земле в сторону Иржа.
С гневным писком, мне отчетливо слышался в этом звуке гнев, они кинулись наперерез ручейкам. И вот уже они стоят и пастями подхватывают части ручейков, буквально захлебываясь в них. Наниты пытаются огибать моих питомцев, по ним пробежать, то те ответвления, что забираются на этих белых троглотитов, просто впитываются в их шерсть. Тут-то эта мелочь додумалась просто валяться в этих убегающих ручейках. И вот все закончилось. Ручейки убежали, а мои крысятки строили довольные мордашки пялясь на меня. Типо: было вкусно, а добавка будет?
Ответить им я не мог в виду нескольких причин. Да и надо бы проверить, сколько они уже успели сожрать колоний с трупов этих дурней. Только вот и оставаться тут надолго я не горел желанием. Скоро территорию будут шмонать разъяренные игроки. Ведь трупы их приятелей пропали. А я сомневаюсь, что пес и остальных оприходовал. А следовательно подозрение явно падет на меня и начнется охота. Но тут уж мы посмотрим кто кого.
Подхватив мелочь, двинулся в сторону своей временной базы.
Подкинув им на месте обычного кошачьего мясца на перекус, я активировал идентификацию.
” Питомец Марина.
Полуразумный мутант Белая Крыса
Характеристики питомца Марина:
Зоркость: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Выносливость: 2
Прочность: 1
Дополнительная информация Белая Крыса:
Полуразумный вид мутантов, появившийся после войны. Нуждаются в большом количестве мяса. Будучи питомцем, требуют внимание, разговоров, свежего мяса.
Особые способности Белой Крысы:
Похищение нанитов — Активно
Передача нанитов — Не активно
Поглощение нанитов — Не активно
Подбор нанитов — Не активно
Перенос нанитов — Не активно„
Подчеркнутые способности питомца это видимо улучшение моего интеллекта, которое теперь даст мне пояснение за умения нынешние и будущие Марины и Анимола. Если я правильно помню, в прошлый раз, после активации интеллекта крысятам у них было всего по три колонии. Сейчас же у девочки в два раза больше. Она смогла урвать целых три пункта характеристик! Мне бы так качаться. Раз и в два раза сильнее, чем был. Подробности прочитаю позже. Сейчас надо оценить братика этой мордашки.
” Питомец Анимол.
Полуразумный мутант Белая Крыса
Характеристики питомца Анимол:
Прочность: 2
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Выносливость: 1
Зоркость: 1
Дополнительная информация Белая Крыса:
Полуразумный вид мутантов, появившийся после войны. Нуждаются в большом количестве мяса. Будучи питомцем, требуют внимание, разговоров, свежего мяса.
Особые способности Белой Крысы:
Похищение нанитов — Активно
Передача нанитов — Не активно
Поглощение нанитов — Не активно
Подбор нанитов — Не активно
Перенос нанитов — Не активно„
Анимол также утянул три характеристики у неудачника. Это ли не победа. Представляю, очнутся они в биореконструкторе, глянут на свои характеристики. И тут им сюрприз! А они ниже стартовых, несгораемых так скажем. Я даже засмеялся в голос. Так весело мне стало. Вот ведь как свезло с этим псом. Настроение себе поднял, идиотам его опустил. И ведь они пока думают, что я просто их вещи упер. А самое веселье начнется в следующую сессию, когда будет известно о потере нанитов. И судя по тому, как распределились характеристики, они не зависели от способа активации. То бишь мои малыши сперли именно определенные характеристики. А не забрали колонию и распределили ее, как при активации цилиндра. Что ж, эта информация так или иначе будет полезна мне.
Только теперь мне точно стоит ускоряться. В эту сессию еще буду охотиться, зарабатывать нерды. Куплю энное количество припасов, нанитов и патронов к ППШ с ТТ и моему новому оружию МР-155. И стоит сейчас поторопиться и поубивать как можно больше местных тварей. Хм. Есть один вариант. А и еще ознакомиться с описанием навыков питомцев. Так. Начну, пожалуй, именно с них. Потом на охоту.
” Похищение нанитов — полуразумный мутант Белая Крыса имеет возможность похищать колонии нанитов у носителя при непосредственном контакте. Коэффициент и скорость похищения зависит от возраста мутанта и его характеристики Интеллект.
Передача нанитов — полуразумный мутант Белая Крыса имеет возможность передавать свои колонии нанитов другому носителю при непосредственном контакте. Коэффициент и скорость передачи зависит от характеристики мутанта Выносливость.
Поглощение нанитов — полуразумный мутант Белая Крыса имеет возможность поглощать колонии нанитов перерабатывая их в усиление своего тела и составляющие неусвоенные компоненты колонии выходят естественным путем. Коэффициент и скорость поглощения и избавления организма от составляющих компонентов зависит от характеристики мутанта Прочность.
Подбор нанитов — полуразумный мутант Белая Крыса имеет возможность выбирать какие именно колонии характеристик он может поглощать, переносить и похищать. Более взрослые особи используют этот навык чтобы точечно улучшать свои силы. Скорость подбора колоний зависит от характеристики мутанта Зоркость.
Перенос нанитов — полуразумный мутант Белая Крыса имеет возможность перенести часть своих колоний за границы своего тела и сформировать их в цилиндры. Эти цилиндры уже активированы, просто в спячке. Поглотивший такой цилиндр напрямую увеличит одну из своих характеристик, в зависимости от того какую именно характеристику заключил в