Шрифт:
Интервал:
Закладка:
“Воспринимай эту реальность как отдельный уровень сна”, - вспомнил я слова своего учителя, закурил и поехал в змеюшник, чтобы отдать артефакт. Тащить эту вонючую тряпицу к Косте мне не хотелось. Неужто Рута тоже захотела встретиться с Русланом? Ерунда какая-то. Он же не звонил никому с момента, как сел ко мне в машину. Как она узнала о том, где в итоге окажется артефактор? Не сходится что-то. Да это не она, наверное, была. Мало ли, что ли, в Москве рыжих теток? Думаю, несколько сотен тысяч точно. Может быть, это сон?
“Если ты не веришь в то, что мы все живем во сне, у тебя никогда не получится иссушить человека в реале, - Данила листал книжку по астрономии и задумчиво поглядывал на меня время от времени, - это непросто, но ты должен проснуться, Сергей.
- Это я сейчас сплю, учитель, а в реальности я пробужден, - возразил я.
- Балбес, ты Сережа, - улыбнулся мастер, - и я легко докажу тебе это. На что похож обычный сон?
- На кино.
- Правильно. Ты никак не влияешь на него. Просто наблюдатель. Иногда от первого лица, а иногда и от третьего - по-разному бывает. Все персонажи сна что делают?
- Играют свои роли. Они как актеры.
- Вот именно. Они не осознаны, давай считать так.
- Бросьте, спрайт не может осознаться. Если ему сказать, что он спит, то он начнет возражать и сопротивляться моему осознанию. Я пробовал. Это не работает.
- Я о другом, - Данила тяжело вздохнул и закрыл книжку, - давай проведем простую параллель. Вот спрайт продавщицы в магазине. Правильно?
- Допустим.
- Он справляется со своей работой. Причем хорошо, прогоняет товары через сканер, берет оплату, улыбается и предлагает вернуться в магазин еще раз. Это что, по-твоему?
- Программа. В него так заложено.
- Хорошо, уже близко к пониманию. Дело в том, что спрайт ничем не отличается от реального продавца. В него ведь тоже забита программа. Причем вносят ее весьма жестко и могут штрафовать, если продавец не улыбнулся или не предложил товар по акции. Ты обращал внимание, что на многих кассах есть список - программа операций для каждого продавца?
- Мне кажется, я понимаю, к чему вы клоните. Человечество запрограммировано.
- Молодец. Понятное дело, что программы отличаются, но если присмотреться, то ты увидишь, что ненамного. У 90 процентов жителей планеты утро начинается совершенно одинаково - проснулся, сходил в туалет, подрочил, позавтракал, пошел на работу. На работе программа. Монотонная, и пофигу кто ты - продавец или креативный директор. Продукты разные - функции одни и те же. А потом конец рабочего дня. Возвращаешься домой, ужинаешь, моешься, тупишь в инете, ложишься спать. Все, конец. И так по кругу. В пятницу ты нахерачиваешься в говно, потому что праздник и надо как-то разгрузиться. Суббота просрана, потому что болит голова. Воскресенье тупо валяешься и снова тупишь. Замкнутый круг. Белка в колесе.
- Ну так и есть. Наверное, - добавил я, - но ведь это, в принципе, нормально.
- Для обычного человека это вообще хорошо. Ему так в кайф, хотя иногда он осознается и понимает, что его жизнь уныла, как кусок дерьма. Хочется разорвать этот круг, и начинаются либо самоубийства, либо поиски иного смысла бытия. Человек даже не понимает, что он не личность, а спрайт. Собственно, давай копнем глубже. Ты играл в компьютерные игры с открытым миром?
- Да, конечно. Я же гейм-дизайнер. Был им раньше.
- Видел, как там реализованы спрайты? Поверь, их жизнь почти не отличается от того обычного человека, что я тебе описал. Компьютерный продавец спавнится в точке “дом”. Да, он сразу одет и готов идти на работу, ему даже есть и дрочить не надо. Удобный персонаж, не правда ли? Он весь рабочий день стоит у своей лавки и ждет, пока же ты, скотина, приедешь и продашь ему награбленные шмотки. Потом он уходит с места и идет домой. Не моется, а сразу ложится в кровать и спит, чтобы утром повторить весь этот цикл. Не так ли?
- Ну это продвинутый спрайт, - заметил я, - обычные торчат на работе круглосуточно и никуда не уходят.
- Верно. Поэтому, когда ты осознаешься в собственном сне, - не торопись трахать все, что движется или летает. Просто посмотри на спрайтов. Даже не разговаривай с ними. Последи. Выбери одного, самого интересного, и понаблюдай за ним. Куда он идет, что делает, ложится ли спать.
- Дрочит ли?
- Тем более, - улыбнулся Данила, - мы обычно относимся к спрайтам как к кускам своего подсознания. Бездумным серым человечкам, однако это не совсем так. Ты же помнишь, что они могут испытывать эмоции, боль. Все это у них есть. В этом плане они гораздо сложнее своих компьютерных собратьев. А вспомни спрайтов-архетипов - они могут оказаться даже умнее тебя, и дримеры часто путают их с гостями.
- Слушайте. Все равно в реальности люди не являются спрайтами! Они имеют собственные семьи, увлечения, мнение.
- Да, Сережа, но они спят. Ты должен научиться распознавать состояния сна и бодрствования. Жизнь во сне доведена до абсолютного автоматизма. Сплошные повторения. Ты начинаешь путаться в днях недели. Забываешь, закрыл ли дверь, когда выходил из квартиры. Не помнишь, что ел на завтрак и кого трахал неделю назад. В таком случае ты уже не совсем человек. Ты запрограммированный спящий спрайт, как бы неприятно это ни было. Именно поэтому ты должен осознаваться в реальности каждое мгновение. Делаешь что-то, думай, почему и зачем. Задавай себе вопросы, проходи проверки и ломай чужие программы поведения. Ты должен быть непредсказуемым. Конечно, многие спящие будут считать тебя за идиота, но это не страшно. Мага это волновать не должно. Вспомни вот, как ты идешь по улице и подходишь к кому-нибудь с простым вопросом: “А где тут аптека?”. Ты вот даже не понимаешь, что именно в этот момент ты ломаешь человеку его программу. Он за хлебушком вышел. Дедуля, к примеру. Он ходит в этот магазин уже двадцать лет по одной и той же дороге, каждый день, и покупает буханку “Бородинского”. Все, что он замечает - это только то, что хлеб дорожает. Даже продавщица одна и та же на протяжении черт знает какого времени. Все как в компьютерной игре. Без изменений. И вдруг появляешься ты. Задаешь простой вопрос. Было такое?
- Было.
- И какая реакция? - Данила улыбнулся.
- Легкое удивление. Человек сразу меняется в лице, а затем начинает хаотично вспоминать, где аптека.
- Правильно, Сережа! Потому что именно в этот момент он и осознался. На полшишечки, правда, но проснулся. Потом он идет дальше, но ты не сразу вылетишь из его головы. Чем однообразнее у человека жизнь, тем ярче воспринимаются вполне обычные вещи, как бы это странно ни звучало. Вот ты улыбнулся продавщице и подарил ей шоколадку просто так. Без каких-либо намеков. Все, программа сломана. Ты дальше пошел осознаваться, а она эту шоколадку будет помнить еще очень долго. Недаром говорят, радуйтесь маленьким событиям - они предвестники большого счастья. И мы постоянно должны помогать друг другу осознаваться, но, как ты уже заметил, так не принято. Так нельзя, - Данила грустно улыбнулся и шмыгнул носом, - иначе все будут слишком счастливыми ходить. Шутка!