Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Снейп вышел из комнаты. Гарри покинул Омут памяти, и какое-то время просто лежал на ковре в той же самой комнате: казалось, дверь только что закрылась за Снейпом. (ГП/ДС)
А затем Гарри вновь идет в бой, чтобы позволить Волан-де-Морту убить себя, – теперь он узнал, что таков его долг.
СНОВА ЗАПРЕТНЫЙ ЛЕС
Гарри покидает Омут памяти, ошибочно подумав: «Вот и вся правда». (ГП/ДС) На основании неполной информации, которой располагал Снейп, Гарри думает, что Дамблдор планировал отправить его к Волан-де-Морту на верную смерть. Чувствуя, что его в каком-то смысле предали, с небольшой злостью в сердце Гарри по своей воле идет умирать, зная, что желание спасти других – неотъемлемая часть его натуры. Снитч, который ему завещал Дамблдор, открывается, и внутри Гарри находит Воскрешающий камень. С его помощью Гарри призывает призраков своих близких, чтобы они пошли с ним и успокоили перед тем, как он добровольно подставит себя под удар.
Совсем недавно он видел, как Снейп сделал то же самое. Когда деканы факультетов загнали его в угол, Снейп не стал защищаться и выпрыгнул в окно, предоставив остальным считать его трусом. Помня о своей детской дружбе с Лили, он летел по воздуху, точно так же, как она.
Снейп и Гарри выбрали один и тот же путь, поборов естественный инстинкт самозащиты, поскольку твердо знали, какова их конечная цель. Оба проявили недюжинную силу воли, чтобы убрать столь хорошо поставленную защиту. Гарри отмечает, что «потребуется иной вид смелости, чтобы хладнокровно пойти по этой дороге навстречу собственной смерти»; (ГП/ДС) это не похоже на естественную для него отвагу в приливе адреналина. И Гарри, и Снейп, когда позволили себя убить, сосредоточились на воспоминаниях о близких, которые уже почили, а не на живых людях, которые могли бы привязывать их к жизни.
КИНГС-КРОСС: ПОВЕЛИТЕЛЬ СМЕРТИ
После того как Гарри принимает на себя убивающее заклятие Волан-де-Морта, он ведет проникновенную беседу с Дамблдором, который является одновременно реальным человеком и воображаемым персонажем, частью подсознания Гарри. В ходе этого разговора Гарри узнает ответы на свои вопросы – прежде он хоть и знал их, но не понимал этого.
Во-первых, Гарри не умер. Во-вторых, Дамблдор на это рассчитывал и надеялся. Он все-таки не предавал Гарри:
– Но я должен был умереть, я не защищался! Я позволил ему убить меня!
– Думаю, как раз поэтому ты остался жив, – ответил Дамблдор. (ГП/ДС)
Когда Гарри добровольно пришел умирать, это оказало определенное воздействие на Волан-де-Морта, так же, как вид Снейпа, отнявшего руки от раны, заставил Гарри обратить внимание на его послание. У обоих – и у Гарри, и у Снейпа – была цель, которую они ценили больше своей жизни.
Дамблдор признает, что Гарри стал Повелителем Смерти, который может собрать у себя все три Дара и использовать их по назначению. Даже Дамблдор при всем своем величии мог владеть лишь одним из них: Бузинной палочкой, стремлением властвовать над другими. Его алчность в отношении Воскрешающего камня показывает, что Дамблдор так и не смирился со смертью своих близких.
– Я годился только на то, чтобы владеть наиболее грубым из них, наименее чудесным. Я годился на то, чтобы владеть Бузинной палочкой и не хвастаться ей, не нести смерть с ее помощью. Мне было позволено укротить ее и использовать, потому что я забрал ее не ради личной выгоды, а ради того, чтобы спасти других от ее смертоносной силы.
– Но мантию я взял из чистого любопытства, поэтому она никогда не служила мне так, как тебе, своему истинному владельцу. Я хотел воспользоваться камнем, чтобы вернуть к жизни тех, кто покоится в мире, а не для того, чтобы принести себя в жертву, как это сделал ты. (ГП/ДС)
Гарри выделяется тем, что способен с умом использовать все Дары, не испытывая при этом алчности. Не каждому будут интересны все три сразу. Волан-де-Морт не узнал Воскрешающий камень, и в любом случае этот артефакт не вызвал бы у него любопытства, так же как и мантия. (ГП/ДС) Дамблдор и Грин-де-Вальд редко думали о мантии, зато мечтали с помощью камня вызывать к себе мертвых, – правда, по разным причинам. (ГП/ДС)
Снейп отличается от них всех. Он тоже Повелитель Смерти, он не боится ее и готов к ней, однако Дары ему вообще не интересны. Он являет собой полную противоположность Волан-де-Морту. В то время как Темный Лорд одержим материальными объектами и крадет чаши, кольца и медальоны, чтобы спрятать в них кусочки своей души, Снейп почти во всем полагается на собственный разум. Для окклюменции и приготовления зелий – а в этих областях ему нет равных – Снейпу даже не требуются заклинания или волшебная палочка. В отличие от Волан-де-Морта путь Снейпа увел его от того, чтобы полагаться на крайне нестабильные артефакты.
На вокзале Кингс-Кросс Дамблдор отмечает, что Воланде-Морт поставил все на Бузинную палочку, а не на самоанализ:
– Поначалу он боялся, что ты превзошел его в мастерстве. Но, похитив Олливандера, он узнал о сердцевинах-близнецах. Он решил, что в этом и кроется вся проблема. Однако чужая палочка тоже спасовала перед твоей! Поэтому вместо того, чтобы спросить самого себя, какое твое качество придало палочке такую силу, какой дар есть у тебя и чего он лишен, Волан-де-Морт просто отправился искать палочку, которая, по слухам, способна победить все остальные. (ГП/ДС)
Снейп всегда мыслил в противоположном направлении. Его самодостаточный подход к магии доступен практически каждому. Ребенок способен победить в дуэли с помощью Экспеллиармуса. Любой, кто хочет защитить своих близких, может научиться отгонять дементоров. Магические артефакты попадают в руки Снейпа, делают свое дело и переходят дальше, так было с мантией Гарри или с Бузинной палочкой, – Дамблдор знал, что она бы признала в Снейпе хозяина, хотя сам Снейп понятия об этом не имел.
Дамблдор покидает Гарри, напоследок воздав дань одной простой человеческой