Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Власти легко отпустили мятежников, но не собирались терпеть конкуренцию рядом с собой, поэтому изгнали их с Дриза, нашего материка. Воевать отщепенцы не стали, а с легким сердцем покинули родные земли в поисках лучшей жизни. Так появилось королевство Шангес, где люди без постоянного воздействия артефакта почти полностью утратили магию. Те, кто сохранил ее крупицы, решили развить свои способности и основали орден серых, что защищал людей от остальных, более сильных рас. Но были и те, кто ударился в религию, создал единого бога, Всевышнего, не признавая существование остальных, и назвались они орденом света.
С течением времени мы потеряли возможность пристально следить за соседями, так как они окрепли и развили свою систему защиты от шпионажа, но кое-что нам все же удалось узнать. Орден света - фанатики, но многочисленные и оттого опасные. Обычным существам, не превышающим средний уровень силы, стоит их опасаться,но не более. Однако лидеры этого ордена весьма одарены и могут принести не мало хлопот даже другим существам. Что же до серых, тут все туманно и расплывчато. То, что орден малочисленнее, чем их бывшие соотечественники, это факт. Вот только силы у них несоизмеримо выше. Это внушающее ужас объединение опасаются все расы. Не дай бог-покровитель, орден пошлет за тобой ловца или охотника. Это самый страшный кошмар, который только может случиться. Но если направили жнеца, пиши завещание, ты труп. С этими ребятами даже маги второй руки предпочитают не пересекаться. Конечно, орден серых редко забредал на другой материк, но и такое случалось.
Странно, что именно люди смогли создать в западных горах соседнего материка орден, приводящий в ужас всех существ мира Лот. Эти ребята ничем не отличаются от обычных людей, у них нет рогов, когтей или ядовитых клыков для устрашения. Тем не менее, их страшатся все. Разве что Зирея способна им противостоять, ведь мы изначально потомки одного рода. У нас один бог, артефакт и одна раса.
Я продолжила гулять по пустынным улочкам, наслаждаясь начавшимся снегопадом, и попутно вытаскивала из глубин разума историю всех существ нашего мира. Это было отличной зарядкой для моей расшалившейся памяти. И следующими вспомнились демоны и их бог Рах. Он подарил своим последователям артефакт чувств, что дает этой расе способности в области обоняния, осязания, зрения, вкуса, слуха, эмпатии и телепатии, а так же мгновенной телепортации на маленькие расстояния. Естественно, что каждый демон обладает способностями только в одном или двух этих направлениях. Королевство демонов, Сальши, находится на юго-востоке материка Зула и граничит с землями вампиров и оборотней. Они редко заплывали к нам.
Что же касается оборотней, то их бога зовут Лиссан. Артефакт, дарованный двуипостасным, обладает силой под названием Вторая суть. Их многочисленные кланы живут на юге Зула и не объединены в одно королевство. Эта территория просто называется землей оборотней.
Перейдем к вампирам. Что же я помню о них? Бог — Сиран. Артефакт — Пьющий жизни. Всего восемьдесят лет назад девять кланов признали единого Верховного и создали королевство Аш. Самый сильный после правящего рода — клан Сизого тумана. Все остальное тщательно утаивают.
Орки. Бог Адон, артефакт — Песнь души. Владеют шаманством и кочуют по степям. Мирные, если не ступать на их земли. Живут на юго-востоке нашего материка Дриз. С Зиреей граничат на участке малой протяженности, так как людские территории — это северное королевство.
Дальше у нас идут гномы. Их бога зовут Дорн, а артефакт – Недры земли. Он дал своему народу способность чувствовать минералы, полезные ископаемые, металлы и драгоценные камни сквозь толщу почвы и каменных пород. Оттого гномы обжили территорию на северо-западе, где растянулась гряда Хребет Дриза, что огибает почти половину материка по западному берегу. Назвались они просто — королевство гномов, и граничат с Зиреей на западе.
Седьмыми в моей памяти всплыли тролли. Замкнутая раса, которая уже давно не имеет королевства и живет на чужих территориях по чужим правилам. Им так проще. Вообще, весьма ленивый народ, учитывая, что их артефакт Мощь. Не заболей они праздностью, уже захватили бы Дриз и точили топоры на Зулу. Бога у них нет все по той же причине: на молитвы, обряды и восхваления нужно время, а у них его много, но не для этого. Ходил слух, что имя налла троллей – Жерн, но это не подтверждено древними записями. Если честно, я ему искренне сочувствую, поскольку постигла его самая страшная участь для богов — забвение.
И последняя основная раса нашего мира, это драконы. Бог-покровитель — Варс. А артефакт им достался весьма интересный — Пять стихий: вода, воздух, земля, огонь и дух. Они олицетворяют пять видов драконов и пять кланов. Пожалуй, у них самая протяженная по длине страна — империя Рон. Она тянется по всему южному побережью от восточного моря, до западных гор и имеет небольшую территорию на севере, оторванную от основных земель. Граничит со всеми королевствами на материке, кроме Риза, ведь это королевство иных рас соприкасается только с Зиреей и орочьими степями.
Вот я и припомнила всю историю вкратце. Только была еще одна важная деталь: артефактов было больше восьми. Остальные были не основными реликвиями, что видоизменяли первоначальных существ, а вспомогательными. Исконно за них шла борьба. Некоторые нашли своих хозяев, остальные же были утеряны, и за ними шла охота по сей день.
И тут меня осенило. Я встала как вкопанная на окраине деревни и невидяще уставилась на падающий крупными хлопьями снег.
И как я раньше упустила это из виду. Сейчас же дар разрывался предположениями и статистикой, но я его не слушала, а продолжала мыслить в выбранном направлении. Стоять на месте я не могла, меня всю трясло изнутри от догадки, поэтому я медленно направилась в сторону приграничного леса.
Ящеры пять лет назад