Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Сареф пожал плечами, но спорить не стал. В конце концов, это была строка умений Хима, и потому решающее мнение стоило оставлять за ним.
4 — Огненное сердце. Умение восстанавливает 10% запаса здоровья и выносливости, дополнительно даёт 10% сопротивления любому урону и 10% шанса и силы критического удара. Умение сработает в 1,5 раза сильнее, если применено на себя, и в 2 раза сильнее, если применено на покровителя. Длительность 30 секунд. (Стоимость 40, откат 60) (Бронзовое).
— А за что такая честь? — поинтересовался Сареф, — не логичнее ли наоборот: на себя удвоение, на меня полтора.
— Потому что главная задача хранителя — это защищать своего хозяина, — ответил Хим, — если вас убьют в бою — я тоже пропаду. И тоже разделю с вами штрафы к Параметрам за смерть.
— Ну да, — проворчал Сареф, — никак не перестану мыслить, как одиночка. Ладно, что оно там предлагает?
Внимание! Попытка потратить Пункт Развития:
Кровавое восполнение. Если цель умения потеряет Состояние Здоровья, оно мгновенно перезарядится.
Отчаянные меры. Умение сработает на 20% сильнее за каждые 20% здоровья, которые потеряете или вы, или ваш Покровитель.
— Вот второе выглядит сильно, — заметил Сареф, — представь, мы с тобой потеряли по 40% здоровья. И тут ты такой — бац — и мгновенно лечишь в потолок. Это очень сильно.
— Нет, хозяин, — пояснил Хим, — эти 20% идут от десяти процентов самого умения. То есть каждые 20% потерянного здоровья будут фактически давать всего 2% к силе умения.
— Ааа, — протянул Сареф, — ну тогда это уже, действительно, не так интересно.
— Мы всё равно можем взять это, если вы хотите, хозяин.
— Да нет, давай уж посмотрим, что там тебе предлагают дальше. А потом уже решим…
5 — Огненная Шкура. Телосложение даёт на 25% больше здоровья, а устойчивость к огню и физическому урону увеличена на 20%. Однако Ядовитый и электрический урон наносят на 10% больше урона, а запас выносливости снижен на 15%.
— Ааа, — понимающе протянул Сареф, — вот почему тебя так беспокоит запас сил.
— Ну да, — виновато кивнул хилереми, — мне очень хотелось иметь много здоровья, чтобы дольше оставаться в бою и выигрывать вам больше времени. А по факту сначала вот это… а теперь потерянное достижение Одарённый. В итоге вроде умение на мой призыв поднялось до Золотого качества — а в плане запаса сил у меня вообще ничего не изменилось.
— Ничего страшного, — успокоил его Сареф, — у каждого есть сильные и слабые стороны. В бою главное — использовать первые и прикрыть вторые. Всё в порядке, мне по первой тоже не хватало выносливости.
Внимание! Попытка потратить Пункт Развития.
Отчаянная стойкость. Каждый пропущенный критический удар вызывает заряд у умения. Каждый заряд усиливает положительные аспекты умения на 50% и ослабляет отрицательные на 25%. Каждый заряд существует 30 секунд. Одновременно может быть не больше трёх зарядов.
Опека хранителя. Умение становится активным. Включённое умение перенаправляет весь наносимый урон на хранителя.
— Даже не думай, — предупредил его Сареф, — ты пока к этому не готов. Да и потом — у меня есть Зеркало Боли. Не так уж просто меня убить.
— Но из-за меня вы потеряли достижение Покров Подсознания, и теперь ваша… наша травма снова будет действовать сильнее. Так если уж вы столько в меня вложили — не будет ли логично…
— Так, — поднял ладонь Сареф, — давай мы придержим это хотя бы до первой тренировки с Сундарком. Встать за меня живым щитом ты всегда успеешь. И, поверь, если ты подойдёшь для этой задачи — ты будешь делать это куда чаще, чем тебе того захочется.
— Я для того и живу, хозяин, — сдержанно ответил Хим, — но хорошо. Я согласен подождать.
6 — Огненное дыхание. Создатель выпускает огненную волну при помощи дыхания или двух рук, нанося (Интеллект Покровителя) базового урона и двигаясь со скорость 12 метров в секунду. Умение, сотворённое с рук, двигается на 50% быстрее, но умение, сотворённое при помощи дыхания, наносит на 50% больше урона.
— Что-то я не припомню, чтобы ты использовал его на тренировках, — заметил Сареф.
— Так и смысла большого не было, — Хим пожал плечами, — у наших наставников устойчивость к огненному урону — сами же видели, какая.
— Логично, — признал Сареф, — ну и как его можно усилить?
Адаптация уязвимости. Если вы получили электрический или ядовитый урон, то в течение 60 секунд можете сменить стихию умения на яд или электричество соответственно.
Критическая вспышка. Цели, получившие критический урон от способности, получают Ослепление на 10 секунд.
— Эх, — неприкрыто вздохнул Хим, — баланс от Системы, чтоб его…
— Да, — поспешно прервал его Сареф, пока Хим не брякнул о Системе что-то неприемлемое, — я понимаю. Если бы ты по своему усмотрению мог менять стихию умения — ему бы цены не было. А так… источники электрического и ядовитого урона обычно имеют к нему иммунитет. А что насчёт второго? Если у тебя мои модификаторы шанса и силы критического удара — оно должно работать хорошо.
— Не знаю, — покачал головой Хим, — от него тоже не так уж трудно увернуться, чтобы возлагать на него такие надежды.
— Тоже справедливо, — кивнул Сареф, — ну, тогда давай дальше… Так, а, — удивлённо протянул он, когда перед ним появилось пустое Системное окно, — а где твоё седьмое умение?
— Так… я только что получил новое качество, хозяин. Я его ещё не успел придумать.
— В смысле? Ты можешь сам себе их придумывать? — удивился Сареф.
— Бронзовое далось случайно. А вот с Серебряным уже выбирал, — кивнул Хим.
— Ясно. Помощь нужна? — поинтересовался Сареф.
— Не обижайтесь, хозяин, — Хим выглядел ужасно смущённым и виноватым, — но… это моё первое развитие… и мне очень важно…
— Понял. Хочешь сам —