Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Понял, что не справляюсь. Когда меня в очередной раз повалили на землю, я развернул иконку артефакториума и переместился на левитирующую площадку, дрейфующую в открытом космосе. И это не побег, а тактическое отступление.
Что-то мне не нравится такая динамика. Каким образом другие люди попадали на более высокие этажи и при этом умудрялись справляться с тварями? Та же Лика хоть и сильный элементалист, но она не может управлять траекторией своей магии, что автоматически усложняет борьбу против мобов: не все сферы будут бить в цель. Тьфу, черт! Вот и минусы развитого хаотического гриндера. Только сейчас вспомнил, что эта характеристика вкупе с улыбкой фортуны не только увеличивает количество получаемого опыта, но и создает для меня больше монстров в данжах. Плохи дела. А ещё я сижу в зазеркалье. Тут тоже не всё так гладко. Трофеи, конечно, сыплются как из рога изобилия — этого не отнять — но существа немного сильнее обычных.
Пять минут у меня есть. Источник восполняет почти тридцать единиц маны в час, что сейчас не сыграет значимой роли. Разве что сферу неофита наколдую или выпушу небольшой стихийный поток. Придется действовать по-другому. И если моя задумка не сработает, то будет очень плохо. Из плюсов — целостность с восстанавливающим отваром залечат колени, что даст мне дополнительную подвижность.
Первым делом приобрел защитный комплект на руки. Чем меньше будет открытой кожи — тем лучше. Потом снова выпил обезболивающее и зелье регенерации. Затем достал упомянутые склянки и вывалил их прямо на площадку. Сейчас они бесполезны и лишь занимают места. Принялся скупать атакующие отвары, забивая четыре ячейки быстрого доступа (в пятой лежали колбы с водным бальзамом).
После этого занялся артефактами-ловушками, заполняя ими весь инвентарь. Их действие было простым: предметы формировали окружность трехметрового диаметра, из которой ввысь вздымался луч, расплавляющий всё, до чего мог достать. Действовал поток всего пять секунд, зато активацию можно было настроить как угодно: хоть по мысленной команде в нужное для игрока время, хоть при пересечении радиуса. При этом артефакт учитывал проникновение и по воздуху. В общем, полезное приобретение. И дорогое.
Приготовления были закончены. План действий проработан. Теперь можно взглянуть на древо своего развития.
Как я и предполагал, из-за ментального воздействия Мезенцевой у меня снялось два знака силы с ячейки, отвечающей за расстояние. Очень неприятно! Следующий минерал, если я не умру, не посещу никакой пространственной бреши и меня не наградят за какое-нибудь деяние, получу только через месяц. А насчет второго даже и гадать смысла нет. И почему с той женщиной не сработал мой универсальный блокиратор? С чего вдруг? Раньше же всё было нормально. Елена Викторовна и поджигатели не смогли пробить, а тут мне даже шанса не оставили. Вопрос…
На последних секундах меня посетила идея. Я прикупил ещё один фиал со слабой взрывчаткой (такой даже первоуровневое исчадие бездны убить не получится) и нож. С последним возникла проблема. Передо мной появился металлический цилиндр, но чтобы придать ему нужную форму, требовалось экипировать предмет, а для этого нужно было избавиться от кольца и Пушистой Хрени. Перстень я снимать точно не собирался, а жезл так и вовсе не мог выбросить. Ладно. Это идею оставлю на потом, но отвар всё же проверю.
Таймер отсчитал положенное время и меня выкинуло обратно в данж. Я тут же активировал свою главную защитную способность. Тело покрылось тонкой силовой бронёй, через которую не смог бы пробиться ни один моб. На меня посыпался сплошной шлейф сообщений:
Физический урон отражен. Модификатор — ×2,1.
Физический урон отражен. Модификатор — ×6,3.
Физический урон отражен. Модификатор — ×0,1.
…
Некоторые монстры падали изорванными тушками, у других ломались крылья, третьим же, казалось, всё было нипочем. Они раз за разом пытались достать меня, но на четырнадцать секунд я абсолютно неуязвим.
На этот раз хаос не стал преподносить подлянку, и я смог подняться, почти не ощущая тяжести. А дальше меня ждал крайне неприятный сюрприз. Очередной. Хотел проверить, могу ли я атаковать, находясь в этом состоянии. Я всего лишь раз за всё время нападал под умением на человека с помощью клинка, вот только противник — Дмитрий Хрящев — был под стихиалием, так что эксперимент вышел неудачным. И хорошо, что неудачным. Фиал и цилиндр просто растворились, осыпавшись невесомой пылью. Из потока оповещений выловил:
Внимание!
Раздел инвентаря «оружие» заполнен.
Раздел инвентаря «зелья» заполнен.
Хаотическое отражение урона на время действия переносит вашу физическую оболочку в планы хаоса. Любая атака с вашей стороны вернется к вам в зависимости от сгенерированного модификатора.
Ну здорово, блин! Если я когда-то разживусь перевязью, в которой смогу размещать снадобья, то нужно будет сперва избавиться от неё, чтобы склянки не пропали. Выходит, это исключительно защитная способность. А я уж думал прокачаю гриндера до запредельных значений (от его уровня зависит время действия и откат) и буду разгуливать, как воплощенное бессмертное божество. Ладно. А если я, скажем, спрыгну со ста метров и активирую умение, приземлившись при этом на игрока? Это будет считаться атакой?
Хм. Надо ещё кое-что проверить. Материализовал артефакт-ловушку. Предмет не растворился, но когда я попытался зашвырнуть его на пару метров, он остался в ладони. Вот черт! А я уж размечтался, что приобрел нечто такое, что полностью нарушает игровой баланс. Размечтался… Но всё же удалось установить артефакт под ногами.
К истечению срока навыка монстры ещё оставались. Пришлось использовать стихиалий. Я тут же активировал предмет. В небо ударил луч плазмы, превративший тварей в гору крафтовых материалов. Поднялся над землей. Руки в физическом смысле у меня отсутствовали, зато получалось воплощать зелья, которые падали, а при соприкосновении с землёй взрывались, уничтожая монстров. Ну хоть что-то… Таким же способом избавился ещё от нескольких артефактов, разместив их в разных точках. Собрал вокруг себя небольшой рой и снова активировал ловушку. Затем перенесся подальше, чтобы собраться с мыслями.
Действие стихиалия подошло к концу. Монстров осталось немного, и они находились на достаточно приличном расстоянии. Пока твари не приблизились, стал швырять в них склянками. Мощь позволяла метать предметы на очень большую дистанцию.
Первое добравшееся до меня существо встретил взмахом клинка. Из тушки вывалился пучок травы. Сюрреализм, мать его… Потом разрубил второе. Рассек третье. Снова включил ловушку. Запустил морозным потоком, который выжег ману до нуля. Получил удар в грудь, перекинувший меня через яму.
Я активировал ауры карателя и ликвидатора. Псионические монстры, генерирующие эманации страха, на мгновение замерли, а потом бросились в рассыпную, пытаясь спастись от нахлынувшего ужаса.
Тьфу, черт! Вот и проблема решилась! И стоило так корячиться?
Глава 6
Когда выработал тактику, с монстрами удалось справиться без особых проблем. Аура не требовала подпитки, в ней не было отката, она включалась и выключалась по мимолетному желанию. В принципе, её действие ничем не отличалось от характеристик и некоторых пассивных способносте. И, что самое главное, аура служила отличным подспорьем в борьбе с тварями. А ведь ещё минуту назад я думал, что потеряю очередную жизнь! В следующий раз буду думать головой, а не другим местом. Нехватка информированности сказывается… Эх, дал бы мне кто-нибудь блокнот со всеми существами на этажах и их особенностями — насколько бы всё было легче. Мечты-мечты…
Мобы, стоило им попасть в радиус действия, раз за разом разлетались, будто я был не обычным игроком, которого стоило атаковать, а каким-то страшным чудовищем, способным поглотить их души. В такие моменты даже жужжание крыльев становилось каким-то рваным и сбивчивым. Существа спотыкались прямо в воздухе, выполняли замысловатые пируэты, а иногда и попросту падали, не способные справиться с обуревавшим их ужасом. А так и не скажешь, что эти твари, напоминающие формой мяч для американского футбола, способны испытывать такую простую эмоцию как страх.
Я подпускал монстров поближе, разрубал тушки лезвием, а после, когда не справлялся с их количеством, активировал навык по новой. Неплохой конвейер смерти.
Можно было не торопиться. Впереди у меня много времени, а идти на следующий этаж без восстановленной маны и без обезболивающих отваров — ищите дурака в другом месте. К тому же требовалось открыть