Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Браслет Перехода
Тип: артефакт
Ранг: С
Уровень: ⅘
Описание:
Артефакт для перемещения сквозь пространство.
Свойства:
* Врата VI. Образует портал перехода в выбранной точке пространства. Работает в пределах локации. Длительность действия врат вариативны. Доступно врат — 12/12. Восстановление — 2-ое врат в сутки.
* Флаг. Помечает конкретную точку для открытия пространственного перехода.
* Телепортация. Мгновенно перемещает владельца к выбранному флагу. Потребляет энергию врат.
* Атлас пространства. Карта доступных по-умолчанию мест для открытия пространственных переходов.
* Защита от сканирования III. Значительно скрывает магические свойства предмета. Вероятность обнаружения без стороннего воздействия незначительна.
* Неприметность III. В глазах других существ браслет неотличим от грязи. Регулируемый
* Привязка.
Стоимость улучшения: 0/25000 ЖС
Владелец: Утилизатор
Изюминка и основной предмет для использования. Наравне с караваном и браслетом работорговца.
Без него не разработать тактику малых групп, всесторонний одновременный захват того или иного поселения и много чего ещё. А отдельная фишка телепортации — это нечто. Не надо терпеть драгоценные микросекунды открытия врат и обеспечивать их прикрытие. Инструмент теперь способен к работе как с группой, так и в одиночку.
Куб
Тип: артефакт
Ранг:D+
Уровень: 5/5
Описание:
Защитный комплекс для фортификационных сооружений.
Свойства:
* ЗащитаIV. Структурная прочность защиты способна выдержать мощь уникальных навыков D+ ранга включительно. Потребляется любые типы альтернативной энергии.
* КонтрольV. Позволяет видоизменять внешний вид, масштаб и объем граней куба в широких диапазонах. Максимальный размер — 70 метров. Минимальный размер — 3 метра.
* КомфортII. Температура, влажность, давление, магический фон и прочие показатели жизнеобеспечения регулируются в узких диапазонах. Потребляет кристаллы и ядра АЕ.
* Привязка.
Владелец: Утилизатор
Пожалуй, единственное из достойных приобретений за месяц кровоубийств и цивилизационных смещений. Получил в дар от разумного Амплахкхъяллья в обмен на его жизнь. Откуда у четвероногих парнокопытных созданий вообще что-то такое появилось, я не знаю. Да и знать не хочу, если так подумать.
Куб по-умолчанию рассчитан на защиту каких-то сооружений и вообще штука стационарная, однако я не счёл это проблемой. При должной сноровке и вложению АЭ мог прикрыться от слабенького С-ранга. На моём текущем уровне — это сильнейшее защитное снаряжение.
Ожерелье Морганы не в счёт — оно, всё же, рассчитано на конкретные целевые атаки, а не массу и вскользь, как это обычно бывает. От облака кислоты, сферы огня и прочей дребедени не спасёт. А куб, пожалуйста. К тому же отличное дополнение к Шатру Корпуса Элиты, который я в последнее время жизни в гранях полюбил во всём многообразии…
Добытые вспомогательные и одноразовые предметы не пестрели чем-то необычным, но тоже вышла знатная прибавка. Как по накопителям, так и просто довольно необычным улучшениям. Есть о чём задуматься:
Сборщик подати (артефакт, 1000 ЖС). Общее количество — 74 шт.
Сборщик дани (артефакт, 3000 ЖС). Общее количество — 23 шт.
Сборщик жатвы (артефакт, 5000 ЖС). Общее количество — 7 шт.
Достаточно редкая штука в последнее время. На аукционе их больше нет, а среди искателей как-то не принято делиться одним из немногих способов прокачки в обход ограничений интерфейса. Именно столько удалось выбить за все мои похождения в качестве главы поселения.
Сфера Джайны (артефакт для хранения АИ, 10000 маны). Общее количество — 5 шт.
Сфера Ци (артефакт для хранения Ци, 10000 духа). Общее количество –3 шт.
Сфера Мага (артефакт для хранения маны, 30000 маны). Общее количество — 1 шт.
Ультраредкая штука. Легендарная. Но, к несчастью, с каждым апгрейдом плотности энергии внутри тела становится всё бесполезней. Данные накопители, кроме Сферы Мага, рассчитаны на искателей вплоть до D+ ранга. Если тянуть энергию, будучи на C-ранга — достанешь копейки и не сказать, что моментально.
Пока что, вопреки общему количеству, накопителей хватает. Однако это очередной повод задуматься для поиска новых. Если на С-ранга реально крутые навыки расходуют тысячи единиц АЭ за раз, то что будет дальше? Вот к этому и надо готовиться.
Про одноразовые вспомогательные и боевые навыки и предметы, пожалуй, говорить не стоит. На меня стекались десятки тысяч аукционных монет ежедневно. Из этого следует годовой набор всевозможных зелий высокого качества, сотня инъекторов регенерации, одноразовые вспышки и сферы тумана, разумеется, тоже.
Ещё один плюс иметь своё поселение — расходники перестают быть проблемой. Полностью.
В извечный набор входит десятилетний запас всевозможных яств, готовых блюд ресторанного уровня и просто обычных продуктов питания на долгие годы вперёд. Десятки единиц современного вооружения, вплоть до самых востребованных. Сотни килограмм боеприпасов, вспомогательного снаряжения и полюбившейся для плута взрывчатки. Ну и, конечно же, не обошлось без того, чем моё поселение зарекомендовало себя в последнее время.
Эволюция. Перерождение. Предметы и улучшения, способствующие снижению риска смерти. Как бы странно, имея десятки разнообразных перерожденцев, не озаботиться о скрабе, который позволил им так легко стать чем-то большим обычного человека.
Я вот озаботился. И теперь толком не знаю, что с этим вообще делать…
Семя предков
Тип: ресурс
Описание:
Сжатый сгусток энергии родословной.
* При частом потреблении позволяет раскрыть основные пути родословной носителя. Имеются негативные эффекты.
Объём: 1078 ед.
Сожрёшь парочку и узнаешь к какой расе принадлежал твой дед. Десятки и сотни — практически большую часть генеалогического родственного древа. Как следствие, понизится процент риска смерти у той расы, к которой у тебя когда-то принадлежали родственники.
Вряд ли, конечно, система приходила на Землю до этого, однако случайные мутации никто не отменял. Человечество жило десятки тысяч лет, уж парочку гномов, эльфов, орков и сверхчеловеков успела увидеть. И там же забить толпой до смерти, поскольку «не свой», но это уже совсем другая история.
Знак Эволюции
Тип: улучшение
Описание:
Снижает процент естественной смерти носителя при перерождении.
Знак Расы
Тип: улучшение
Описание: