Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Нежить — вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.
— Парадокс Тьмы и Света — непознанная сила, что способна сочетать несочетаемое и применять невозможное. Ваше тело способно выдерживать небольшую концентрацию энергии света.
— Магический дар — пробужденная сила, что позволяет вам использовать магию.
— Сверхпрочная черная кость — ваши и без того крепкие кости теперь насыщены Тьмой, что дает им несравнимую прочность. Будучи надолго отделенными от вас, они постепенно теряют свои магические свойства, становясь обычными крепкими костями.
— Укрепленное Тело — все ваше тело подвергается постоянному воздействию Укрепления.
Осталось вооружиться, проверить и испытать способности, а затем можно отправляться на войну…
— Аккуратнее, — сказал я, дергая поводья. — Не дергайся так.
— Заткнись, я делаю что могу, — огрызнулся Бьонд. — Откуда мне знать, как вообще лошади скачут?
— Ну, так давай учиться. Для начала не дергайся так. Я в седле едва могу усидеть.
Как хорошо, что я все еще нежить и отбить задницу себе не могу, а то бы точно после пары минут такой поездки я бы ходить целый день не мог. Пока мы с Бьондом только учились просто скакать. О сражении верхом пока речи и нет. Хотя что-то простое типа «он просто бежит вперед, а я отбиваюсь от врагов», вполне себе потянем.
Ну, а если что вполне может и поодиночке сражаться.
В форме коня Бьонд достаточно мобилен сам по себе, он более-менее привык уже передвигаться и наслаждается этим.
— Да, я крутой конь! Как мощны мои копыта! — хохотал он, гарцуя по парку.
— Спокойнее, конина костлявая, опять занесет же! — пытался осадить я друга, что чрезмерно увлекался беганием.
Он теперь постоянно использует Легкий шаг и может отлично контролировать свой вес, будучи или крайне легким, или достаточно тяжелым, чтобы его не могло так просто сбить с ног. Как ни странно, но пока я сидел на нем, то на меня его сила также распространялась. То есть либо мы были в режиме легкости, где ловко скачем вперед и легко прыгаем, либо в режиме тяжести, где нас с места никому не сдвинуть.
Правда есть проблемка — Шаг в основном облегчает именно его вес, но не массу. Ну, на массу он все же влияет тоже, но намного, намного меньше… Проще говоря, Бьонд набирает чудовищную инерцию, а остановиться может, только перейдя в тяжелый неподвижный режим и зарывшись всеми четырьмя ногами в землю по колено. В первый раз он так даже себе что-то сломал, но, будучи мертвым и костяным, он легко залечивает все повреждения.
Чего нельзя сказать обо мне. Я как-то сразу понял, почему, по слухам, от падения с коней погибло больше рыцарей, чем от вражеских мечей… Благо, все же успел сгруппироваться и не сломать себе шею, а в следующие разы был уже готов. Хотя не уверен, что мои черные кости от такого могут сломаться.
Впрочем, скоро это все закончится. В навыке Мобильности есть такая замечательная штука, Сброс Инерции называется. Мне не предлагали, видать недостаточно тяжел для такого, но Гвен в туше тролля в свое время открыла, пусть и не взяла… Осталось только натренировать коняшку до четвертого уровня навыка, и его ужасающая масса станет исключительно преимуществом, позволяющим снести любого, кто встанет на пути.
В своей обновленной конной форме Бьонд выглядел гораздо лучше, чем раньше.
Стал куда массивнее и больше. Огромная туша спрессованных костей стал напоминать белую статую мускулистого коня, с головой-черепом, торчащим позвоночником и коротким «хвостом». Смотрелся он довольно жутко, мощные копыта могут и взрослого человека раздавить, а обычными ударами его даже не поцарапать. Ему нужно только нормальное седло и сбрую достать и будет совсем хорошо.
Разве что ушки торчат из головы, зачем-то, но я к странностям Бьонда не придираюсь. Мне мой рассудок дороже, чем истина в логике этого типа.
Себе, кстати, Бьонд взял Контроль Ауры и Знание рун. Будет развивать свои магические способности. У него чисто боевых приемов вообще нет, да и он особо ничего нового старается не брать пока, на будущее копит для более полезных вещей, а затем хочет активно работать с магией.
Да и на Легкий Шаг, ставший особенностью, без Контроля Ауры влиять больше не получится, а так, ослабляя концентрацию или нагнетая ауры, Бьонд все еще может несколько контролировать свой вес. У меня с моим укреплением тоже открылись бы интересные возможности, но пока приходится использовать свои слоты для другого.
Костяной скакун.
Имя: Бьонд.
Раса — Нежить. Костяной конструкт.
Уровень — 1.
Ранг эволюции — IV.
Связь договора — Ор.
Характеристики:
— Сила — 78.
— Телосложение — 311
— Ловкость — 81.
— Аура — 237.
— Воля — 134.
Навыки:
— Стойкость III — 1 уровень.
— Костяное ремесло V — 1 уровень.
— Манипуляция костью IV — 1 уровень.
— Аугментация IV — 1 уровень.
— Параллельное мышление IV — 1 уровень.
— Магия Тьмы V — 1 уровень.
— Договор II — 1 уровень.
— Скрытность III — 1 уровень.
— Мобильность III — 5 уровень.
— Контроль ауры — 1 уровень.
— Знание рун — 1 уровень.
Способности:
= Магические способности:
— Осквернение.
— Стрела праха.
— Черный туман.
= Способности мобильности:
— Рывок.
— Ускорение.
— Прыжок.
= Прочие способности:
— Остеокинез.
— Далекая связь.
— Быстрая Ассимиляция.
— Сращивание.
— Поток сознания. (+Дополнительное сознание)
— Неприметность.
— Рассыпаться/Собраться.
— Укрепление.
— Общая сопротивляемость.
— Концентрация ауры.