Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну что, говно? — прорычал он. — Вспомнил, где прячешь наследство?
— Какое наследство? — автоматически ответил я. Голос был мой, но хриплый и севший. В горле сухо, словно я не пил целый день.
Я вдруг почувствовал, как ноют ребра и пульсирует лицо. Ощущения не то чтобы полноценные, но весьма неприятные. По морде я в жизни получал достаточно, чтобы судить.
— Гляди, он опять притворяется, что память потерял, — сказал другой мужик, с огромным горбатым носом. — Дай-ка ему еще разок.
В лицо мне прилетел кулак, а за ним и сапог.
Оу. Жестокая игра.
— Давай, вспоминай, лорденыш! — прокричал Шрам мне в ухо. — Где наследство, гнида?!
А, вот оно что. Меня заставляют отыгрывать дворянский перк. Логично, хотя можно было и помягче. Впрочем, меня предупредили, что в Дромвиле не пони бабочками какают.
— У меня не осталось наследства, — я сплюнул кровью. — Мой род давно обеднел.
— Опять та же песня, — покачал головой Шрам. — Все по кругу.
— Ну так наподдай ему еще, — сказал Горбатый Нос.
— Может, его придушить?
— Говорю тебе, палец надо отрезать.
— Давай, — Шрам достал кривой кинжал. — Какой тебе меньше нравится, падла?
Поигрывая кинжалом, ублюдок подался вперед.
— Ладно, я скажу, — хрипло покаялся я, одновременно соображая, что делать.
Просто когда меня били, на краю зрения внизу появилась красная полоска и немного уменьшилась. Все понятно — удары отняли у меня здоровье. Никаких цифровых обозначений я не увидел, но полоска неиллюзорно стала меньше.
Не хотелось узнать, насколько она уменьшится, если мне отрежут палец. Да и палец терять не хотелось бы.
— Давай, рассказывай, — кончик кинжала плавал у меня перед носом.
Я и не знал, что рассказывать, но тут перед глазами появилась надпись:
Сработал перк "Тайные знания"!
В трех лигах к северу есть руины храма. Обитель древнего бога Родагадара, где в подземельях, по слухам, обитает нежить.
— Лигах в трех к северу старый храм, — сказал я. — Наследство там.
— Закопал?
— Придем, увидишь.
— Не дерзи мне, сука!
Кинжал чиркнул по щеке. Красная полоска снова уменьшилась, а по лицу потекла горячая струйка.
Блин, аж жутко от того, насколько все реалистично. Только боль по-прежнему отдаленная, не совсем настоящая.
— Следи, как разговариваешь с дворянином, червь, — я решил до конца отыгрывать роль. И правда, чего этот ублюдок так грубит?
Бандиты переглянулись и стали бить меня вдвоем. Ах ты черт, зря я так.
— Ладно, хватит, — сказал носатый, когда от моей полоски осталось меньше четверти. — Пойдем отсыпаться. Завтра он покажет, где клад, там его и кокнем.
— Не сбежит? Колдун все-таки.
— Позови Дракона, пусть следит.
Шрам открыл скрипучую дверь, свистнул, подзывая большую черную собаку.
— Охраняй, — велел Шрам и криво улыбнулся мне напоследок. — Пока, лорденыш.
Отморозки вышли, а собака посмотрела на меня и зарычала.
— Да пошла ты, — хрипло ответил я.
Интересное начало игры. Надо отсюда выбираться, но как? Может, использовать магию? Но что для этого надо сделать?
Я попробовал вызвать игровое меню — не вышло. И тут, как по заказу, перед глазами появилась надпись.
Получено задание: Сбежать от похитителей
Хотите получать подсказки, чтобы понять, как функционирует игра?
Да/Нет
Да, черт возьми!
У каждого задания есть несколько вариантов прохождения. Главное — выполнить цель, но как это сделать, зависит исключительно от вас. Используйте смекалку, игровые механики, опыт из реальной жизни и любые возникающие возможности.
Сейчас вы скованы и обессилены, вас охраняет собака. Лучше всего будет помедитировать, чтобы восполнить магические силы и применить их позднее в удобный момент.
Что ж, согласен. Крошечная комната с земляным полом и дощатыми стенами была пуста, только я и подозрительная псина. Возможностей бежать никаких. Значит, будем медитировать.
Я сконцентрировался на дыхании и ощутил, что время как будто замедлилось. Красная полоска стала не спеша увеличиваться, а вслед за ней появилась синяя и последовала примеру.
Хорошо.
Синяя полоска — явно мана — заполнилась полностью. Красная дошла только до середины и встала.
Без еды или лекарств здоровье не восполнится больше, чем на 50 %.
Окей, спасибо за справку. Где тут найти бутерброд? Я что-то и правда есть хочу. Но еще больше — пить.
Вдруг дверь распахнулась, и внутрь вошел зевающий Горбатый Нос. Он был одет по-дорожному — плащ с капюшоном, высокие сапоги и штаны для верховой езды.
— Ну чего, поехали.
Типа уже наступило утро? За медитацией время летит незаметно.
— Поехали, — сказал я.
Чувствовал себя ослабленным, но вполне готовым к активным действиям. Вот она, игра — в реальности после такого избиения вряд ли сможешь бегать и драться. Уж руки, все время растянутые в стороны, точно бы не поднимались.
Горбатый Нос прислонил к моим губам флягу с водой. Я сделал несколько больших глотков и удовлетворенно отметил, что полоса здоровья немного приподнялась. Круто, но спасибо говорить все равно не буду.
Заявился Шрам, они с Носом перекинулись парой фраз и принялись меня освобождать. Шрам приставил свой кривой кинжал мне к горлу, а носатый снял кандалы. Руки и правда онемели и почти не слушались. А потом носач заставил меня сложить ладони вместе, крепко перевязал их веревкой, накинул мешок и перевязал еще раз. Только тогда урод со шрамом убрал кинжал.
Интересно, и как мне сбежать? Где обещанные возникающие возможности? Мне только мешка на голову не хватает.
Как только я об этом подумал, на голове у меня оказался плотный, воняющий чесноком мешок.
Млять.
— Так я не смогу вам показать, где спрятан клад, — сказал я.
— Ничего, приедем, снимем. Вставай! Дракон, охраняй хату.
Меня подняли на ноги и вывели, судя по звукам, на улицу. Сквозь мешок почти не проникал свет. Я услышал фырканье лошадей и меня, похоже, привязали за руки к седлу одной из них.
— Будешь выделываться — заставлю бежать, — голос Носа. — Понял?
— Угу.
Веревка натянулась, и мне ничего не оставалось, кроме как пойти за лошадью. В темноте мешка очень вовремя возникла новая подсказка.