Шрифт:
Интервал:
Закладка:
По разному прокручивая в голове эту мысль, я так и не пришёл к определённому выводу. Для начала сет нужно создать, а уже потом, после его тщательной проверки на наличие подобных склонностей, уже совместно с Арсением и решим — стоит ли дело риска, или всё же проще будет сет по-тихому сбагрить одному из многочисленных знакомых торговца, не привлекая к себе особого внимания.
* * *
Хотя её капсула и была рассчитана на долгосрочное погружение, до этого дня Лена ни разу не проводила в ней больше десяти-двенадцати часов за раз, а обычно куда меньше. В подобной сдержанности не было никакой необходимости, просто сначала ей не позволял это делать строгий график института, а после это как-то само собой переросло в традицию. Возможно, кто-нибудь посчитает её глупой за подобное суеверие, но Лене искренне не хотелось ничего в своей жизни менять. А на отношение окружающих ей уже давно было начхать, вопреки сложившемуся у общественности мнению о её сверстницах.
Больше суток. Последний квест заставил её пробыть в капсуле больше суток. Двадцать шесть часов, как утверждал внутренний таймер.
И ведь в описании всё звучало более чем просто: спуститься в данж, который благодаря её способностям не был проблемой, (монстры просто обходили её стороной) и помочь там определённому человеку. Казалось бы — ну что может пойти не так? Оказалось — всё!
Мало того что этот "человек" оказался нежитью, так ещё и отмена способностей с замаячившим на горизонте огромным штрафом вылезли, едва она попыталась напасть. А про темноту Лена и вовсе старалась не думать. Она даже спала с ночником, а тут такое… Кошмары о фигуре окутанной фиолетовой дымкой, медленно приближающейся из тьмы, ей обеспеченны как минимум на неделю
Хотя если честно, бесили её не проблемы, возникшие в данже, а то, что последовало следом. Игра словно бы специально делала всё, лишь бы задержать Лену в ней подольше. То прохожие, один за одним, начинают просить у неё помощи, чуть ли не выстраиваясь в очередь, то настоятель монастыря отправит дежурить в больницу, то каким-то новичкам посоветовали её как хорошего целителя для найма. И ведь отказать никому невозможно — "Отмеченная Светом" это титул, который ко многому обязывает. В том числе и всегда отвечать согласием на просьбу о помощи.
Даже с игроками пришлось совместно пройти подземелье. Ещё раз. К счастью никаких поехавших мертвецов им не встретилось. Как собственно и монстров. Только в первой трети данжа, где в основном обитали налётчики, всё было как обычно. В тех же местах где она уже была ранее, никого заспавниться естественно не успело.
Нанявшая её команда стала было возмущаться, но Лене это быстро надоело — ощущения испытанные ею во время "помощи" личу так до конца и не прошли, а потому настроение у неё было, мягко говоря, ужасным. Припечатав нытиков тем что "Отсутствие монстров есть благо для города расположенного наверху" она быстренько покинула команду, под предлогом того, что в лечении они явно не нуждаются. Игра с самого начала, посредством штрафов и бонусов, вдолбила в неё привычку всегда придерживаться своей роли, строя из себя нпс в любой ситуации. И порой это приносило свои плоды — игроку бы подобную выходку не простили.
И вот теперь, наконец-то добравшись до выделенной ей в монастыре комнаты, она, с лёгкой опаской, (мало ли что ещё может произойти) ожидала, пока истечёт десятисекундный таймер выхода. Хоть то чувство… безысходности, что она испытала в пещере и существенно ослабло за это время, полностью оно так и не ушло. Лена очень хотела избавиться от этого дебаффа — никакие заклятья очищения ей не помогали, да и в окошке статусов ничего такого не отображались. Единственный вариант — переждать нанесённый эффект в реале. В конце концов, зачем терпеть навеянное игрой состояние, когда можно его избежать?
— Отмеченная, ты ещё не ложилась?
Сдавленно застонав, Лена перевела взгляд со сбросившегося таймера, на голову настоятеля, которую тот просунул в приоткрытую дверь. Почему-то в этот момент она очень чётко осознала — пока действие странного дебеффа окончательно не пройдёт, игра её не отпустит. "Наверно чтобы скрыть возможность перехода этих чувств в реальность" — мысленно усмехнулась она.
В следующую секунду Лена быстро выбросила из головы глупую и бессмысленную паранойю, и сосредоточилась на словах настоятеля. Ей предстояла тяжёлая ночь.
* * *
С первых же шагов по данжу я убедился в своей некомпетентности как мага Смерти — все мои прогнозы относительно уменьшенного спавна мобов оказались пшиком. Даже наоборот — монстров стало на порядок больше!
— "Столь сильная зарядка силами Смерти не даст порождать Жизнь" — противным голосом я передразнивал собственные мысли — "Ближайшее время тут ничего не будет спавниться…" Бла, бла, бла… Как-бы бл. ть, не так!
У моего плохого настроения была вполне оправданная причина: в данный отрезок времени я извивался на полу, пытаясь отползти подальше сразу от ДВУХ вибраторов. Получалось, прямо скажем — не очень. Эта камасутра выводила меня куда угодно, кроме нужной мне стороны. Неприятнее всего был тот факт, что мобы атаковали на разной частоте, из-за чего случайно зацепившая крылом стену мыша (пока она находилась в воздухе, атака ползунов её не трогала) шлёпнулась на пол, и так с него и не взлетела.
К счастью я успел запульнуть в обоих монстров "пиявкой" — так я решил назвать своё первое боевое заклинание — так что итог битвы был очевиден: они просто физически не успеют до меня доползти, так как двигаются довольно медленно. Однако настроения мне это не особо поднимало.
Это был уже не первый мой бой за этот заход, но вот два моба сразу мне ещё не попадались. И надеюсь, больше не попадутся — на. ер надо. Впрочем, винить рандом тут бессмысленно — я сам виноват. Один раз проигнорировав разведку, я умудрился проморгать целого босса, а теперь я с размаху запрыгнул на те же грабли. Я способен чувствовать Жизнь, и видеть магию, но почему-то напарываюсь на монстров, которые даже и