Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Начало игры]
[Привет, нуб!
Если ты сюда все-таки зашел, то у тебя еще есть некий шанс не стать откровенным дном. Поздравляю!
Итак. Что тебе нужно для начала. Это мозги. Если их нет, то все мои слова, понятно, пропадут впустую — и игра будет карать тебя жестоко и беспощадно, всегда.
Ну да ладно. Ближе к делу.
Все здесь завязано на очках развития. Ты получаешь их по одному за уровень и, иногда, хватаешь за какие-нибудь достижения. Впрочем, на всякий случай я предположу, что ты глуп, поэтому добиться каких-либо успехов без подсказки все равно не сможешь.
Короче. Представь себя на пятидесятом уровне. У тебя есть пятьдесят пунктов прокачки. Куда их деть, чтобы более-менее нормально идти дальше?
Для начала, все параметры тебе придется поднять минимум до пяти единиц. Просто потому, что этого потребует куча всякой фигни. Винтовки не будут попадать в цель, приборы не заработают… отстой полный. Это будет очков десять в сумме. Остается сорок.
Десяточку тебе придется дополнительно закинуть в выживание. Иначе твою жалкую тушку будут насиловать даже мокрицы. Остается тридцать.
Теперь представь себе самый крутейший навык, который тебе нравится и который ты будешь прокачивать. Он, конечно же, пятого уровня по ветке. И своих уровней у него тоже пять. Но, чтобы получить этот пятый уровень, тебе придется вкинуть лишние двадцать очков в проходные навыки и еще пять — в базовый. Итого… о, черт, итого получается ноль очков?!
Понял, нуб, в какую попу ты попал? Один реальный навык здесь качается раз в пятьдесят уровней. Будь то вождение вертолета или обычная стрельба.
Я знаю, ты сейчас с горя кусаешь себя за щетинистую задницу. Но не спеши самоубиваться прямо здесь — все равно ведь воскреснешь. Подожди до выхода в реал. Шутка.
Есть две темы, которые тебе неплохо помогут. Первая — это то, что игра время от времени действительно дает достижения и подкидывает тебе очко-другое. Практически все базовые небоевые навыки, скажем, можно получить просто так. В общем-то, если ты уже потратил два начальных пункта на эти навыки, то ты откровенный краб и это — судьба. Смирись.
Если же ты чуть более мудр, нежели презренное ракообразное, то рассчитай две ветки, которые тебе больше всего понадобятся в жизни. И начинай развивать их одновременно. Скажем, это может быть сопротивление радиации и тяжелое оружие. Тебе решать.
Удачи в боях, нуб!]
— Нуб, нуб… — Я два раза перечитал пост и взялся размышлять, чего же хочу и как именно мне добиться желаемого.
Перед глазами стоял увиденный во время череды смертей прототип винтовки. Что это — стрелковое оружие или высокотехнологичное?
— Ну-ка, где тут категории предметов…
Судя по всему, оружие было все-таки стрелковым. В общем-то верно, суть ведь остается такой же, как и в обычных пушках — ты посылаешь во врага кусочки металла, да и все.
Значит, будем делать из меня стрелка. Снайпера, если точнее.
— Чтобы тем самым окончательно соответствовать нику. Да, Эдик, мать твою?
Таракан пошевелил усами и пискнул.
Я принялся думать дальше.
Что еще нужно снайперу? Маскировка, выживание… Значит, второе, что придется качать — именно выживание.
— Блин, — список возможных для изучения навыков вызывал у меня все больше тоски. — Как это все развить-то можно?
Покрутив в разные стороны параметры, я тяжко вздохнул и открыл созданный недавно топик. Может, хоть по таракану чего посоветуют…
[Убейся о стену, краб! Надоели уже одни и те же темы!]
[Скажи мне, где ты находишься. Я приду и прерву твои страдания. Бесплатно, без СМС!]
[Если в дрессировщика не решишь удариться — забудь и не трать очки. Пусть бегает.]
[Если уже приобрел, то тратить очки все равно придется. Иначе это тупо балласт. Насколько я помню, там три модификации — новорожденный детеныш, детеныш, взрослая особь. Для того, чтобы таракан стал взрослым, нужно потратить четыре очка, получается. После этого он сможет прокачаться то ли до двадцатого, то ли до двадцать пятого уровня.]
[А зачем? Это все равно тупик. Ну, будет у него таракан двадцать пятого уровня — и что?]
[Двадцатка — максимум.]
[В начале игры даже такой питомец вполне себе неплох.]
[Вот только половину опыта себе отжирает.]
[ТС — краб.]
[ТС, ты, конечно, краб, но, если уж выкинул два очка, то выкидывай и еще четыре. Доведи дело до ума. Ну или становись дрессировщиком.]
[Дрессировщики — дятлы.]
[Ты, похоже, ни разу с псиониками не сталкивался. Классы у них своеобразные, но они уж точно не дятлы. Геморройщики — это да.]
[Слышь, ты, дятел. ПВП? Или зассал?]
[С зооксенофилами не пвпшусь!]
[ТС, учи гайды и не засоряй форум унылыми темами!]
[Пусть лучше выпьет водицы из Мертвого озера.]
— Козлы, — беззлобно произнес я, имея в виду всех форумных недоброжелателей оптом.
Но отвечать им ничего не стал, выключив картинку и снова задумавшись.
[Поздравляем! Вы получили уровень!
Обратите внимание, вам доступно одно очко развития персонажа. Используйте эти очки с умом, тратьте их только на самые необходимые навыки. Помните, что изменить сделанный вами выбор будет невозможно!]
— Уже понял, едрена вошь…
Пару минут я глазел на таблицу характеристик, но потом закрыл ее, так никуда ничего и не вложив. Ну его нафиг. А то опять сделаю какую-нибудь глупость.
— Пойдем, чудо болотное. Посмотрим, кто там такой жирный сдох, что мне целый уровень дали. Топай вперед, дорогу освещай, что ли… Данко хренов…
Спокойной прогулки по задымленному бункеру все-таки не получилось.
Если находиться в центральной комнате можно было без особых проблем, то превращенные в душегубки помещения травили нас с Эдиком точно так же резво, как и своих прошлых обитателей. Поэтому, несколько раз заглянув внутрь каждой из газовых камер и полюбовавшись на валявшиеся там трупики тараканов, я попросту открыл до упора все двери, а затем отправился на выход, оставив подземелье проветриваться.
Имевшийся в наличии факел отправился в дальний угол верхней комнаты и был заботливо присыпан мусором — если мне вдруг снова понадобится свет, то вернуться к этой захоронке не составит никаких проблем. Не очень оперативно, конечно, выйдет, но что делать. Зато прямо сейчас в инвентаре стало немножко больше свободного места. А это, собственно, и являлось самым главным в сложившейся ситуации.