Шрифт:
Интервал:
Закладка:
“Эй вульфен, ты рубишь мои квестовые дрова! И как, черт возьми, ты поднял топор, который тебе не принадлежит?!” - с вызовом выкрикнул я и, выхватив свои одноручные топоры, мгновенно обновил бафы: скарабеев и благословение.
Рыжая копна волос на гриве вздрогнула и встала торчком, как у дикобраза, вульфен перехватил топор двумя руками и издал громкий рык, баф благословения с меня мгновенно спал. “А ты ничего не перепутал, желтопузик? Кричать на хозяина в его же доме?” - в голосе явно была угроза, но он не повернулся. Вульфен взял топор левой рукой, и рывком поравнялся со мной, схватив правой рукой меня за шею, за вторым рывком он перенес меня к сайнику, и с силой ударил о стену. Только теперь я смог рассмотреть своего противника: рыжие густые волосы, заплетенные в тугие косы, закрепленные широкими кольцами из серебра. Скуластая морда с широкой козлиной бородкой и ясными голубыми глазами, которым могли бы позавидовать все земные красавицы. Желтые зубы щелкнули перед моим лицом - “Ну что, распознал?” - разразилась хохотом клыкастая пасть. Я стал всматриваться в имя персонажа - “Варджа”.
“Но как? Ты еще вечером был при смерти? “ - я не поверил своим глазам.
“Самопожертвование.” - сухо произнес помолодевший вульфен, - “Ты умер, я переродился. Ксане тоже немного осталось, она помолодела лет на десять и к осени снова сможет ощениться.”
Я открыл лог вчерашних событий и обомлел - “В отдаете свою жизненную силу, для спасения чужой жизни. При смерти персонажа, цель полностью восстанавливается и получает иммунитет к любому урону на 1 минуту.” Я перелистал книгу заклинаний. Новая абилка заняла место на странице активных умений:
“Самопожертвование” - передача своей жизни выбранной цели в пропорции: одна единица жизни кастующего к двум единицам жизни цели, после смерти заклинателя цель становится иммунной к любому урону на 1 минуту. Если цель вылечена полностью, а заклинатель еще жив, то оба персонажа получает иммунитет от урона на 1 минуту. Туннельное действие, расходует 10 маны раз в 3 секунды. ”
“Извини, что Ксана тебя не предупредила. Но ты несмертный - вы возвращаетесь “из забытья” через короткий миг, нам же грозит окончательная смерть” - Варджа отвел глаза. Система с металлическим звоном вывела сообщение: “Скрытое задание - “Спасение обреченного”- выполнено. Награда: Репутация с вульфенами - повысилась до “друг вульфенов”, опыт - 250, 1 золота или возможность изучения профессии.”. Полоска опыта заполнилась на половину. Третья полоска почти полностью опустела, и я себе в очередной раз напомнил о необходимости расспросить о ней кого- нибудь.
Варджа протянул мне веревочку с надетым на нее золотым кругляшом- “Мне больше нечего тебе предложить”.
“Почему же нечего? Я хочу обучиться добывать руду и ковать доспехи - может ты мне можешь с этим помочь?"
Вульфен встрепенулся, повеселел и уже с хитрым прищуром ответил - “Желтопузик - кузнец, да меня же вся стая засмеет! Но, если ты настаиваешь...”.
“Да, и расскажи, какого черта ты решил по пьяни объездить этого слиса?” - Варджа рыкнул и указал пальцем на привязанного к столбу слиса, который сразу съежился и поджал уши и хвост, как побитая собака.
“Да какой там... приобнял его пока гриву расчесывал, а он дернулся и понес меня. А дальше ты знаешь.” - пришла моя очередь извиняться.
“Я-то не в обиде. Видел, как я помолодел? А вот Ксана пошла за шаманом, решила в жертву духам его принести” - Варджа кивнул на слиса - “так что тебе придется либо наблюдать за этим действием, или выкрасть его у меня. Что выбираешь? А?”
Окно системы, в очередной раз прозвенел в голове: “Задание - “Обмануть небытие” - спасите жертвенное животное из лап смерти. Награда: вариативно. Штраф за отказ от задания - нет.” Конечно, да. Как тут можно отказаться? Мы подошли к слису и вульфен отвязал поводок со столба. -”Он твой, мучайся теперь ты.”. Я взял поводок и слис растаял на моих глазах. ”Изучено новое умение - призыв слиса.” - я опешил.
“Хватит созерцать место побега, Ксане скажем, что жертва с ума сошла, да и сбежала. Пусть его теперь охрана ищет.” - мы двинулись к кузнице. По дороге Варджа рассказывал мне о своей родине, семье, былых подвигах и причинах появления в улье Рукхан и конкретно в городе РукханГар - многое я пропустил мимо ушей. Вычленил лишь самые важные вещи, отмечая их в логах, чтобы позже вернуться к разговору и попробовать выцепить еще какое-нибудь задание. Все-таки персонаж оказался очень ярким и ему было что поведать о мире за рюмочкой чая.
Солярий встретил нашу маленькую группу каким-то серым туманом, влажность ощущалась на всех элементах площади, земляной пол размяк и напоминал одновременно каток и Парижские улочки времен средневековья. Грязь, в которой копошились крупные крысы, портила величественный вид кишащей народом площади солярия.
“Держи кошелек ближе к телу, в тумане активизируются воры, можно без последнего медяка остаться” - пролаял Варджа, в очередной раз обратив на меня взгляд своих помолодевших голубых глаз.
Вход в ремесленный район располагался в ущелье уровнем ниже, строго напротив входа в покои королевы, в нескольких поворотах винтового спуска от личных комнат игроков и распластался в нише глубокого каньона. Здания мастерских прижимались к стенам и пытались отодвинуться от лавовой реки - здесь наверное рай для кобольдов, а вот вульфены наверняка выли от жары.
Варджа свернул к каменному зданию, выложенному из крупных неотесанных валунов, местами опирающихся на земляной пол, а где-то выступающих прямо из стены, нависая над поверхность. Рукав лавовой реки проходил через здание насквозь, по каналу сформированному из гранита. Внутри располагались горны и наковальни, меж которых сновали кузнецы в кожаных фартуках на голое до пояса тело и в темных масках, на подобии сварочных. Опознать расу можно было только по закопченным рукам и вспотевшим спинам, ну и хвосты, конечно, выделяли отдельно стоящих вульфенов и кобольдов. В углу на необработанном булыжнике восседал минотавр. Он медленно осматривал свои владения, следил за работой подмастерьев-кузнецов и выявлял недостатки принесенных на оценку поделок. Я остался стоять на входе, а Варджа