Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А что тут не понимать? Например, участвуешь в драке, не оплатив. Официальная оплата пять баллов. Если помахал кулаками и смылся, за первый полный час на свободе получаешь пятнадцать баллов, за второй — тридцать, за третий — шестьдесят. И так далее. Если нанес легкие увечья, сто двадцать за первый час, двести сорок за второй. И так далее. Но ловят таких легко и быстро, мало кому удержаться хотя бы час удается. Хотя у тебя… наверное бы получилось. Если бы не упал кульком в той беседки, мог бы убежать и до сих пор зарабатывать. Минус, понятно, штраф, но все равно нехило, если продержаться хотя бы сутки, да? Ну а за сутки можно разбогатеть. Только имей ввиду, что неоплаченные участие и травмы штрафуются, так что на руки получишь, конечно, меньше.
Сделав паузу, он с интересом поглядывал на меня. А я пытался сообразить, о чем он говорит. Все эти ставки у меня из головы уже повылетали, поэтому его расчеты казались абстрактными и непонятными.
— Их ловит программа?
— Нет, программа не вмешивается. Только фиксирует события и время. А ловят их сыщики, которые получают втрое в обратной последовательности.
— Не понял.
— Подразумевается, что каждое преступление имеет свою цену в баллах. И есть предельный потолок роста цен, одни сутки, то есть десять часов. Дальше расчет идет по последней ставке, без увеличения. Так вот сыщик получает утроенную сумму от верхней ставки в первый час, а дальше по убывающей.
— Слушай, я не математик. Голова не варит совсем. Объясни на примере.
Он посмотрел на меня как учитель на нерадивого ученика, но, после небольшой паузы, сел за маленький узкий столик, достал лист бумаги и написал:
— Понял? Сыщик нашел преступника меньше чем за час, получишь кучу денег. Найдешь за день, получишь почти столько же, только умаешься бегать.
— То есть ты за меня получил кучу баллов? Намного больше, чем здесь, — постучал я пальцем по листочку.
— Конечно, а ты как думал? Чтобы жить в Городке, иметь престижный дом, прислугу, любовниц и прочее очков нужно много. Вот я и зарабатываю как могу. И ты сможешь. Но только на нетипичных преступлениях. Со всякими драками и насилием мы сами худо бедно справляемся. А вот для других преступлений у нас есть любители, или желающие заработать, или вот такие как ты, «»со штрафами…
— Что за преступления?
— В основном воровство, грабежи. Иногда вандализм. Иногда убийства из мести. Всякое бывает. Так ты хочешь грабить и скрываться или ловить воришек? Имей ввиду, разница в расценках не случайная. Здесь много любителей для изощренных преступлений, так что ловить их бывает сложно. К тому же, если они больше суток продержатся, то у них расценки за каждый час будут по десятому часу, — он постучал ручкой по цифре 7680. — И у сыщика тоже по десятому. То есть, если будешь искать больше суток, то за каждый час вторых и последующих суток будешь лишь по вот эти сорок пять получать. Ну как? Преступник или сыщик?
— На преступника я не потяну, хотя легко придумаю красивые преступления. Но ненавижу скрываться, совесть замучает. Так что, скорее, сыщик, хотя никогда даже не мечтал о такой карьере. Какую информацию я смогу получить изначально и в ходе расследования?
— Хм, не мечтал, но вопросы правильные задаешь. Так. Смотри. В машину вложен каталог преступлений, каждому присваиваются определенные баллы. Чтобы совершить преступление, покупать баллы не нужно, но в машине они есть, просто для расчета. Когда совершается преступление, оно попадает в каталог, машина сама его оценивает, если не может, зовет нас на помощь, мы назначаем баллы или корректируем то, что предложила машина. С этого момента начинается отсчет времени. Преступник заметает следы, а сыщик начинает охоту.
— И все же, что имеет с самого начала сыщик?
— Только факт преступления с кратким описанием. И… смотри, если подпишешь контракт, выдам справочный блок, — из ящика стола Каол вытащил квадратный механизм размером с ладонь. — Можешь положить в карман, повесить на шею или надеть на руку.
— Он… что может?
— Это справочник, настраивается на твой голос и реагирует на голосовые команды. Другой человек не сможет им воспользоваться, только ты.
Каол достал из кармана похожую железяку и положил на стол между нами.
— Вэ Ка, — сказал он, и на верхней поверхности загорелся экранчик. — Дай перечень нераскрытых преступлений.
На экранчике появились строчки. Буквы были вначале желтые, но Каол махнул пальцем и высветились голубые, затем зеленые, в конце — одна единственная красная строка.
— Цвет преступлений показывает расценки на базовое преступление. Желтые — до ста баллов, голубые — до пятисот, зеленые — до двух тысяч, красные — все, что больше этого. Если нужны подробности, жмешь ногтем на соответствующую строчку. Насыщенность оттенка говорит о давности преступления. Если светлый, значит совершено недавно, если темный, то давно, более трех дней назад. Вот это, например, сделало преступника уже миллионером, — он ткнул на темно-красную строчку.
Перечень преступлений исчез, появилась запись, от которой меня кинуло в дрожь:
«Сексуальное насилие в течение 3 дней с последующим убийством, 11 дней назад. Тоже самое, 5 дней назад».
— Два самых тяжких убийства. Десять дней на свободе. Вся наша команда и тридцать самодеятельных сыщиков пытались найти, безрезультатно. За поимку назначена награда в три миллиона баллов сверх положенных по нормативу. К розыску уже привлекли профессионалов.
— Но… эта ваша машина… она же знает! Почему не потребовать от нее? Это же маньяк! Больной человек! Зачем…
— Не гоноши. Программа исходно настроена только на фиксацию событий и отсчет времени. Никаких других данных она не дает.
— Ерунда! Ты же нашел меня… и сказал, что машина даже зафиксировала какой-то гипноз, которого я, кстати, не применял, поскольку понятия не имею как его осуществлять. А тут…
Я задохнулся от возмущения. Внутри меня клокотало все. Понятия не имею, как действуют все их машины, но допускать такое невозможно ни в какой реальности!
Каол посмотрел на меня с сожалением.
— Думаешь, мы не пробовали? Смотри…
Он подошел к большому экрану на стене. Потыкал пальцами, разыскивая что-то. Затем открылось окно с двумя записями.
«СоВр–790’115’202 вошла в игру 139.7 ¼. Оплата за 2 часа. Из игры не вышла, начислен штраф. 142.5 зафиксирована смерть. Труп не найден. Начислена премия как жертве. Прототип из ванны отправлена в госпиталь в тяжелом состоянии.
КрИС-1’234’284’516 вошла в игру 145.5. Оплата за 3 часа. Из игры не вышла, начислен штраф. 148.2 1/3 зафиксирована смерть. Труп не найден. Начислена премия как жертве. Прототип из ванны отправлена в госпиталь в тяжелом состоянии.»