Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Велев сестре собирать вещи, я пробежался по всем домам и выяснил, что «Приют Громыхайло» стоит полностью пустым. К тому же из всех комнат пропали инструменты, одежда и оружие, посуда, даже часть стройматериалов со склада. Получалось, что все жители, кроме нас с сестрой, ранним утром или даже ещё ночью покинули посёлок, напоследок расквитавшись с ненавистными надзирателями. Меня же с Юлей предупреждать почему-то не стали.
На мокром песке возле Атланта я обнаружил многочисленные следы обутых ног — похоже, обитатели посёлка пытались развернуть моего гига-варана и увести с собой, вот только им это не удалось. И странно, что мне не предложили уходить вместе со всеми. Разве что жители «Приюта Громыхайло» направлялись за барьер — туда, где слуги Фараона не смогут их достать, и куда я не сумел бы пройти вместе с остальными.
Да, точно. Главные ворота нараспашку, подъёмный мост опущен, многочисленные следы ведут к берегу реки и далее на восток — это кратчайший путь к силовому барьеру. Если поспешат, уже к вечеру уйдут из «песочницы» и окажутся вне досягаемости карателей Штыря и других отрядов Фараона.
Навык Выслеживание повышен до пятнадцатого уровня!
Мы стали собираться. Закрепили сёдла на крипо-крокодилов, я разбудил и развернул Атланта. Прилетел вэйр Авир Тан-Хоши, который ночевал где-то на берегу. Не говоря ни слова, крылатый паренёк стал помогать нам собирать сумки и крепить сёдла. Мы с сестрой переглянулись.
— Не прогоняй его! — попросила Юля. — Ему совершенно некуда идти.
Я лишь пожал плечами. Воришке я не слишком доверял, хотя и отмечал, что Авир Тан-Хоши присмирел и всячески демонстрировал свою полезность. Картограф как-то говорил, что нет друга надёжнее, чем вэйр. Может мы действительно завели такого друга? Уже седлали Болотную Хозяйку, когда на мосту заметили приближающихся Философа и Инженера. Эти двое шли, настолько увлечённые беседой между собой, что остановились, лишь едва не уткнувшись носом в повешенные трупы.
— Ну ни (удалено цензурой) себе! — прокомментировал Философ, вообще-то весьма культурный и деликатный человек, не допускающий в своей речи грубых выражений. — И что тут произошло?
— Похоже, Олег Николаев сдержал слово, — Макс Дубовицкий рассматривал трупы, деревянную балку и валяющуюся рядом лавку. — После истории со скандальным уходом Вари из посёлка и домогательствами к кормящей младенца Рите он пригрозил этим наблюдателям, что повесит всех пятерых, если они ещё раз попробуют приставать к женщинам посёлка. Видимо, попытались…
Я подошёл к знакомым, рассказал о ночных беспорядках и скором появлении карателей. Инженер с Философом восприняли новость на удивление спокойно. Выяснилось, что они шли сообщать Громыхайло о принятом коллективом «неполноценных» игроков решении уйти из речного посёлка. Пришли лишь попросить доски и другие материалы для ремонта своего «Дредноута», как они назвали плот, на котором в ночное время укрывались от бестий. Этой ночью «Дредноут» был атакован похожим на гигантского осьминога речным чудовищем и сильно пострадал — были сорваны ограждения, повреждено рулевое весло, повалена мачта. К счастью, находящиеся на плоту игроки сумели отбиться от агрессивной твари, причём даже без потерь, так что после проведённого голосования приняли решение и дальше жить в своём речном убежище и даже распрощаться с посёлком, став полностью независимыми.
А потому новость о том, что посёлок опустел, и не придётся унижаться перед лидерами «Приюта Громыхайло, выпрашивая материалы для ремонта, Инженера скорее даже обрадовала. Расстроил его лишь уход Анны. Вдова Ухвата давно собиралась уходить из речного посёлка, вот только Макс Дубовицкий всё же надеялся, что опытный Лекарь присоединится к его группе, а не отправится за барьер в большой мир. Впрочем, горевал по этому поводу отец Вари совсем недолго и официально пригласил меня с Юлей присоединиться к «группе отверженных», в которую сейчас входило пятеро игроков: Инженер, Философ, Пекарь Ашот, Механик Эдуард Самарский, плюс нашедшая вчера вечером отца Разведчица Варя Толмачёва.
— Если Авир Тан-Хоши тоже будет принят! — объявила своё условие моя сестрёнка.
— Если будет выполнено обещание насчёт экспедиции в Город Сотен Черепов. Причём пойти туда нужно уже завтра! — это было уже моим собственным условием.
Философ и Инженер переглянулись и моментально согласились. Причём Макс Дубовицкий тут же огорошил меня новым предложением:
— Сержант, а принимай командование! Из тебя руководитель получится намного лучший, чем из меня или кого другого из экипажа «Дредноута».
— Брат, соглашайся! — попросила Юля. — Ты лучше других понимаешь, что нужно нашей группе для выживания в этом опасном мире! Сам будешь решать куда идти — в Город Сотен Черепов или куда ещё.
Я задумчиво почесал затылок. Неожиданное предложение. Почему я? В группе три более высокоуровневых игрока. С другой стороны, из «ветеранов» только Разведчица Варя Толмачёва имела опыт выживания в дикой природе, Инженер и Пекарь больше в охраняемом посёлке находились. И потому я дал согласие. И сразу же включился в работу:
— Грузите доски и всё необходимое на Болотную Хозяйку и Атланта. Юля, отведёшь этих зверей на речной луг, остальным ждать моего возвращения. Я на двух крипо-крокодилах буксирую плот сюда. Загружаем на «Дредноут» всё, что только можно, и сваливаем до прихода карателей. На речном лугу встретимся и займёмся починкой.
— Хорошо, Сержант, но почему уходим вверх по течению? — поинтересовался Инженер. Город Сотен Черепов же в другой стороне.
— На речном лугу безопасно. К тому же там у меня припрятана почти тонна костяных пластин гига-варанов. Этого количества должно хватить, чтобы превратить наш плот в непробиваемый броненосец!
День выдался непохожим на все предыдущие. С самого утра мы сперва грузили и перетаскивали на речной луг брёвна и доски, затем чинили и «апгрейдили» плот. Связывали по-другому брёвна, расширяя полезную площадь. Сколачивали и укрепляли костяными пластинами заградительные борта. Устанавливали заточенные металлические штыри для защиты от опасных речных хищников. Штырями и костяными пластинами обили также днище. Полностью переделали постройку на палубе, в которой теперь можно было укрыться не только от непогоды, но или в случае опасности. Восстановили рулевое весло, а вот мачту заново ставить не стали — по словам проживших три дня на плоту игроков, пользы от паруса практически не было — мощности всё равно не хватало плыть против течения, а вот порывы ветра непредсказуемо разворачивали «Дредноут» и реально мешали. В качестве же дозорного у нас теперь имелся крылатый вэйр, способный подниматься очень высоко, а потому не было необходимости кому-то сидеть в «вороньем гнезде» на верхушке мачты. Да, вэйр не говорил на нашем языке, но простые обращённые к нему вопросы понимал и очень старался быть полезным, чтобы люди его не прогнали. Определить опасность и поднять тревогу он вполне мог.
Объём работ был проделан колоссальный. Тут обязательно нужно отметить Инженера Макса Дубовицкого и Механика Эдуарда Самарского — эти двое попали в родную стихию и работали за семерых, используя навыки своих классов и быстро прокачиваясь. Именно эти двое придумали и поставили на корме поворотный лафет с мощной баллистой, способной посылать двухметровой длины тяжёлые стрелы шагов на четыреста. Причём достаточно точно — с двухсот шагов Варя Толмачёва из четырёх выстрелов как минимум два клала в метрового диаметра мишени, закреплённые на деревьях. А затем навылет метров с трёхсот пронзила кружившего над берегом реки крылатого ящера, с одного попадания уничтожив погнавшуюся за вэйром опасную тварь.