litbaza книги онлайнСказкиИгры и развлечения - Георгий Кельсиевич Бедарев

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 26
Перейти на страницу:
class="p">Тройки

Эта игра может проводиться как на воздухе, независимо от времени года, так и в закрытом помещении. По жребию один из играющих водит. Остальные разбиваются на группы по 3 человека (тройки). В каждой тройке игроки становятся в затылок друг другу и держатся за плечи впереди стоящего товарища, образуя таким образом короткие «цепочки» (рис. 4). Задача водящего «осалить» любого игрока, находящегося в конце тройки. Игрокам, возглавляющим тройки, разрешается, разведя руки в стороны, прикрывать «хвосты» своих цепочек, не давая таким образом водящему осалить крайнего игрока; при этом держать водящего руками нельзя. Когда водящему удается осалить хвостового игрока, то последний становится водящим, а прежний водящий становится возглавляющим в этой тройке, и игра продолжается.

Круговые салки

Рис. 4

Играющие становятся по кругу лицом внутрь его. Все играющие держат правые руки вытянутыми вперед и ладонями кверху; рука при этом слегка согнута в локте. Водящий, который ходит внутри круга, должен осалить одного из игроков, ударив его по ладони правой руки. Естественно, играющий при этом отдергивает свою руку, не давая водящему осалить себя Когда водящему удается кого-либо осалить, то осаленный идет в круг водить, а прежний водящий становится на его место. Если играющих более двадцати человек, то в кругу одновременно ходят два-три и более водящих, и игра становится более оживленной.

Перебежки

На земле чертятся небольшие круги диаметром 50–60 сантиметров на расстоянии полутора-двух метров друг от друга Количество кругов должно быть на один меньше числа играющих.

Один из играющих по жребию становится водящим Все остальные получают порядковые номера и по своему усмотрению расстанавливаются по одному в каждом круге. Играющие в процессе всей игры меняются кругами, перебегая из одного круга в другой, а водящий, который ходит между кругами, старается занять свободный крут, и если ему это удается, то водить начинает тот, кто остался без круга.

Кроме того, водящий имеет право без всякого ограничения назвать любые два номера, при этом игроки, которым принадлежат эти номера, обязаны поменяться кругами, в которых они стоят, а водящий во время их перебежки старается занять один из освободившихся кругов. Если водящий оказывается рядом с кругом, в котором стоит игрок, номер которого был назван, то последний может не оставлять своего круга, пока к нему не прибежит второй игрок, также названный водящим. Остальные же игроки при этом стараются помочь вызванным игрокам и, пользуясь освободившимся кругом, перемещаются так, чтобы свободный круг оказался как можно ближе от того игрока, который должен бежать по вызову водящего.

Пятнашки с мячом

Площадка для этой игры не должна быть больше, чем 15x15 метров. Один из играющих водит, он должен осалить — запятнать кого-либо из играющих, и тогда тот станет водящим. Играющие же, перебегая по площадке, все время перекидывают между собой мяч. Если одному из них угрожает опасность быть осаленным, то его партнеры перекидывают ему мяч. Когда мяч оказывается у него в руках, то его уже осалить нельзя. Мяч долго задерживать запрещается. Его можно держать, только пока около вас стоит водящий. При большом количестве играющих можно играть одновременно двумя мячами.

Прыжки

На земле или на полу чертится линия. Играющие выстраиваются двумя равными колоннами перпендикулярно к этой линии. Затем игроки парами (по одному из каждой колонны) одновременно делают прыжок в длину. Судья, который проводит игру, отмечает длину прыжков первой пары играющих, затем выходит следующая пара прыгунов, каждый участник которой начинает свой прыжок от того места, куда прыгнул его предыдущий партнер, то есть от отметки, сделанной судьей. И так пара за парой игроки прыгают вперед и вперед, пока не прыгнут все игроки в обеих командах. Когда прыжки закончены, объявляется команда (колонна) победительница — та, что в общей сложности прыгнула дальше своих соперников.

Гонки

По числу играющих все участники делятся на три равные группы. На земле проводится линия старта. Две группы (бегущие) становятся по одну сторону в две колонны перпендикулярно к линии старта. Расстояние между этими колоннами должно быть три метра. Третья колонна (водящие) становится с другой стороны стартовой линии, также перпендикулярно к ней и посредине между двух колонн бегущих. Все играющие стоят лицом к стартовой линии. Три игрока, возглавляющие колонны, стоят на стартовой линии.

Игроки, возглавляющие колонны, поворачиваются лицом к своим колоннам, и игра начинается.

Водящий, стоя на стартовой линии, говорит: «один, два, три, торопись, беги». При последнем слове он ударяет в ладоши, поворачивается и бежит между колонн бегущих, его задача — осалить одного из двух игроков бегущих, которые начали бег одновременно с ним и бегут с внешних сторон своих колонн в ту же сторону, что и водящий. Салить их водящий имеет право только до того, как они успеют взяться за руки. Если водящий не успевает осалить их, то все они возвращаются и становятся в конце своих колонн. Затем на старт выходят следующие по порядку бегущие и водящий, и бег возобновляется. Когда же водящему удается осалить одного из бегущих, то второй бегущий становится водящим и встает в конце колонны водящих, а прежний водящий с осаленным им игроком встают в хвосты колонн бегущих.

Мяч — в центр

Рис. 5

Играющие разбиваются на две равные группы — команды. По жребию игроки одной группы (защитники) образуют небольшой плотный (не менее 2 метров в диаметре) круг, в котором они стоят лицом наружу; в середине этого круга находится один игрок из противоположной команды нападающих. Игроки второй группы (нападающие) на расстоянии 4–5 метров от первого образуют второй внешний круг, в котором все игроки стоят лицом внутрь (рис. 5). Игроки внешнего круга — нападающие, перебрасывая мяч друг другу, стараются забросить его в середину внутреннего круга, в руки своему игроку, а играющие внутреннего круга стараются, не сходя со своих мест, перехватить — поймать этот мяч.

Правила игры

1. Если мяч пойман игроком, стоящим в середине внутреннего круга, то он по своему выбору удаляет одного из защитников, над которыми пролетал этот мяч.

2. Если же мяч пойман защитником, то из игры выходит нападающий, который кидал этот мяч.

3 Если мяч, закинутый в середину внутреннего круга, успеет коснуться земли раньше, чем будет пойман стоящим там нападающим, то этот нападающий удаляется из игры, а его место занимает нападающий, кидавший этот мяч.

Игра продолжается до тех пор, пока из нее не

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 26
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?