Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 45
Перейти на страницу:
возьмёшь и Зиве не покажешь? – спросила я.

– А вот здесь, Таня, начинается самое странное.

4

Старым беленьким безбуквенным ноутбуком Вера не пользовалась уже более полугода. Теперь в её распоряжении был другой, выданный в Тампе, с инвентарным номером, написанным белым перманентным маркером на корпусе внизу, с большой оперативной памятью, с большим диском, с многоядерным процессором и чёрный. Кириллические буквы на клавишах тоже имелись.

Но когда Вера, будучи с Зивой в подземном Тампе, вдруг поняла, что играя в старую игрушку, она, фактически, бегала по строящимся сегодня туннелям, старый ноутбук ей пришлось из стола достать. Вместе с ним пришлось достать и блок питание, т.к. на своих батареях ноутбук запускаться не захотел. Они после полугодового простоя без подзарядки совершенно разрядились и не работали.

Игрушку Вера давным-давно удалила, и восстановить удалённое не было никакой возможности. На плотно забитый информацией диск столько раз закачивалось что-то ещё, опять стиралось, закачивалось и стиралось снова и снова, что записей двух-трёхгодичной давности не могло остаться даже гипотетически.

Битый код старой игрушки нужно было искать заново, заново скачивать, заново декомпилировать, заново делать его рабочим, написав костыли и затычки там, где зияли дыры. И только тогда, создав виртуальную досовскую среду-эмулятор, можно будет запустить игру, чтобы, наконец, внимательно разобраться, что же там с настенными схемами – несут они какую-то полезную информацию или являются просто бессмысленными низкокачественными картинками?

Программа-поисковик, предназначенная для отлова в сети всего, так или иначе связанного с термином "алформация", слава богу, была цела и хранилась в архивной папке с другими наработками. Для её запуска ноутбук нужно было подключить к сети. Вера настроила подключение, введя пароль к точке доступа, и запустила программу. Если трафик кем-то контролировался, то, в данном случае, это было не критично.

В прошлый раз программа работала около семидесяти часов, прежде, чем Вера её остановила – копать дальше не имело смысла. И теперь программе понадобилось несколько суток, чтобы "пробежаться" по сети даже очень поверхностно. Всё это время "старый" ноутбук тихонечко шумел на краю стола. Искомый код игры должен был снова угодить в невод, как и в прошлый раз.

Но, не угодил.

Программа нашла все те ссылки, что и прежде, и нашла кое-что новое, но кода игры не было. Игра исчезла. Вера запустила программу работать дальше, но через ещё двое суток результат не изменился – игра не нашлась. Оставалось лишь в бессилии развести руками. Вера убедилась, что в среде разработки, пользуясь которой она дописывала в игру вставки, и в дебаггере, которым она "потрошила" исходники, тоже ничего не сохранилось. Тогда она позвонила Сомову.

– Привет, Сомов.

– Привет!

– Сомов, помнишь, ты как-то дважды в моём ноуте ковырялся, драйвер мне на звуковуху пофиксенный устанавливал. У меня тогда моё китайское чудо с дефолтным драйвером не работало и вырубалось при подключении-отключении наушников, приходилось перегружаться.

– Конечно, помню. Что, опять слетел? Надо переустановить?

– Нет, нормально всё. Просто тогда ты заинтересовался дебаггером моим древним и спрашивал разрешения скачать его.

– Ага, басявая фигня. Я с ним ковырялся немного. У меня проги были ещё в школе писанные на 386-ом, а исходников не осталось, только экзешки, так мне твой дебаггер помог кое-что поправить.

– А ты когда его сливал, там с ним ничего моего не приаттачилось случайно? А то я одну программку пролюбила, но я её раньше декомпилила и на дебагерре этом тоже потрошила. Вдруг осталось что-то. Или ты тоже всё давно посносил?

– Нет, я ничего не сношу. Я как Плюшкин, всё собираю. Сейчас найду, посмотрю и отправлю тебе всё, что у тебя тогда брал. Битик в битик.

Через минутку Вера получила файлы и, о чудо, там был битый файл игры.

"Сомов, если бы я была генералом, ты бы у меня получил старшего сержанта!" – написала Вера в мессенджере.

"Боже упаси!" – ответил Сомов.

Работу по декомпиляции, перевод в ассемблер и написание заплаток пришлось проделать заново. Досовский эмулятор был настроен и запущен, ноутбук от сети самым жестоким образом отлучён, исполнительный файл игры скомпилирован. Вера в командную строку ввела путь и имя файла и нажала энтер.

На экране мелькнула прорисованная псевдографикой заставка, экран мигнул, переключаясь из текстового режима в графический, и по нему побежали строки игрового пролога, написанные страшными ступенчатыми буквами "графического" шрифта.

"В 2084 ГОДУ НА СЕКРЕТНОМ ОБЪЕКТЕ "К", ГДЕ ПРОВОДИЛИСЬ ИССЛЕДОВАНИЯ ПО ПЕРЕХОДУ МЕЖДУ ПАРАЛЛЕЛЬНЫМИ МИРАМИ, ПРОИЗОШЕЛ ПРОГРАММНЫЙ СБОЙ, СПРОВОЦИРОВАННЫЙ АНОМАЛЬНЫМИ ВСПЫШКАМИ НА СОЛНЦЕ. В РЕЗУЛЬТАТЕ СБОЯ ИЗ-ЗА НЕКОНТРОЛИРУЕМОГО ВЫБРОСА ЭНЕРГИИ НА ГЛАВНОМ ТЕМПОРАЛЬНОМ ГЕНЕРАТОРЕ СЛУЧИЛСЯ НЕПРЕДУСМОТРЕННЫЙ АЛФОРМАЦИОННЫЙ ПРОБОЙ ТЕКУЩЕЙ РЕАЛЬНОСТИ, ЧТО ОТКРЫЛО ДОСТУП НА ОБЪКТ "К" АГРЕССИВНЫМ СУЩЕСТВАМ НЕИЗВЕСТНОГО ПРОИСХОЖДЕНИЯ. ВСЯ ЛОКАЦИЯ ОБЪКТА "К" БЫЛА ИМИ ЗАХВАЧЕНА, А ПЕРСОНАЛ УНИЧТОЖЕН.

НА ОБЪЕКТЕ ОКАЗАЛСЯ ДЕЙСТВУЮЩИМ ОДИН ЭКСПЕРЕМЕНТАЛЬНЫЙ КИБОРГ АРИТА. В ШТАТНОМ РЕЖИМЕ ОНА ВЫПОЛНЯЛА ФУНКЦИИ ОХРАННИКА.

ТЕПЕРЬ ЛИШЬ ОНА МОЖЕТ УНИЧТОЖИТЬ ВНЕЗЕМНЫХ АГРЕССОРОВ И ЗАКРЫТЬ ПРОБОЙ. ДЛЯ ЭТОГО ЕЙ НЕОБХОДИМО ПОПАСТЬ В ГЛАВНЫЙ ЗАЛ ОБЪЕКТА "К" И ВЫПОЛНИТЬ ИНСТРУКЦИИ ПО ОТКЛЮЧЕНИЮ ГЕНЕРАТОРА. НО ЭТО НЕ ТАК-ТО ПРОСТО СДЕЛАТЬ. ДЛЯ ЭТОГО ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ ВСЯ ВАША СНОРОВКА, УМЕНИЕ ВЕСТИ БОЙ И УМЕНИЕ СООБРАЖАТЬ. ЖЕЛАЕМ УДАЧИ!

Я, киборг Арита, стою в комнате охраны, которая освещена красными аварийными мигающими фонарями, и слышу сигнал тревоги: бзыыык, бзыыык, бзыыык… Никого рядом нет. Комната совсем небольшая. На одной из стен висит ящик аптечки с красным крестом. У другой стены справа стоят два стола с мониторами на них, а над мониторами тускло светится панель с какой-то совершенно нечитаемой схемой. У стены слева расположен стеллаж, на полках которого стоят два небольших контейнера – один серого цвета, другой оранжевого. Рядом что-то вроде кровати или кушетки, застеленной армейским одеялом. В четвертой стене отливает металлом крашенная в зелёный цвет дверь с заклёпками по краям и большой цифрой 1, нарисованной белой краской. Я знаю, что за этой дверью враги, но у меня в руках нет никакого оружия.

Я покрутилась направо, налево, сделала шаг вперёд, потом назад и подошла поближе к кушетке. Стало видно, что на ней поверх одеяла лежит нож. Неважно,

1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 45
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?