Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Как окончательно проснулся, самочувствие в норму не пришло. Сел на матрасе, ощущая себя медузой, и едва раскрыл слипшиеся веки. Умылся водой из бутылки, и не меньше получаса разминался, приходя в норму. Тело чувствовалось слабым, будто во время гриппа, но разминка показала, что силы как раз выросли: я легко выполнил пять подходов по шестьдесят отжиманий, пять подходов по сто приседаний, но это не мешало мне ощущать себя разбитым, немощным. В целом, правильное ощущение: приседания и отжимания должны заканчиваться не когда ты не можешь найти в себе силы выполнить еще одно упражнение, а когда сам решаешь, что хватит. Тут же после шести десятков отжиманий руки дрожат. Эх, Серега, позорище...
А ещё я каким-то волшебным образом слегка похудел за ночь, и теперь футболка и штаны висели на мне... нет, не как на вешалке, но я точно стал меньше на пару размеров. Благо, ремень есть, и всё, что нужно — застегнуть его чуть туже, чем обычно. С футболкой и рабочим кителем вообще никаких проблем нет: ну провисают и провисают. Не в обносках, и ладно, за первой стеной такое считается едва ли не приличным выходным костюмом. Хотя, конечно, я бы предпочёл системную броню любой другой одежде.
Итак, теперь, когда я относительно пришел в себя, стоит оценить добычу.
Я разложил на полу перед матрасом добытые вещи и использовал "оценку" на каждую.
Что я могу сказать про оружие? Тесак, три кинжала, два копья — ничего выше F-ранга, да и описание оружия сообщало о его, мягко говоря, полной ненадежности. Неудивительно, что я не добыл нормальное оружие, ведь сама миссия была самого низшего ранга. Думаю, стоит продать все добытые железки и купить что получше — хотя бы тот "добрый тесак" E-ранга. Урон будет в пять раз выше, можно будет монстров в низших миссиях шинковать, как капусту. Правда, в осколки для зачистки все равно лезть рано: те же мертвецы в ресурсном осколке меня сожрут и не заметят сопротивления.
А с гранатой хорошо получилось, мощно. Увы, граната — не универсальное оружие, на любую опасность ее не бросишь. Для толпы врагов — самое то, но попробуй еще собери ее, эту толпу.
Но все равно, надо будет закупиться этими волшебными шариками, прежде чем идти на следующую миссию. Вот сугубо теоретически, если бы у меня был десяток снарядов, я мог бы разбить окно и забросать монстров гранатами. Или еще пару раз задержать тварей в коридоре и подорвать, а потом — вернуться к химерологу. А если бы у меня было оружие получше, защитное снаряжение и допинг в виде зелий, мог бы и без гранат обойтись.
Мысли плавно свернули на тему осколков и разных миссий. Иногда людям попадались полигоны в виде куска средневекового города, и среди руин пробужденные отыскивали лавки с экипировкой, или магические школы с артефактами в виде тех же магических жезлов. Ювелирные лавки с магическими или самыми обычными украшениями, дворцы с картинами и сувенирным или артефактным оружием — сеть полнилась рассказами о богатствах миссий и осколков и каждый халявщик хотел приложить ладошки к богатствам погибших миров.
Проблема была одна, зато немаленькая: такие миссии не встречались на низких рангах. Не было такого, чтобы обыкновенные зомби или крысы охраняли казну какого-нибудь города или склад с техническим оружием, обнаружив который, ты решал все свои проблемы. Опасность, которая таилась в осколках или в миссиях, была соразмерна награде, а зачастую — в разы ее превосходила. Так что мысли на тему "вот было бы здорово", конечно, хороши, но миссия с щедрой наградой с вероятностью в девяносто пять процентов не поможет мне стать богаче и сильнее, а попросту угробит.
Если я буду недостаточно подготовлен для нее, конечно. Потому что сколько бы я себе не твердил, мол, стоит быть аккуратнее и не лезть на рожон, мне все больше хотелось проверить себя в других миссиях и местах. Преодолеть трудности, выбить зубы сильным монстрам и показать, что даже будучи в другом мире, в другом теле, я все еще кое-что могу. Хочу добраться до местных вершин, добыть себе лучшее оружие, лучшие доспехи. Починить Серегин мотоцикл, или вовсе прикупить на каком-нибудь аукционе что-нибудь летающее, и посмотреть мир за стенами.
Я вздохнул, и вернулся в реальность: на матрас в покосившемся домике, где даже дверь открыть нормально не выходит. В серые и тусклые стены убежища, где я уже двоих людей выбросил в туман. Мечты о летающих артефактах — это хорошо, но стоит понимать, что до них путь не близкий. Сперва нужно день за днем добывать руду, пока не обеспечу себя экипировкой и хорошим оружием, потом можно штурмовать миссии, затем — осколки.
Я посмотрел на лежащие передо мной вещи и аккуратно сложил их в коробку. Чтобы копья наконечниками не пропороли картон, пришлось класть их плашмя на картонные стенки, лишь одно копье из двух подпаленных отложил отдельно — оружие хорошо себя показало, так что продавать не буду. Один из кинжалов тоже оставлю. А вот треснутое копье, пожалуй, продам, пока окончательно не сломалось.
Сколько я примерно выручу за них? А вот не знаю. У китайцев вещей F-ранга на продажу не было, и что-то мне подсказывает, что много за этот одноразовый мусор я не добуду. Но хранить его тем более не стоит.
Я покинул убежище, очутившись на потрескавшемся асфальте, недалеко от сторожки. С огороженной шлагбаумом территории с ресурсным осколком доносились голоса — сборщики пришли с раннего утра. Увы, мне сейчас не к осколку нужно: хочу продать вещи и узнать насчёт обмена кольца на что-нибудь хорошее, поесть, а уже потом вернуться.
Идти к китайцам не стоит: если сторговаться, у них можно купить вещи дешевле, чем в официальных магазинах, но продавать лучше в официальной скупке — там на все фиксированная цена. Да, тебя все равно обсчитают, то не так сильно, как могли бы узкоглазые улыбчивые гости с Поднебесной.
Скупка находилась на месте старого железнодорожного вокзала, возле северного входа в центральный город, территорию богачей. Говорят, там даже зоомагазины, массажные салоны и солярии остались, но мне всё это не требуется. Интересно было бы посетить лавки, находящиеся в центре, но увы, таких как я туда не пускали. У Серёги такой запрет вызывал тихую злость, но мне было плевать.
Бегать не хотелось — самочувствие оставляло желать лучшего, поэтому я поплелся