Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Ну, и ленивые вы новички и бестолковые, — пожаловался Заньяк. — Вот, что мешает журнал почитать? Там же вся базовая информация есть! Но раз уж спросил, отвечу. Первый ранг на десятом дадут, потом каждые пятнадцать. То есть на двадцать пятом, сороковом и так далее, пока четвертый не возьмешь.
— А что потом? — Грай с интересом уставился на товарища.
— А потом новый класс получишь. Но тебе, балбесу, об этом сейчас даже мечтать не нужно.
— Это почему? — обиделся Грай и тут же распластался на траве, не увидев торчащий из земли корень.
Зак с довольным видом остановился.
— Вот поэтому, — поучительно произнес он. — Потому что под ноги смотреть так и не научился. Раз под ноги не смотришь, значит, ты балбес, а балбесы на Тиадоре долго не живут. Так и поселишься на Острове.
— Ладно, понял я тебя, — буркнул Грай, вставая.
— Учтите одну важную вещь, неважно какой ранг у основного навыка. Если вы не станете тренироваться в том, за что навык отвечает, то толку не будет никакого. Навык не делает вас сильнее, а лишь помогает в этом. Такие вот дела.
До нужного места добрались без приключений. Солнце успело подняться довольно высоко. Элогир с интересом рассматривал необычный лес, который значительно отличался от того, в котором он появился вчера. Высокие стройные деревья, ветви которых находились метрах в десяти над землей, имели совершенно круглые кроны. Если взглянуть на них с высоты птичьего полета, то плотно растущие деревья будут похожи на склеенные между собой темно-коричневые шарики. И почти каждый ребристый ствол обвивало вьющееся растение с большими красными листьями, походившими на пятиконечную звезду. Заньяк пояснил, что это и есть аудирия. Сейчас она цвела. Прочные стебли были увешаны крупными белыми бутонами с алыми прожилками. Выглядело это очень красиво и завораживающе. Воздух благоухал нежным ароматом цветов.
— Наслаждайтесь запахом, но старайтесь не прикасаться к цветам, и уж тем более не пробовать на вкус. А то знал я одного балбеса, — предупредил Зак.
— Они ядовиты? — уточнил Элогир.
— Да, весьма ядовиты. Здесь на Острове, конечно не так сильно как на Континенте, но и мы совсем слабые без нормальной выживаемости и иммунитета. Кстати, на континенте на эти цветочки большой спрос и цены высокие. Из них, умелый фармацевт может превосходные лечебные настойки варить.
— А нас не накроет запахом? — спросил Элогир, обходя цветущий стебель стороной.
— Это вряд ли, но я не стал бы увлекаться и нюхать все подряд, — Зак упер руки в бока и заявил. — Товарищи балбесы, нас интересуют сухие стебли аудирии, и один такой я уже вижу.
Парни тоже обратили внимание на старое дерево, толстый ствол которого был густо оплетен высохшим вьюном. Когда Элогир присмотрелся к стеблю, то заметил, что он был не однородным, а состоял из множества тонких стебельков, туго сплетенных в жгут. Это и придавало растению похожесть на веревку, прочную и гибкую. Парни обрубили аудирию у самого основания камнем, который, кстати, Заньяк нашел еще час назад, и они тащили его по очереди. Как выяснилось, не зря. В лесу камней не было вообще. Затем они начали разматывать высохший стебель, который плотно врос в кору усиками-отростками. После пришлось отдирать листья, которые довольно прочно сидели на стебле. Работа была утомительной, и потому, как только пару десятков метров природной веревки были очищены от жухлой листвы и уложены в кольца, все трое завалились в тени деревьев, чтобы передохнуть.
— Во рту пересохло, — пожаловался Грай, вытирая со лба крупные капли пота.
— На вот, глотни немного и Элу передай, — Заньяк протянул бутылку с водой. — Мы потом ручей проходить будем, еще наберем.
Элогир молчал. Он открыл интерактивное меню и занялся изучением основных характеристик. Все-таки, пора было прочесть для чего они нужны и за что отвечают. В первую очередь решил ознакомиться с «интуицией», она была для него самой важной, ведь усиливала активную и пассивную способности классового навыка.
ИНТУИЦИЯ — параметр, определяющий способность колониста понимать, формировать и проникать в суть событий, ситуаций и выбирать верные решения на основании подсознательных выводов.
Запутано, но в целом понятно. Со временем можно будет лучше понять, как она работает. Искатель смело вложил в нее пять очков и, открыв «Журнал», с сожалением узнал, что она не добавляет ничего к шкалам, как остальные характеристики.
— Слушай, Зак, — обратился он к товарищу. — А почему «интуиция» ничего к шкалам не дает?
— Ты лучше Артемиду об этом спроси. Интуиция вообще мутная характеристика, ее редко кто качает. Потому что не нужна. Основные навыки и без нее хорошо обходятся, а классовые я вообще не слышал, чтобы на нее завязаны были, — тут Заньяк странно прищурился и пристально взглянул на искателя. — Только не говори, что ты первый встреченный мною балбес, у которого она к навыку прикручена.
Элогир молча кивнул.
— Ну, тогда самому придется с этим разбираться. У тебя и класс, судя по всему, редкий и навык привязан странно. Не думаю, что тебе даже на Континенте кто-нибудь поможет.
Звучало прискорбно, но что поделать. Ведь для того его сюда и загрузили, чтобы изучать новое и исследовать Тиадору.
Дальше Эл выбрал «познание», которое также влияло на «Проницательность».
ПОЗНАНИЕ — параметр, определяющий способность игрока воспринимать и передавать новые знания и закономерности объективного мира.
Очередное запутанное объяснение, но разобраться можно. Видимо, с повышением «познания» будет улучшаться обучаемость и память. Опять же на практике станет яснее. Два очка в «познание», характеристика в его случае важная. К тому же она прибавляла две единицы к шкале стресса и ноль два процента к ауре. Что там далее по списку?
СИЛА — параметр, определяющий количество нагрузки которую колонист способен переносить и производить.
Элогир улыбнулся. Как необычно Артемида охарактеризовала физическую силу человека. Хотя, если учесть, что «сила» имела прямое отношение к шкале Панциря, которая показывала процент сопротивления физическому воздействию, то, скорее всего, речь шла не только о мышцах.
РЕАКЦИЯ — параметр, определяющий скорость восприятия колонистом окружающего мира и скорость реагирования.
«Реакция» добавляла две единицы в шкалу концентрации и ноль два в Ауру.
ВЫЖИВАЕМОСТЬ — параметр, определяющий способность колониста выживать в агрессивных условиях.
Описание размытое.
— Заньяк, подскажи, на что влияет «выживаемость»? Из описания не совсем понятно.
— Благодаря ей ты сможешь легко переносить высокие и низкие температуры, увеличишь регенерацию тела, повысишь болевой порог и сможешь пережить даже самые тяжелые травмы, — словно отрапортовал мужчина. — А еще она на панцирь влияет и на шкалу серой пыли.