Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И что мне дает возможность заставить почти любого сильного мага сорваться с места? Да, собственно, в подавляющем числе случаев — ничего. Могут быть какие-то уникальные ситуации, когда это важно, но не более того.
Так, для охоты на монстров пригодится? В принципе, да, для экономии маны — огня, и тем более лавы, испугается большинство монстров. Ну и ущерб для слабых монстров будет сильный, особенно от лавы. А если повезет и она еще и сверху на монстра выплеснется из-за непредсказуемости с извлечением содержимого артефакта, то можно вообще напугать слабого монстра и обратить в бегство, а какого-то монстра даже убить на месте.
Есть только одна проблема — лава быстро застывает. Пара минут пройдет — и мой артефакт прочно впечатается в застывшую лаву. Придется потом его вырубать из нее… Да уж, огонь с этой точки зрения удобнее.
Я сидел у вновь разожженного костра и никуда не торопился — новые свойства артефакта следовало обдумать как следует. Так, вода… А что вода? Можно использовать только в редких случаях, против монстров, что не любят воду. И то она их не убивает, а пугает. Нет, вода мне ни к чему.
Лед… То же самое, что камни. Камни я и раньше мог использовать. Только собирать приходилось дольше. В этом плане ничего нового.
Ветер… Если найти местечко где-нибудь на вершине гор и там во время урагана захватить порыв, способный сбить с ног, — можно использовать как способ разметать врагов, если оказался в окружении. Но огонь все же лучше. Он и часть низкоранговых противников перебьет. И от огня оставшиеся в живых сами отшатнутся. Смысл их ветром откидывать… Упали, удивились, но тут же встали и снова ринулись в бой. Не такая и выгода…
Получалось, что огонь из всего, что я рассмотрел, однозначно лучше. А что еще не рассмотрел?
Кровь! Магия крови лучше всего работает со свежей кровью! Получается, раз кровь внутри не будет портиться, я могу одновременно залить внутрь два кубометра свежей крови. И высвобождать ее для каста мощных заклинаний… Это тоже интересно… Хм… Надо обдумать. Можно использовать в боях против людей, в охоте на монстров…
Так, еще какие варианты? Минут десять ничего больше в голову не приходило. Но я не сдавался. И вот постепенно начала проясняться одна мысль… Так… Если Джерел создал переходник с родством со стихиями вместо первоначально задуманного устройства для ловли живых монстров, то может ли быть, что я смогу поймать в артефакт неживое существо? Да тех же энергетических монстров, их очень много. И смятение на поле боя они, внезапно появившись, могут обеспечить качественное… Засунуть, к примеру, внутрь пару десятков энергетических цыплят, которых никто не ожидает увидеть вне портальной локации, и будет для противника смертельный сюрприз, если их внезапно высыпать из артефакта…
Глава 9
Правда, как поймать энергетических цыплят? Оградить щитами и ждать, пока артефакт не сочтет, что они пойманы мной?
Хотя ладно, что-то я разбежался… Вначале надо вообще проверить догадку. И явно не на ком-то столь смертоносном, как энергетический цыпленок… Даже если как-то удастся их собрать, то как потом забрать обратно свое пространственное хранилище, после того как их выпустишь из него? Эти твари более-менее предсказуемо ведут себя в портальной локации, а как изменится их поведение вне ее — проверять на себе совсем не хочется…
Значит, нужен монстр с той же природой, но не настолько опасный, чтобы проверить мою догадку… Быстро прикинул, кто из них встречается почаще, чтобы не искать портал долгие часы… Затем отсеял неудобные варианты по поимке — к примеру, стайные монстры мне точно были не нужны.
Выбор пал на цоргов. Нападают они поодиночке, уровень опасности, если знаешь все про них, не так и велик. И я на них уже охотился в прежней жизни. Конечно, в составе отрядов с умелыми магами, но все важные моменты помню. Правда, нашу армию эта локация интересовала вовсе не из-за цоргов, они давали побочные трофеи. В той локации добывали в скалах самоцветы. Именно там самоцветы для изготовления взрывчатки были просто идеальны с точки зрения размера, способности к запитыванию маной и частот резонанса взрыва, для охоты на ряд серьезных монстров. Тут же как дело обстоит — если у монстра есть энергетическая защита, то она, как правило, работает на определенных частотах. Чтобы ее сбить, иногда и сотни обычных взрывных артефактов, сделанных из дерева или кости, не хватит. А у самых опасных монстров — и тысячи. Нужно подбирать специальный материал под взрывчатку. Взрывные артефакты из запитанных маной самоцветов из этой локации уверенно разрушали энергетическую защиту монстров, которую не могли пробить обычные взрывные артефакты. Для какого-то монстра требовался десяток таких самоцветов, для другого — пятнадцать, а если помощнее, то и несколько сотен. И они делали свое дело.
Конечно, ту же роль мог сыграть и каст заклинаний грандмагом, но не было у нас грандмагов в армии, к сожалению… Приходилось выкручиваться вот таким образом, чтобы добраться до нужных трофеев.
Были и другие локации, с самоцветами, из которых делалась идеальная взрывчатка для взлома брони высших демонов. Но мне пока туда рано соваться… Тамошние монстры мне не по зубам, они не позволят спокойно добывать самоцветы.
Естественно, что цорги, как любые порядочные монстры, были решительно против любых геологических работ в их локации. Поэтому туда ходили одним отрядом, который после захода разбивался на два. Один искал самоцветы и извлекал их из скал, другой — охранял добытчиков самоцветов от цоргов.
Энергетические монстры шустро передвигались на четырех лапах, оказываясь способны развивать скорость в пару раз быстрее бегущего человека, и переходили в материальную форму не ближе пяти метров от своей потенциальной добычи. Видимость в локации была паршивой, в воздухе вилась песчаная пыль и пепел от действующих вулканов. И вот в этой мутной атмосфере и нужно было издалека увидеть стремительно несущийся к людям прозрачный сгусток. В пяти метрах он примет материальную форму и, конечно, станет хорошо заметен, но увидев его так близко, надо еще успеть среагировать.
А если не успеешь… Доводить до такого не хотелось, уж больно зубастой была тварь — могла мгновенно прокусить доспехи и вырвать печень. А с таким ранением и взрывная регенерация не