litbaza книги онлайнПсихологияИскусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 40
Перейти на страницу:

11.3.2

Пожадничал – проиграл игру.

ВДХ | 0923

И это уже произошло, и то уже случилось. Все остальное тоже будет. Чего только нет.

ВДХ | 1477

Все движения в пространстве определяются движениями времени.

11.3.3

Недооценил – проиграл игру.

ВДХ | 0410

Чтобы правильно описывать происходящее в своем теле, нужно его очень внимательно слушать, понимая устройство рисунка ощущений. А описание работает как карта будущего.

ВДХ | 0131

Кто кому кто? Некто.

11.3.4

Переоценил – проиграл игру.

ВДХ | 0521

Посторонись. Время проходит.

ВДХ | 1245

Такие уж времена. Ничего не поделаешь. Время дышит твоим вниманием, а ты дышишь временем. Если умеешь.

11.3.5

Пожаловался – проиграл.

ВДХ | 0803

Не то, что осталось, а то, чего нет.

ВДХ | 0569

Сам спрошу. И сам отвечу. Как умею.

11.3.6

Поумничал – проиграл.

ВДХ | 0904

Вот в том-то и разница, что разницы нет.

ВДХ | 1377

Ты можешь сказать все, что тебе взбредет в голову. А можешь и не сказать.

11.3.7

Не играл – проиграл.

ВДХ | 1239

Думаешь, именно так и нужно воспринимать происходящее?

ВДХ | 1869

Не бойся. Страх тебя сам найдет.

11.3.8

Отыгрываешься – проиграешь.

ВДХ | 1710

Все неизбежное случается, и все неизбежно, что случается. А что может не случиться?

ВДХ | 0782

Можно и не влиять, если умеешь.

11.3.9

Мстишь – проигрываешь.

ВДХ | 0445

Я так не думаю. Это может значить все что угодно.

ВДХ | 0093

Снова и снова повторяется все, но делая усилие, которое перемещает твое внимание во времени, или время изменяется в движении внимания, другими словами, помни, что возвращаться в точку начального усилия нужно не издалека.

11.3.10

Грустишь, печалишься – не играешь. Не играешь – проигрываешь. Проигрываешь – выбываешь из игры. Выбываешь из игры – погибаешь.

Выбирай, а то проиграешь.

Ха-ха.

ВДХ | 1842

Случится лишь то, что может случиться, но ждать нужно невозможного.

ВДХ | 0945

Каждого дня хватает, чтобы обрести и потерять все. Ценить время, ощущая его в биении сердца и движении дыхания, – правильное дело. Так обретаются ценности этой жизни.

12. Противоречия
Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
12.1. Что есть противоречия
12.1.1

В игре противоречия неизбежны, и ведь игра возможна только потому, что есть противоречия.

ВДХ | 1038

Однажды ты забудешь даже об одиночестве.

ВДХ | 0183

А ведь и по этому поводу нет повода что-либо говорить. Нет повода. Движет что-то другое, заставляя постоянно выносить суждения, когда и повода нет.

12.1.2

Ты хочешь избежать противоречий? Можно сыграть и в такую игру, только она невозможна. А так было бы занятно.

ВДХ | 1680

Ничего в этом особенного нет, как и во всем остальном.

ВДХ | 1548

А что там за окном? Все то же. Можно и не смотреть.

12.1.3

В игре иногда кажется, что удалось договориться, и противоречия сняты.

Кажется.

Играй только на противоречиях.

ВДХ | 1861

Что нового? Как обычно. Всё.

ВДХ | 1681

Только делаешь шаг, как появляется образ, который тянет за собой неизбежную цепочку обольщающих ожиданий.

12.1.4

Уподобление и различение как одновременное движение игры в сознании изначально находятся в отношениях противоречия друг с другом, но не могут быть отделены друг от друга. Можно только сделать вид, что их нет.

А они есть.

И чем больше ты стараешься убедить себя, что их нет, тем они явственней видны всем, кроме тебя.

Но играть нужно.

ВДХ | 0324

Что там в тебе происходит? Знаешь ли?

ВДХ | 0813

Проявляющийся и возникающий в твоей душе набор образов при обращении к тебе сознания внешнего мира, не обязательно совпадет с переживаемыми движениями тех же начальных образов во мне. Узор ткется по-другому в этой области ткани бытия.

12.2. Откуда противоречия в игре
12.2.1

В игре само понятие «откуда» происходит из «неоткуда». «Да» происходит из «нет». Только игра происходит из самой себя.

Потому кроме игры ничего нет, да и игры тоже нет.

Противоречие.

Вот об этом-то и речь.

ВДХ | 1803

Изображения. Только изображения. Остальное – переживания. Выбирай.

ВДХ | 0281

И не всегда можно сложно, и не всегда можно просто. По-разному бывает.

12.2.2

Только из хаоса образуется порядок, но опять же в хаос и возвращается. А игра всегда между, она прячет хаос в порядке, а порядок в хаосе. Когда игра достигает пика своего развития, она тут же превращается в свою противоположность, то есть другую игру, которая по сути то же самое, что и предыдущая игра.

ВДХ | 0314

Дух – сущность, непостижимая разумом, потому и нужно направить все усилия разума на постижение духа.

1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 40
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?