Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Ну и что?
Игра же.
Притворись, что тебе действительно жалко.
Вот ты уже и в новой игре, которая называется отказом от старых игр.
Так и вырулишь.
ВДХ | 1813
И страдать тоже нужно бесстрастно. Чем меньше страстей, тем меньше страданий.
ВДХ | 0233
Воля и дух по-разному направлены у мужчины и женщины и в теле распределяются по-разному. Просто соотношение во времени неодинаковое.
Если не находишь в себе сил расстаться со старыми играми и игрушками, дай им хотя бы новые имена.
Имена могут очень сильно влиять на предметы и сущности.
Ого как!
ВДХ | 1800
Ни один смертный не может стать бессмертным без смерти.
ВДХ | 1588
Прямое и переносное значение всегда будет прямым и переносным, и суть заключается в постоянстве подмены смыслов.
Если не получается менять то, что хочется изменить, ничего не меняй. Даже наоборот, постарайся укрепить неизменность. Все равно все поменяется.
Движения в игре происходят непрерывно.
ВДХ | 1658
Будущее может не быть каким угодно.
ВДХ | 1378
Задашь вопрос – получишь ответ.
ВДХ | 0126
Будь готов. Всегда и ко всему. Как еще?
Смотря что и кому. Но долг – святое. Если признал долг – обязательно верни.
ВДХ | 1569
Вот это и есть все, что может быть.
ВДХ | 0337
Ровно столько, сколько положено. Можешь еще попросить. Будь осторожен.
ВДХ | 1629
Не путайся с пустотой. Я ничего не имею в виду. Всё так.
Не бойся брать на себя любые долги, которые не противоречат твоему чувству чести. Тогда обязательно исполнишь.
Не переживай, если сразу не получается.
Должен проявить настойчивость.
ВДХ | 1437
Дело не в количестве единиц, а в мере.
ВДХ | 0063
Иногда попадаешь, иногда попадаешься. Разница не в этом, а в качестве целеполагания.
ВДХ | 1163
Мудрость – это знание о том, как устроено знание, и умение применять это знание на благо мира.
Помни, что главный твой долг у тебя – перед самим собой.
Верни себе все свои долги.
ВДХ | 1060
Кто ж тебя будет любить за то, что у тебя есть «Я»?
ВДХ | 0455
Натыкаешься на препятствие – сначала подумай, зачем оно тебе дано. Все внешние затруднения – отражения внутренних движений твоих привычных состояний. Чистить нужно в первую очередь внутри.
Будь должен, будь добр.
ВДХ | 1585
Если дым опускается вниз – это что-то значит.
ВДХ | 0277
Там, где ты есть, тебя уже нет.
ВДХ | 1447
Чудес всегда хватает. Умей видеть.
Будь добр. Верни.
ВДХ | 1233
Знаки лишь для того, чтобы ты учился искусству разгадывать знаки, узнавая о себе новое.
ВДХ | 1166
Правильное состояние – это правильное дыхание: ровное, мягкое, плавное, тонкое, длинное, глубокое.
Ты никогда не должен оправдываться, не ставь себя в это самое дурацкое из всех положений.
ВДХ | 0882
Что найдешь, то твое. Хорошо это или плохо? Определи точно.
ВДХ | 1945
Сами по себе предметы ничего тебе не улучшают и не ухудшают. Только твое умение правильно и уместно обращаться с этими предметами меняет качество проживания жизни.
Ты никогда не должен обижаться. Жить с обидой – жуть. Не позволяй.
ВДХ | 0061
Любое событие приносит с собой волну, которая накатывается на будущий берег, и только по следам, оставленным на берегу, можно прочесть и понять значение волны, если умеешь читать. Пока не набежала другая волна, а то ведь сотрется значение, и новое напишется послание из прошлого в вечность.
ВДХ | 0879
Помолчать бы, конечно, но голос сам.
Ты никогда не должен жаловаться и унывать.
Фу, какая гадость.
Тогда и в игру не вступай.
Тогда пробуй выйти из игры.
А то, сам понимаешь, выгонят, выкинут и забудут.
Никогда не жалуйся.
ВДХ | 0586
В каждом слове есть все смыслы.
ВДХ | 1630
И у звучания свои оттенки, и у значения свои оттенки. Все связано не напрямую.
ВДХ | 0781
Не ленись называть происходящее. Дело это непростое, но очень полезное.
Ты не должен плутовать в игре так, чтобы это хоть кто-то заметил, и ты не должен плутовать в игре от слабости. Только ради игры, только весело, только новая игра. А так плутовать не должен.
Смейся.
ВДХ | 0851
На пути нужно сохранять состояние духа с помощью десяти заповедей, определяющих это состояние: 1. Почтение к старшим. 2. Любовь к младшим. 3. Искренность. 4. Вера. 5. Твердость. 6. Мягкость. 7. Лад. 8. Покой. 9. Пустота. 10. Ощущение чуда.
В игре уповай на Бога и случай. Твой Бог в игре – случай. Но можешь и другое что-нибудь придумать, потому что все равно не поможет.