Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Но что-то далеко ушёл я от основной мысли. Мы не в родном мире Земли, а как раз-таки наоборот, в гостях у трухлявой нежити, и не думаю, что отсюда получится в скором времени убраться. И нужно сконцентрироваться именно на этом факте и малом количестве провианта, количество которого пополнить здесь точно не получится.
И как относиться к начинающейся песчаной бури, в сложившейся ситуации понять я пока не мог. С одной стороны, сам по себе песок, поднятый в воздух, ни мне, ни теперь уже изменённым Марешу и Улеру вообще никак не сможет создать проблем. Ну а маги, к счастью, смогли подобрать неплохие лицевые маски из той амуниции, что я забрал из лагеря. С другой же стороны, буря однозначно сможет скрыть нашу связь с тем побегом из города Халот Джерэм. Да и в принципе, повелитель этого города, будь у него желание найти нас, добился бы поставленной цели за несколько часов. По всей видимости, как я и надеялся, он не посчитал произошедшие события достойными его личного внимания. Опять же, о своей безопасности такие существа беспокоятся в первую очередь. Ведь никто не отменял хорошо спланированных, многоэтапных засад. А тот же лич Нуйэрий, по причине своей низкой должности, не мог обладать необходимыми навыками. Потому что возможность летать, а также умение поиска из разряда [3] ранга ему точно не по статусу. Правда, был у них ещё один крайне опасный монстр во служении. Но Рыцарь смерти Калахор всё же в большей степени очень сильный воин, нежели следопыт. Да и обнаружь он нас, беспокоиться бы мне точно не стоило. Существо [3] ранга, 79 уровня, это не тот противник, с которым я смог бы справиться и через сотню лет. Это ведь не какая-то неразумная или дикая тварь, это монстр, столетиями грамотно улучшавший свои умения. Но и сразу убивать бы он нас точно не стал. Вот пленить и пытать, это да. Это нежить любит делать со смертными существами, особенно если они визжат от боли. Видимо, страдания пока ещё живых существ приносят этим тварям особое удовольствие.
Несмотря на усиливающееся чувство тревоги, второй день движения через песчаную бурю хотя бы немного успокоил меня. На нашем пути наконец повстречалась засада песчаных химер, совсем небольшая, голов на шестьдесят. Но всё же это был хороший знак. Именно так и должна вести себя дикая нежить. А не это безмолвие пустоши, словно все вымерли, как бы глупо это ни звучало.
Я не стал придумывать особых тактик, просто приказал метрах в ста от засады магам поднять барьер, а воинам начать готовить горячий обед. Заодно мои солдаты немного отдохнут от песчаной бури. Благо, кристаллов маны у меня в запасе достаточно, и экономить на небольших бытовых удобствах смысла нет. Так вот, сам я просто подошёл к ближайшей мелкой химере. Судя по искре, что позволял мне видеть навык Взгляд Тхала, тварь была начальных уровней. Я вырвал её прямо из-под песка. На мгновение мне даже показалось, что в мёртвых глазницах химеры промелькнула обида и непонимание, но думаю, это всего лишь моё воображение. Ведь следом я погрузил мой, теперь уже небольшой, тесак в тело твари, а правой рукой вырвал совсем маленькое ядро нежити.
Получено 2 Эрга. (2/350)
Всё же при том, что все звуки во время песчаной бури сильно скрадывались, и это несмотря на мой высокий уровень Восприятия, все остальные химеры как-то почувствовали, что их ловушка раскрыта. Видимо, общаться эта дикая нежить между собой каким-то образом могла, несмотря на разделяющее их расстояние.
Выглядело это довольно впечатляюще. Полсотни выскочивших из-под песка химер на мгновение остановили даже плотный поток ветра. Твари бросились на меня всем скопом. Но кого-то действительно опасного среди них, конечно, не было. Даже ни одной Костяной гончей [2] ранга среди противников ни нашлось. Химеры не обладали развитыми инстинктами, поэтому не стали даже пытаться взять меня в кольцо, вместо этого просто бросились по кратчайшему пути к цели. Иногда при этом серьёзно мешая друг другу. Но говоря откровенно, никакие уловки им бы в любом случае не помогли. И дело было в том, что их малого веса в двадцать, в лучшем случае тридцать килограмм при уровнях до десятого, банально не хватало, чтобы хоть как-то стеснить мои движения. И это не говоря о том, что скорость реакции у них была примерно вдвое ниже, чем у меня самого. Да и возможностей повредить мою активную броню у них тоже не было никаких. Поэтому я не стал отказывать себе в удовольствии и вырывал из нежити не только Эрги, но и камни мёртвых. Ведь этот товар ценится не только в моём родном мире, но и даже здесь, в Тесэр, он имеет неплохую цену.
Несмотря на мою браваду, в какой-то момент песчаные химеры таки смогли захлестнуть меня с головой и три, может, четыре твари, зацепились своими когтями мне за спину. Но всего, что они смогли добиться, так это неприятно поскребли бронепластины, и всего-то. Иногда я сжимал руку вокруг ядра нежити и лишь затем наносил удар тесаком, а иногда и наоборот. По итогу, не всегда удавалось сохранить камень мёртвых в целостности. В такой суматохе боя, когда постоянно приходится маневрировать и разрывать дистанцию, не всегда удаётся сохранить дорогой трофей. Возможно, со скелетами было бы проще. Ведь у них ограниченное количество конечностей, и их вполне по силам частично обездвижить. Химеры же были в своем роде уникальными тварями, и каждая из них в некоторой степени неповторима. Это как пытаться оторвать кусок от змеи и надеяться, что она после этого потеряет всякую подвижность, в общем, бесперспективное занятие пытаться до конца обездвижить костяную химеру.
За целую минуту боя, я успел подумать, что неплохо было бы обзавестись умением Последнее касание. Это что-то сродни особенности Монстр, которая позволяет тварям поглощать на прямую энергию Благодати при убийстве противника. Жаль, что с чудовищ эта особенность никогда не выпадает со свитками. А вот если