Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Итак, я снова в теле, короткое промедление, дабы мых взял разгон и выставляю меч перед собой. Мысленно представил, как летун натыкается на режущую кромку и сам себя рассекает на аккуратные две половинки. Но это — мечты, а реальность как всегда реальна.
Стоило мне поднять меч, как со стороны второй мышебабочки послышался протяжный тонкий писк. Так ты — ещё и координатор, дала сигнал к отступлению! Ну уж нет, я так просто не отступлюсь и всё равно достану летягу! Осталось угадать, куда же он полетит! Скорость большая, затормозить — не вариант, заворот вправо или влево грозит впечатыванием в землю, поэтому вариант набора высоты — предпочтительнее, да и инстинктивно прописан у летучих существ. А стало быть, подъём и ловим штурмовика.
Расчёт был верен, но противник — проворнее, ну почти. Едва задел брюшко, но кинетическая энергия сделала своё грязное дело — сбил с траектории и аварийная посадка произошла в шагах пяти от меня. Но и со мной она тоже была немилосердна — очень сильно влетел гардой в лоб. Звон в черепе стоял оглушительный, слух вернулся в норму далеко не сразу, ловя при этом различные свистящие и хрипящие помехи, поверх которых чей-то низкий голос напевал: «Делал я переворот, мыха шла на разворот, получил я гардою об лоб».
Посадка была очень жёсткой — инерция несла, крутила, разворачивала тельце по каменной площадке. Несмотря на множественные переломы, мых не только остался жив, но и предпринимал попытки подняться. Вторая мышь метнулась к нему и стала откармливать мясом.
Ну уж нет! Так не пойдёт, на третий раунд я не согласен! Достаю из инвентаря полотно мха и подпрыгнув к ним, накрываю импровизированной сетью. Для полноценной ловушки совсем не годиться — разрывается полотно очень быстро, но задержать на пару секунд особо вертлявую цель — то что нужно. Два колющих удара — и битва окончена.
Фух! Какой неприятный бой. Будь их трое, я точно бы им проиграл. И ведь наверняка они живут большими стаями, нужно быть ещё более аккуратным, тут каждая мелочь способна убить.
И так дозор, крайне тщательный дозор, если есть в округе полудохлый таракан, я должен знать о нём и желательно уничтожить! Это жестокий мир и пацифизм тут не прокатит. Шёпот в голове удовлетворительно угукнул.
В этот раз облёт ничего не обнаруживал и мою голову начали заполнять разные мысли. Размышления о падальщиках обратили меня к оставленным мною ранее останкам гусеницы и Зверя. В инвентарь не поместились ни ноги гусеницы, ни крылья Зверя, и я их там оставил, а ведь это — колющее оружие, а оружия много не бывает! Да и мясо гусеницы в боевых целях применить можно. Решено: выдвигаюсь после облёта и приведения скелета в порядок за вооружением.
Вернулся в тело и приступил к оценке результатов боя.
Призванный скелет
Уровень 17
Опыт
137/1800
Очки умений
3
Здоровье
257/3400
Тьма
850/850 (+3)
Голод
41/100%
Выносливость
2/100%
Сон
26/100%
Опыта привалило — это хорошо, появилась выносливость — теперь можно тренировки проводить не на глазок, а с максимальной эффективностью.
Вот ведь шмакозявки, едва меня не убили, да ещё и избыточная Тьма куда-то пропала, либо съели, либо тратилась на защиту (это нужно будет выяснить).
Посмотрим, каким ядом меня наградили.
Нейротоксический яд 1 уровня — яд парализующий жертву. Степень паралича рассчитывается по формуле — (масса яда(зерно)/1+сопротивление ядам жертвы)*40. При значении паралича ниже 20 жертва получает проклятие «лёгкий тремор», при значении ниже 40 — «онемение конечностей», при значении ниже 60 наступает «паралич» всего тела, при значениях от 60 и выше — «мгновенная смерть» жертвы. Проклятие действует пока жертва находится под действием яда. Яд снимается зельем или заклятием очищения не ниже 1 уровня, либо с вероятностью 4 % раз в секунду произойдёт самоизлечение с повышением сопротивления ядам на 1.
До сих пор не знаю сколько по массе это зерно, но видимо не очень много, раз полтора зернышка хватит для смерти существа без сопротивления. Странная метрическая система, мне должна быть знакомой, но это не так. Недоработка Богов, однако. Ладно, лёгкая дрожь — не помеха, к тому же сама пройдёт, возможно довольно скоро.
В достижениях появилась новая запись.
Самому не стыдно обижать слабых? — вы победили противника, сила которого в 10 раз меньше, чем ваша. Поступок достойный злодея, мировоззрение изменилось.
Действительно изменилось, теперь оно злое. Трудно это оспорить, добрым меня трудно назвать. Чувствую, душой компании я никогда не был, но теперь социальные взаимодействия буду крайне затруднительным.
Осматриваю поле боя. И что мне с вами делать? Вернее с мышами всё понятно, закину в инвентарь — и готово, а вот от тела вампира нужно избавиться, иначе летучие гости смогут доставить много проблем. Возможно, стоит отнести к телу рыцаря, как никак это достаточно далеко, до сих пор они не беспокоили меня, возможно это сработает.
Займусь более простой задачей — закидываю тушку скоростного летуна в инвентарь и читаю описание.
Разведчик Роя Такписти — универсальный разведчик-боец, предназначенный в основном для защиты членов разведотрядов Роя, для выполнения поставленной задачи полностью пренебрегают самосохранением. Употребление данной особи без приготовления в пищу способно восполнить 368 единиц здоровья, утолить голод на 15 %, повысить физическую защиту на 1 единицу, с вероятностью в 1 % есть шанс передать способность рывок.
Неожиданно, весьма полезная мышь оказалась. Теперь понятно откуда такая скорость перемещения, к тому же эта способность весьма много стоит в единицах Тьмы, видимо он брал в займы мою свободную Тьму.
Долг платежом красен, приятного мне аппетита! Достал обратно из инвентаря тушку, обернул её собственными крыльями и одним куском проглотил, благо отсутствие языка и гортани позволяет провернуть этот фокус с исчезновением без особых проблем. А что? Единицу защиты дают за целую тушку, мало ли эффект пропадёт, если дробить?
Что там на второе и десерт? Посмотрим сперва на располовиненную мной.
Целитель Роя Такписти — боец поддержки владеющий навыками первой помощи и очищения от проклятий. Употребление в пищу данных кусков особи без приготовления способно восстановить 146 и 112 единиц здоровья, утолить голод на 7 и 5 %, с вероятностью в 1 % есть шанс получить способность Вулканизация Тьмы за каждый кусок.
Ну вот, прибавки к характеристикам нет — я был прав,