Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Н-на! Когда воин мечом заблокировал удар эльфовампира, я палашом умудрился попасть в его правую руку, прямо в кисть. Вопреки здравому смыслу, она не отлетела от «владельца», отсечённая острой сталью, то есть адаманто-мифрилово-иещёкакимто сплавом, но меч он выпустил, да и рукой, похоже, ничего не сможет сделать, по крайней мере, до нового излечения или заживления ран. Сейчас ты точно сдохнешь!
За спиной нечеловеческим голосом (даже несмотря на то, что она вампир) вскричала Солана. Приходится резким движением «оттекать» в сторону, чтобы не попасть под увесистый меч паладина, быстрый взгляд на девушку. Оставленный без присмотра жрец изображает лазерно-световую пушку — из его жезла бьёт яркий луч, выжигающий плоть на спине Древней.
«Шаг в тень» за спину жрецу, несколько уличных магических светильников вокруг нас разгоняют ночную мглу, заодно давая шанс теням. Несмотря на спешку и сводящие с ума крики вампирши, переключаю палаш на «буйство солнца».
«Гори, тварь!» — полосую спину служителя света.
Его одеяние, в полном соответствии с моим пожеланием, вспыхивает по месту реза, затем двойной огонь почти моментально охватывает его полностью. Отшатываюсь от возникшего костра.
«Блэйд, ко мне, уходим!»
Форма тумана, бросок к избиваемой девушке, которую рейнджер безнаказанно препарирует своим кинжалом. Проявляюсь позади него, обхватываю голову за подбородок и затылок, резкий рывок вправо по кругу. Тело обмякает в руках и кулем сползает вниз. Поднимаю с земли упавшую без сознания Солану, Блэйд с явными нотками ужаса во взгляде несётся ко мне, это столкновение несколько поколебало его самоуверенность.
Переход в моё подземелье в Городе Мёртвых. Бережно заношу девушку в дом-палатку, поднимаюсь на второй этаж, в спальню, укладываю в кровать лицом вниз, так как на спине у неё страшно выглядящие раны. Одежда, естественно, тоже пострадала, её края припеклись к телу. Раздумываю, стоит ли пытаться снять её перед сеансом лечения кровью? Попробовав проделать это, уверяюсь в малом смысле, от магии жреца кожа одежды и кожа вампирши сплавились воедино.
Поворачиваю её на левый бок, наименее пострадавший, теперь надо привести в чувство. Похлопывание по щекам результата не дало, подходящей магии нет, поэтому выросшим ногтём-когтём несильно чиркаю по запястью правой руки, заставляя показаться кровь. Подношу руку ко рту, смачиваю её губы, капли крови текут внутрь, наполняя рот.
Непроизвольное глотательное движение, наблюдаю увеличивающиеся клыки, цап, вцепилась ими в руку, фактически прокусив, жадно пьёт живительную красную жидкость.
Пришла в себя, открыла глаза, через пару мгновений несколько смущенно отстранилась, выпустив руку из хватки. До того, как я успел предупредить, повернулась на спину, болезненно вскрикнула.
— Что случилось? — спросила она, приняв прежнее положение.
Рассказал о ходе битвы, магии жреца, ударившей ей в спину, повинился за допущенный риск жизни девушки.
— Надо срезать остатки одежды, которые вплавлены в меня, на них остаточная магия света, которая не даёт регенерировать, — резюмирует упырка.
Пришлось поработать хирургом-мясником: сначала взрезал куртку и штаны, а потом начал вырезать куски мяса с остатками бывшего кожаного костюма. Солана стоически терпела, лишь кусая подушку, чтобы не кричать от боли. Всё более и более мы скатываемся к реализму. Закончив с операцией и целиком освободив от прожжённой одежды, ещё раз напоил её своей кровью, добровольный донор, блин.
Раны на глазах начали затягиваться, думаю, часа через три она будет в полном порядке. Пока слетаю за одеждой для неё, вряд ли она согласится ходить полностью обнажённой.
* * *Павел Смирнов, при эмиграции в США взявший фамилию Smirnoff, после череды событий с неудачным итогом пониженный из архангелов обратно до ангела, в своём рабоче-игровом образе задумчиво расхаживал по территории небольшого посёлка в НПС-королевстве Эльдорадо. Сюда их отправили парни из отдела мониторинга, когда эта локация внезапно и без какой-либо видимой внешней причины затребовала триста сорок один процент от максимально разрешённых для таких местностей процессорных мощностей. И «Страж» после секундной задержки (немыслимо долгого по компьютерным меркам времени) позволил выделить их!
Добиться чего-либо от Стража без самой высокой санкции невозможно. Осталось попытаться разобраться на месте, если это вообще возможно. Логи событий просмотрены на десять раз, девственная чистота. Несмотря на это перед ним неоспоримые факты: посёлок с жителями двухсотых уровней вырезан подчистую, все костяки подняты некромагией, а затем упокоены. Присутствует странный монстрик — собранная из двух костяков пародия на кентавра, старательно размолоченная валяющимся тут же сломанным луком рейнджера…
Да, ещё в наличии патруль королевской стражи, неполный, двое из него живы, а трое мертвы. Причём все повержены нестандартно: один разодран как-будто диким зверем; второму свернули шею, что вообще не предусмотрено игровой механикой; а последний сгорел «заживо» — на земле остались следы от катавшегося туда-сюда тела, видимо, жрец пытался сбить пламя, но ему это не удалось.
Что-либо сделать со всеми ними администраторскими средствами не выходит, мёртвые тела остаются лежать на земле, не «оживают»; двое же выживших стоят истуканами, бездумно уставившись стеклянными глазами в пространство.
Остановившись возле паладина, Павел, прочитав имя непися, задумчиво спросил в пустоту:
— Теренарх, Теренарх, что же здесь произошло?
От ответа стоявшей до того в ступоре «цифры» он чуть не подпрыгнул на месте:
— Нападение на патруль вампира-некроманта восьмисотого уровня, обращающегося в форму тумана. С ним двое помощников пятьсот девяносто четвёртого и шестисот первого уровней.
Несмотря на дальнейшие попытки, «разговорить» их больше не удалось, пришлось без затей уничтожать, чтобы не отсвечивали перед игроками. Тщательно прибравшись и вновь заселив пять опустошённых поселений НПС, группа Павла отправилась писать отчёт.
С каждой секундой Павел Смирнов всё более убеждался, что совершить подобное мог только один человек во всём мире: Андрей — Тринадцатый, даже несмотря на то, что по отделам компании прошёл уверенный слушок, что с ним справились, каким-то образом окончательно стерев из игры, что
Что ж, свои догадки он оставит при себе, спокойнее для карьеры, да и как-то несмотря ни на что немного симпатизирует этому странному русскому парню, первым переселившимся в игру.
* * ТраАдар * *
Хотел эксклюзивную птичку — получите, распишитесь. Сразу сделать птенца грозовой птицы своим питомцем нельзя, надо «слегка» помучиться с приручением. Целые сутки почти беспрерывного нахождения рядом, с попытками кормления с руки, и он, аллилуйя, привязывается, признавая за хозяина.
А сейчас снова будет небольшой геморрой. Оставляю его в клетке под надзором девочек из гвардии, так как идём в подземелье. Регулярно ходить в данжеон с шансом выпадения уникального предмета экипировки мы не забываем, несмотря на приключения в плане ада, каждый день по кулдауну, почти традиция стала. К сожалению, пока бесплодная.
Зато за первое убийство босса-червя в одну мою крайне наглую харю — запустил в его растопыренную глотку супер-стрелу из арсенала стражи Белгорода с ядом «хураре», когда все остальные по моему приказу даже не дышали в его сторону — отвалили нехилое такое количество опыта. Очень жаль, что больше такой халявы не предоставляли. Также жаль, что в самое первое посещение пещеры мы не завалили хозяина, очень часто в таких случаях система расщедривается на превосходный лут, шанс выпадения уника явно был гораздо выше стандартного в четверть процента.
Уже заученно идём по инстансу, знаем кто где находится, как их уничтожать, как разряжать ловушки. Вот только до сих пор не могу хотя бы даже примерно составить плана «бескровной» победы