litbaza книги онлайнРазная литератураДисгардиум. Путь Скифа - Данияр Саматович Сугралинов

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 36
Перейти на страницу:
становиться намного сильнее.

То, что Тисса помогает Скифу, видят работяги Майя, Венсан, Крол и Изи. Они угрожают рассказать об этом «детям Кратоса». Чтобы спастись, Тисса выходит в реал и покидает базу клана, а для того чтобы дать ей время на побег, Большой По приказывает Лиаму остаться с работягами и не дать им сбежать.

Скиф, Полидевк и остальные легаты Чумного мора спускаются и достигают пещеры с боссом подземелья — Отродьем Бездны.

В самом начале боя появляется рейд «Детей Кратоса». Незамеченный ими Скиф обращается в валун. Вивиан Галлахер, услышав нелицеприятные вещи от своей бывшей подчиненной Айлин, не сдержав гнева, убивает ее, потратив сверхмощный артефакт «Гнев Нергала».

Легаты в разгар боя прячутся в карманном измерении, чтобы заставить Полидевка вернуть им чумные способности. Отродье проглатывает бессмертное Ядро и убивает оставшиеся цели — рейд «Детей Кратоса».

Полидевк призывает своих легатов прямо в нутро чудовища и за счет Чумного усиления усиливается настолько, что почти убивает Отродье. Вывалившись из разорванного брюха, он просит Скифа помочь. Добив босса, оба получают достижение «Проглот» (1% любого входящего урона обращается в очки опыта).

Ядро призывает обнуленных легатов и назначает новым высшим легатом Ланейран, исходя из чувственных побуждений. Сразу после этого их выкидывает из игры, так как инстанс уходит на перегенерацию — Стылое ущелье становится частью большого Дисгардиума.

Чтобы помочь Скифу выбраться из плена, на помощь прибывают все союзники «Пробужденных» и атакуют земли «Детей Кратоса».

Галлахеры теряют десять замков и все остальные владения, включая содержимое хранилища их главного замка Парамаунт, на полтора триллиона золотых.

Джошуа Галлахер узнает, что сбежала не только Тисса, но и единственный человек, способный загружать в разум ментальные слепки. Это Юрий Серебрянский, ученик Йованы Савич — одной из пятерки основателей «Сноусторма». Без Серебрянского Галлахерам не удастся клонировать Алекса, как Тиссу.

Не выдержав груза потерь и поражений, Джошуа отдает команду нанести по Калийскому дну ядерный удар.

Алексу Шеппарду остается жить пятьдесят шесть минут.

Дисгардиум 12. Единство-1

«Пробужденные» готовятся к решающему противостоянию с «Детьми Кратоса». Время на исходе: через несколько часов Стылое ущелье, где прячутся Скиф и новое Ядро Чумного мора Полидевк, станет частью Дисгардиума. Алекс собирает экстренный совет «Пробужденных» и союзников, чтобы спланировать спасение Скифа и нанесение ответного удара по Джошуа и Вивиан Галлахерам, лидерам «Детей Кратоса».

План включает призыв на помощь всех дружественных кланов и неписей под предлогом появления нового зловещего Ядра Чумного мора, удар по главному замку «Детей Кратоса» в Дисе, а также защиту базы «Пробужденных» в реале.

С помощью влияния Лиги гоблинов и Спящих удается собрать под знамена коалиции и Империю, и Содружество, и нейтралов. При помощи Гироса, Деспота и Бомбовоза король Бастиан Первый разгоняет сбор жрецов Нергала в Даранте, намеревавшихся призвать из Бездны Девятку в качестве новой верховной жрицы. Картель обеспечивает безопасность базы Алекса в Калийском дне, сбивая флаеры наемников Галлахеров.

План вступает в финальную стадию, войска союзников готовятся к штурму Парамаунта, главного замка «Детей Кратоса», но Скиф, несмотря на череду успехов, испытывает смутную тревогу, будто впереди ждет нечто более опасное.

Бездна, бывшая Бета #9, с помощью божественного артефакта «Череп Барона Самеди» побеждает и уничтожает ослабленного Нергала в Небесном плане, поглощая его силы и становясь новой богиней. Обретя могущество, она истребляет и всех остальных Новых богов, похищая их таланты.

Небесный арбитраж признает ее новый статус и провозглашает Бездну единой богиней всего сущего. Она изучает божественную панель управления миром и строит коварные планы по обращению всех жителей Дисгардиума в свою веру. Бездна намеревается отнять у смертных магию, а когда накопит достаточно веры, перевести мир в режим бета-тестирования с ускорением и окончательной смертью, чтобы навсегда запереть игроков в Дисе.

Исчерпав текущие ресурсы веры, Бездна отправляет в Дисгардиум девять своих Пробивателей, известных в Дисгардиуме как Разорители, в качестве первых жрецов и Глашатаев с приказом убивать всех, кто откажется ее признать. Уверенная в успехе замысла, она готовится захватить полную власть над миром и его обитателями.

Скиф попадает в Стылое ущелье, ставшее частью большого Дисгардиума. С помощью управляющего ИскИна происходит синхронизация двух версий персонажа: обнуленной в зоне изоляции и основной. В результате Скиф получает новый комбинированный класс «предвестник-горевестник» с объединенным набором бонусов и штрафов.

Присоединившись к Большому По и его легатам Чумного мора, Скиф наблюдает, как в ущелье вступают войска союзников под предводительством императора Крагоша, дриады Лисенты и лидеров рас нейтралов. Ядро Чумного мора в лице Полидевка вызывает у них подозрения и враждебность. Скифу приходится выступить с речью, чтобы убедить лидеров в необходимости нового союза с нежитью перед лицом большей угрозы, исходящей от богини Бездны, бывшей Девятки. Он призывает отринуть прежние распри и встать плечом к плечу с бывшими врагами, включая нежить и демонов.

Чтобы поколебать веру в Нергала и ослабить его, Скиф раскрывает неприглядную правду о боге света, тайно манипулирующем Дисом, и представляет лидерам своих новых союзников: Полидевка с легатами Чумного мора, демона Деспота, Ояму, а также неожиданно явившегося болотного божка Торфу. Финальным аргументом становится древний ящер Монтозавр. Вняв доводам, лидеры коалиции соглашаются помочь Скифу в грядущей борьбе.

Скиф и союзники прибывают к Парамаунту, главному замку «Детей Кратоса», практически захваченному после разгрома жрецов Нергала. Скиф пытается разобраться с многочисленными вопросами и проблемами. Он убеждает лидеров фракций отвергнуть поклонение Новым богам и принять покровительство Спящих. Договаривается о справедливом разделении трофеев с учетом интересов неписей. Решает судьбу прислуги замка и ремесленников, убедив волшебницу Сейнесэль сдаться без боя. Договорившись с эльфийкой Фиттой, устраивает переход элитного Дома удовольствий «Седьмое небо» под крыло клана «Пробужденных».

В это время отряды под командованием Большого По зачищают окрестности замка от последних защитников, а ниндзя Гирос готовится к захвату самой цитадели. Бывшие «дети Кратоса» Дестини и Шиндлер присоединяются к Скифу в качестве новых легатов Чумного мора. Деспот расправляется с остатками Темного братства, явившимися отомстить за своего лидера Крапиву.

Едва с замком покончено и Лига гоблинов приступает к его разграблению, Скиф собирается отбыть на открытие четвертого храма Спящих в Подводном царстве. Но в этот момент небо озаряет мертвенный свет, и громогласный голос Бездны, бывшей Девятки, объявляет себя единственной истинной богиней Дисгардиума. В этот момент его насильно вытаскивают из капсулы — по базе в Калийском дне наносят ядерный удар. Алекса в числе других «пробужденных» эвакуируют в подвал здания, но из-за взрыва он теряет сознание.

Очнувшись, Алекс приходит в себя в убежище на техническом этаже здания.

1 ... 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... 36
Перейти на страницу:

Комментарии
Минимальная длина комментария - 20 знаков. Уважайте себя и других!
Комментариев еще нет. Хотите быть первым?